day9函数基础

一、函数基础

1.什么是函数

函数就是对实现某一特定功能的代码段的封装

2.函数的分类

系统函数: 系统已经给我们定义好的函数,程序员直接调用函数使用函数的功能
print(), input(), id(), type(), chr(), bin()...sum()

自定义函数: 需要程序员自己去定义的函数

3.函数的定义/声明 -- 造机器

a.语法:

def 函数名(参数列表):
函数体

b.说明

def - python中声明函数的关键字
函数名 - 标识符,不能是关键字;PEP8命名规范, 见名知义(看到函数名大概知道函数的功能)

() - 固定格式
参数列表 - 参数1,参数2,参数3...; 这儿的参数叫形参,定义的时候形参就是变量 功能是将函数外面的数据传递到函数里面

: - 固定格式
函数体 - 一个完整的函数体包含:函数说明文档、实现函数功能的代码段、函数返回值

c.初学者声明函数的步骤

第一步:确定函数的功能
第二步: 根据功能确定函数名
第三步:确定形参(确定需不需要参数,确定需要几个参数)
看实现函数的功能需不需要从函数外面传值进来?需要传几个?
第四步:实现函数的功能
第五步:确定函数返回值

  • (重点!!!!)注意:声明函数的时候不会执行函数体!只有在调用的时候才会执行

4.函数的调用 - 使用机器

a.语法:

函数名(实参列表)

b.说明:

函数名 - 这个函数名对应的函数必须是已经声明过的函数

() - 固定写法
实参列表 - 实参是用来给形参赋值(用实参给形参赋值的过程加传参)实参和形参要一一对应

  • c.函数的调用过程(重点!!!!)

第一步: 回到函数声明的位置
第二步: 用实参给形参赋值(传参)
第三步:执行函数体
第四步:执行完函数体就确定并返回返回值
第五步: 再回到函数调用的位置,接着执行后面的其他代码

声明函数
写一个函数,求两个数的和

def yt_sum(num1, num2):

求两个数的和(函数功能说明) :param num1: 求和的第一个数(参数说明):param num2: 求和的第二个数 :return: 无(返回值说明)

    # num1, num2 = 10, 20
    print('==============')
    print(num1, num2)
    print(num1+num2)


# 调用函数
yt_sum(10, 20)
print('~~~~~~~~~')

练习1:声明一个函数,打印指定数的阶层, n!

def factorial(n):
    """求指定数的阶乘"""
    sum1 = 1
    for x in range(1, n+1):
        sum1 *= x
    print('%d的阶乘是:%d' % (n, sum1))


factorial(4)
# 注意:一个函数可以调用多次
factorial(10)

练习2:声明一个函数,打印指定列表中指定元素对应的下标

def list_index(list1, item):
    """打印指定列表(list1)中指定元素(item)对应的下标"""
    count = 0   # 保存指定列表中指定元素的个数
    for index in range(len(list1)):
        if list1[index] == item:
            print(index, end=' ')
            count += 1

    if count == 0:
        print('列表中没有指定元素!')


list_index([1, 2, 3, 1, 8, 19], 1)

练习3:声明一个函数,函数功能是猜数字游戏:
随机产生一个0-100的数字,用户不断的输入数字,知道输入的数字和产生数字一样游戏就结束
当猜错了,可以给出'大了'/'小了'这样的提示

27
请输入数字(0-100): 50
大了,再小点儿
请输入数字(0-100): 20
小了,再大点儿
请输入数字(0-100): 27
猜对了!

# 导入random模块
import random

randint(M,N) - 产生一个M到N的随机整数

print()
num = random.randint(0, 10)
# print(num)


def number_game():
    """猜数字游戏"""
    print('===========游戏开始===============')
    # 随机数
    num = random.randint(0, 100)
    # 猜的次数
    count = 0
    while True:
        # 输入数字
        input_num = int(input('请输入数字(0-100):'))
        count += 1
        # 判断是否猜对了
        if input_num == num:
            print('猜对了!')

            if count > 7:
                print('可以考虑换个脑袋!')
            elif count > 4:
                print('正常人!')
            else:
                print('天才!!')

            # 游戏结束
            print('===========游戏结束===============')
            break
        else:
            if input_num > num:
                print('大了,再小点儿!')
            else:
                print('小了,再大点儿')


number_game()

二、函数的参数

1.位置参数和关键字参数(根据实参的传递方式对参数进行的分类)

a.位置参数:实参位置和形参保持一致,按形参声明的先后顺序一一赋值

b.关键字参数:调用函数的时候以 形参=实参的方式来传参, 这个时候实参的顺序无所谓

···
def func1(a, b, c):
print(a, b, c)
···

通过位置参数传参

func1(10, 20, 30)

通过关键字参数传参

func1(c=30, a=10, b=20)

通过位置参数和关键字参数结合传参(注意关键字参数必须在位置参数的后面)

func1(10, 20, c=30)

2.参数默认值

声明函数的时候,可以给参数赋默认值。
如果一个形参有默认值了,那么调用函数的时候这个参数就可以不用传参
如果有的形参有默认值,有的形参没有默认值,那么有默认值的形参要放在没有默认值的形参的后面
调用函数要保证每个参数都有值!

