前言
最近在练习一个开源项目,学到了不少架构的知识,简直打开新世界的大门。比如今天,就来说说 Android 基类 (BaseActivity) 的设计
正文
优点
为什么要设计基类?
举个最简单的例子,假如若干个 Activity ,你想要在每个 Activity 之中都让他在 onRestart( ) 的时候 log 一下,总不可能每个 Activity 都重写一遍。这时候创建一个基类,让所有的 Activity 继承他,就能调用里面的方法了。
这样就减少了重复代码,降低了耦合度,让程序更加方便修改。
基类设计
基类一般应该写什么?
- 重复的代码
- 为子类创建的标准化流程模板
- 统一的数据接口
- 网络环境检测
- 等等
然而我在练习项目时候并没有涉及那么多的东西,事实证明基类的设计应当根据需求实际情况。
代码实例
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//定制流程
setActivityState(this);
initView(savedInstanceState);
initData();
}
protected abstract void initData();
protected abstract void initView(Bundle savedInstanceState);
/**
* 设置屏幕只能竖屏
* @param activity
* activity
*/
public void setActivityState(Activity activity) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
/**
* 检测网络是否连接
*/
public boolean isNetConnect(){
return NetUtil.isNetConnect(this); // NetUtil 是我自己封装的类
}
}
总结
除了 Activity 之外,类似 Fragment 、Adapter 都可以这样设计基类。会大大提高写代码的效率。而且在其他项目之中,甚至有时候可以直接拿去用。
参考资料:
- [Android基类设计方法详解]http://www.2cto.com/kf/201409/338210.html