不知道什么时候开始,公交车上再给小孩子们让座,妈妈们一岁的都让小孩说:“谢谢阿姨”了,好像从“谢谢姐姐”到“谢谢阿姨”就是一瞬间的事呢,每当这些孩子用稚嫩的语气感谢我的时候,我都自己在心里回答:“不用谢,姐姐永远18岁”哈哈哈(说完这句,不知道会不会有人立马取关了········)
又到年关了,每到年关,从亲戚们的慰问词中总让我感觉到一种岁月是把杀猪刀的伤感,小的时候,亲戚们都问:”期末考试排第几?“考得好了塞个大红包给我,考得一般了当作鼓励依然塞个大红包给我,上大学了,过年不再问成绩了而是换成了:”想好毕业去哪找工作没?“等到工作第一年,”找对象没?有人追没?我认识一个还不错的给你介绍一下?“到了今年的年关,我猜肯定是:”啥时候结婚?怎么还不结婚?“······
每到新年,我总也在这种问答中提醒着自己该做什么了、不该做什么了,新年不仅是团圆,还是一种人生的阶段汇报,随着年龄的增长,新年愿望里总有期待、总有目标,过年也总有人对你的目标进行阶段性检查,大人们每到这一刻就好像生产线上拿着小本的监督人,等你完成了一项人生大事,他们总会在年关的时候画一个对勾给你,然后用一种设问句告诉你接下来你应该把重点放在哪里······
所以,为了把年过好,这一年我都会更努力地完成上一年大人们的各种问句,上一年没答案的,这一年都会有个回答,有的时候,感觉这种模式还挺有趣,其实问的人也许并没有关心你是否真的有完成它,但是你总会在心里默默努力,然后在年关岁尾给自己一个交代,给大人们一个交代,这个年就好像游戏里的通关关卡,一个任务完成——汇报——接到下一个任务——继续通关,哈哈哈,人生啊,为啥到处都是打怪升级,看吧,愣是把我这个柔弱少女逼成了通关打怪的凹凸曼(哈哈哈,刚才不忍心取关的,看到这就再忍会吧,哈哈)
小的时候,特别盼望过年,过年=新衣服+好吃的+压岁钱,可是越长大越不喜欢过年,因为等式右边变了,过年=老了一岁+任务多了一个+压岁钱开始给别人+好吃的吃多了不消化+新衣服穿了也没有了新鲜感+父母也老了一岁+只有七天的假期+······
原来感觉时间是用不完的,现在每到过年,我总感觉不赶趟了,人生大事不赶趟完成、父母老去的速度我的能力也追不上、好多目标还没有完成,可是,反过来想想,不就是这种倒计时式的人生游戏才让生命变得更有意思么?
用王潇的话说,这是一次只有一次机会的打怪升级游戏,采用倒计时,每到一关,升级——或者获得人生技能或者获得财富金币,然后继续打怪,继续升级,直到游戏结束,游戏的结束不由玩家决定,我们只有一次机会,而且在游戏结束都不能退出。
这样想来,过年又变得有意思起来,到了关卡处,我们回到休息站,上交所获得的积分经验,然后换取人生技能道具,休息过后,点开下一关,继续开挂上阵,时间虽然是倒计时,人也越来越老,但是就像经典的超级玛丽,我们不也吃了蘑菇了么?不也越变越大么?不也看过不同的风景、穿越不同的模式么?只要我们保持精进、不碰到小怪兽,我们就不会变小,如果还能获得点特殊技能,小怪兽还会对我们失去攻击能力,哈哈,想想都刺激。
在这种模式里,过年好像又有了新的定义,过年=上交经验+积蓄力量+修整调试+获得装备技能+强壮了的身体,我们无法阻止时间的继续,那我们就只能保证让自己在这个只活一次的游戏里保持勇猛、保持精进、保持不被小怪兽撞到导致技能缺失,过了这个年,就像通过了这一关,告诉自己,你变不一样了!
我们过的不是年,我们过得是年龄,过去这个年,就代表年龄长一岁,随着年龄增长的还有更多被完成了的任务、被实现了的目标,所以,即使变老,我们也老而弥坚,老而精进,过去了这年,就和去年那个自己作别挥手,然后拿好新的装备回到战场,继续打怪,这个循环游戏既然不能停止、不能被我们自己控制,但至少我们可以控制遇到怪兽时,我们是勇敢面对还是落荒而逃把?打怪的姿势我们总可以自己决定吧?打怪的方式我们总可以自己决定把?打怪的经验我们总可以自己留着吧?看,这个年,你还敢说只是过年吗?来,跟着我一起念:
我过的不是年,是年龄,是岁月,是更强大的自己!