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日常工作中为了更好的对自己的渲染素材进行精修,分离主体物是一个很常规的操作,而为了达到从背景分离物体的目的,可以给物体添加arnold的obje...
1,在AE的“位置”属性,按住alt点击小闹钟图标,调出表达式2,添加wiggle(10,200),表示每秒十次振动,振幅200px上下区间3,...
在3D场景设计中,布料类的柔体装饰可以提升整个设计场景的品质感和视觉丰富度。进一步渲染氛围感。所以如何自定义的摆放布料是3D场景中重要的课题。以...
在日常运营设计中,弹窗的设计有时选添加动效,而png序列和gif图是主要的两种方式。 1,AE导出带有alpha通道的PNG序列2,使用ps,再...
1,使用SubstancePainter 导入已经展UV的模型(展UV可以直接在C4D中为模型添加UV标签,为最高效方法),制作材质不赘述。 2...
不同于自带物理和标准渲染器,需要专门在渲染设置中添加"TeamRender"选项,只要选择Arnold为输出渲染器,可以直接将完整的Arnold...
因为项目设计的需要,设计的动效必须转换成带有透明背景的GIF动画图片。 尝试了几种方法,发现AE导出PNG序列帧,之后使用PS打开PNG序列的方...