任务设计入门——试着自己编辑一个任务!

最近写了几篇其他的随笔与正文。好久没干正事儿了。

今天我们回归主题,在上一篇文章《简单聊聊游戏任务的基本设计流程》中,介绍了游戏中设计到的任务类型以及作用,那么这次就拿任务类型种最简单的【打怪任务】,来告诉大家一个游戏任务是怎么做出来的。

一、任务系统与任务

在了解任务是如何制作的之前,要先了解任务系统。

任务系统就是给用户使用的接受、执行、完成任务的一套应用界面。

这个界面里可以了解到任务的所有信息,通过这套系统,用户可以方便的管理自己的任务。任务系统如图

来自百度

而所有的任务,都要依托任务系统呈现,所以在设计任务之前,要先设计任务系统。

不过本文不过多说明,在下一篇文章中,或着重说明任务系统。

二、任务实现的几种方式

任务的实现是一套体系化的实现方式,单纯的放在技术实现上,可以通过下面几种方法:

1、脚本

脚本是一种通过程序语言编写的执行程序,编写完成后,直接放入游戏中即可实现任务的功能。而脚本又分不同的语言编写方式,最常用的几种为:

Lua

Xml

Python

现在主流的,应该就是Lua与Python了

2、配置表

所谓配置表,是通过Excel制作成一张可配置的表格,通过程序的解析来读取表格内的内容。这相对来说比lua的学习成本低一些,也容易对其进行维护。

通过配置表的方式配置任务,需要与技术人员进行“字段”的约定。最后配置表将会转成jison文件,用于程序读取。

一般这种方式在网页游戏中比较常见

3、编辑器

任务编辑器,是游戏引擎配套的一种工具,一般为引擎自带,如unity 3D等都有配套的任务编辑器工具。

或者是某些大型公司自主研发的一整套完整的游戏引擎中带的。

一般通过软件录入相关信息,即可转换为脚本语言,此方法主要是学习成本低,录入效率高。

最后转换成的脚本语言,根据引擎需要会转换为xml、lua等不同的脚本语言。

任务编辑器

三、设计一个任务

在从实现角度来做任务之前,要先规划出任务的相关要素,而这些要素及细节就要依靠策划平时玩的游戏数量以及个人的归纳总结为基础了。

3.1 任务的关键数据设计

那么,对于任务来说,有以下几点关进要素:

任务类型:收集、打怪、主线等等

任务编号:任务的唯一识别码

任务名称:任务的名字

任务描述:简述任务的目的

任务要求:完成任务所需要完成的目标

起始任务NPC:接任务的NPC,如果不需要NPC接取可以不填。一般NPC均填写NPC对应的ID

结束任务NPC:完成任务的NPC,如果是自动完成则不需要填写

任务流程:从任务触发,到任务对白,到执行任务,到完成任务的一套流程

目标:完成任务的目标是谁(可以是别的NPC、怪物)

目标数量:完成任务需要多少收集或杀死目标的数量

目标NPC:目标是NPC还是怪物

任务奖励:完成任务给的奖励

对话:接取、完成任务时的NPC对话

其他条件:等级要求?需要完成前置任务?性别限制?门派限制?是否可重复进行?有时效限制?

3.2 试着设计一个任务

根据以上几点任务中设计到的关键要素,我们来实际设计一个简单的打怪任务。

任务事件类型:杀死怪物

任务编号:100000018

 任务名称:报仇雪恨

任务描述:帮付老头杀死10个工蜂。

 等级要求: 5级以上 

起始任务要求:无 

起始任务NPC:付老头 

结束任务NPC:付老头

任务流程:从付老头接任务,杀死10只工蜂。然后报告给付老头。

对话:

起始NPC赫伯特:

1. 前两天去采蜂蜜,不小心招惹到了它们,我被扎了很多包,去杀10只工蜂帮我报仇。(任务开启对话) 

          a. 我现在就去找。(接受任务选项)

          b. 我对魔法没有任何的兴趣。(拒绝任务选项)

2. 你要找的目标在村子西边的树林里。(接受任务对话) 

结束NPC赫伯特:

3.    你总算帮我出了一口恶气,现在给你一点东西聊表心意。(任务完成对话) 

4.    快去帮我报仇吧!(任务未完成对话)

时间:  不限

可重复:否

目标:10个工蜂的翅膀 目标数量:10 

目标NPC:工蜂 

奖励:金钱100 


3.3 编辑任务

设计完一个任务以后,我们就可以正式录入脚本了。

脚本的录入根据前边提到的方式,会有不一样,这里对编辑器录入的不过多说明。

只说通过配置表也就是excel来实现任务配置的

我们通过与程序员协商,规定任务表格规范与填写规范,然后我们通过Excel表录入任务。之后转成jison等程序可以解读的文件来完成任务的使用。

结尾

以上就是一个游戏任务的简单编辑过程,如果各位感兴趣,可以下载一个【RPG Maker】来自己做一款小游戏,里边可以通过任务编辑器,自己制作一个任务脚本。

其他文章推荐:

简单聊聊游戏任务的基本设计流程

你的消消乐玩得好吗?带你了解消消乐背后的故事~

知识产权大行其道,从游戏制作的角度理解IP!

游戏绚丽特效的背后,总有一堆人默默付出!

游戏策划如何提一份靠谱的角色设计方案?

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,921评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,635评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,393评论 0 338
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,836评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,833评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,685评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,043评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,694评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 42,671评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,670评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,779评论 1 332
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,424评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,027评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,984评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,214评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,108评论 2 351
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,517评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容