参数c有默认值,调用函数的时候c可以不用传参

def func2(a, b, c=0):
    # a=100, b=200
    print(a, b, c)


func2(100, 200, 300)
func2(100, 200)
func2(a=100, c=200, b=150)
func2(b=110, a=220)


def func3(width, color='black', long=10):
    print('画一条长度是%d宽度是%s的%s线' % (long, width, color))


func3(1)
func3(1, 'red')
func3(2, long=20)

3.参数的类型说明 - 类型说明只有提示功能,没有约束功能

a.给参数设置默认值, 默认值的类型就是参数的类型

b.在形参后面加 :类型名,来说明参数类型。这种方式调用的时候必须传参

c.函数声明的时候在()后面加 ->类型名, 来说明函数返回值的类型

类型说明的好处:a.对实参的类型进行指导 b.实现函数功能的时候有类型相关的语法提示

def list_item(list1: list, index=0)->int:
    print(list1[index])


list_item([2, 34])


def func4(a: list, b):
   a.append(b)

4.不定长参数 - 函数的参数个数不确定

a. 声明函数的时候,在参数名前加*,可以用来同时获取多个实参的值

-- 实质是将带*的参数编程元祖,将多个实参的值作为元祖的元素

注意: a.如果函数中既有不定长参数又有普通参数,那么不定长参数必须放在普通参数的后边

  b.两个*的参数要放在一个*的后边

写一个函数,计算多个数的和

def yt_sum(*nums):
    print(nums)


yt_sum()
yt_sum(1)
yt_sum(1, 2)
yt_sum(1, 2, 3)
yt_sum(1, 2, 3, 4, 5)


def func5(name, age, *scores):
    print(name, scores)


func5('夏明', 18, 209)
func5('小花', 10, 20, 30)

b.在参数名前加两个*, 会将这个参数变成一个字典来获取关键字参数的值,其他关键字作为key,实参作为value

def func6(**nums):
    print(nums)


func6()
func6(a=10)
func6(a=10, b=20)


def func7(*args, **kwargs):
    print(args, kwargs)


func7(10, 5, 89)
func7(a=90, b=9, c=90)
func7(90, 89, z=0, v=87)

写一个函数,计算多个数的和(要求可以使用位置参数也可以使用关键字参数)

def yt_sum(*args, **kwargs):
    sum1 = 0
    # 遍历元祖
    for num in args:
        sum1 += num

    # 遍历字典
    for key in kwargs:
        sum1 += kwargs[key]

    print(sum1)


yt_sum(1, 2)
yt_sum(1, 2, 3, a=4, b=5)

三、函数的返回值

1.什么是返回值 - 返回值就是将函数里面的数据传递到函数外面

a.返回值就是函数调用表达式的值,就是return关键字后面的表达式的值

b.python中每个函数都有返回值,默认是None

函数调用表达式 - 调用函数的语句

return - 关键字,只能写在函数体中。功能:1.确定函数的返回值 2.结束函数
执行函数的时候如果遇到return,函数直接结束,并且将return后面的值作为函数的返回值

函数调用过程:
回到函数声明的位置
传参 - (保证每个参数都有值)
执行函数体
执行完函数确定返回值 - 如果执行过程中没有遇到return,函数的返回值是None
如果执行过程中遇到了return, return后面是什么返回值就是什么
回到函数调用的位置(这个时候函数调用表达式的值就是函数的返回值)



def func1():
    print('****')
    if 2 == 2:
        return 100
    print('======')


result = func1()   # func1()就是函数调用表达式
print(result)


def func2():
    print(200)


print(func2())

练习:读程序

def func2(num):
    if num & 1:
        print(100)
        # return 100
    else:
        return 200

    return 300


print(func2(10))    # num=10    print(200)
print(func2(111))   # num=111   print(100)  print(300)

2.多个返回值

return 值1,值2,值3... <==> return (值1,值2,值3...)

def func3():
    return 1, 2, 3

print(func3())

x, y, z = func3()
print(x, y, z)

3.怎么确定函数是否需要返回值

实现函数的功能如果会产生新的数据,就将这个数据用return返回

def yt_sum(num1, num2):
    # print(num1 + num2)
    return num2+num1


result = yt_sum(10 , 2823)
print(result)
print(result+100)
list1 = [result]
print(list1)
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