##1.在需要保存基本数据类型,但又不需要创建对象的时候,尽量多使用结构体
在OC中创建对象的开销要比创建结构体的开销更大
使用对象存储数据:
(```)
#import
@interfaceCar :NSObject
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@property(nonatomic,assign)float height;
@property(nonatomic,assign)double speed;
@end
(```)
```
Car* car = [[Car alloc]init];
car.age=18;
car.height=1.2f;
car.speed=23.5;
```
使用结构体存储数据:
```
struct Car {
NSInteger age;
float height;
double speed;
};
- (void)viewDidLoad {
[superview DidLoad];
struct Car car;
car.age = 12;
car.height = 13.5f;
car.speed = 100;
}
```
##2.在类的头文件中尽量少引用其他类的头文件
在类的头文件中尽量少引用其他类的头文件,可以使用向前声明的方式进行声明(@class)向前声明不仅可以解决头文件过多就引用的问题,还可以解决头文件循环引用的问题。
注:#import可以解决重复引用用的问题,但是不能解决循环引用的问题,虽然不会出现死循环,但是会令某个引入的文件无法编译。亲测会报类型无法识别的错误。
```
//使用@class做向前声明,防止头文件引入,并解决循环引用问题
@class Son;
@interface Father :NSObject
@property(nonatomic,strong) Son* son;
@end
```
```
@classFather;
@interface Son : NSObject
//这里使用weak修饰,防止循环引用
@property(nonatomic,weak) Father * father;
@end
```
对于协议的声明,一般的协议声明,尽量单独声明在一个头文件里面,如果声明在一个大的头文件中,当引用该协议的时候就会就会连带整个文件的内容都会引入(因为协议的声明是不可以使用@class的)。
在代理协议中,尽量将协议的声明放在代理类的头文件里面。这样的话,就可以在代理类的实现文件中,在延展处声明遵循的协议,不必另外新建一个头文件。这样的声明会更加合理。
##3.多使用字面量,少使用与之等效的方法
字面量的写法本身是一种”语法糖“,可以简化代码,方便阅读
在上图中可以看到如果用第一种方式定义的话,就会发现得到的数组是@[@1,@2,@3];这也许并不是我们想要的,但通过字面量定义数组就会发现如果出现nil这个创建过程是错误的。使用字面量定义,其实是先创建数组在赋值,而第一种方式是逐个遍历每个元素,直到遇到nil才停止
注意:使用字面量创建的变量都是不可变的,如果要创建可变的就要调用mutableCopy这个方法了
##4.多使用类型常量,少用#define预处理指令定义常量
定义全局静态变量,只在实现文件中定义,不要再头文件中进行声明,以免其他文件定义同名变量产生冲突。
全局静态变量具有编译器的类型检测特性,比宏定义的单纯的替换要更加好用。
```
static const NSInteger age =3;
@implementation Father
- (void)run{
}
@end
```
extern可以用来引用其他文件声明的全局变量,也可以将变量声明引用在一个头文件中,然后将定义实现在.m文件中,然后再使用的时候引入相应的头文件就可以啦
```
#import <Foundation/Foundation.h>
extern const NSInteger age;
```
```
#import "Extend.h"
const NSInteger age = 3;
```
##5.使用枚举值表示状态、选项、状态码
枚举可以分为普通枚举和位移枚举,在c语言中怎么定义就不过多阐述,在OC当中有两个宏定义可以实现这两个枚举
```
//普通枚举
typedefNS_ENUM(NSInteger,yun){
one1,
two1,
three1,
};
```
```
//位移枚举
typedefNS_OPTIONS(NSInteger, song){
one2 =1<<0,
two2 =1<<1,
three2 =1<<2,
};
```
```
枚举可以喝和switch配合使用
enum xiao:NSInteger{
one,
two,
three,
};
typedef enum xiao:NSInteger xiao;
```
```
int main(int argc,const char* argv[]) {
@autoreleasepool{
xiaotest =one;
switch(test) {
case one:
break;
case two:
break;
case three:
break;
}
}
return0;
}
```
未完待继。。。。。。