话说 IF君在腾讯做产品经理的时候
也经历过大多数产品人的烦恼
⎡ 如何让用户有愉快的体验 ⎦
最好能“爱”上你的产品
就像处对象一样
或热烈追求
或暗送秋波
但是
不能打动用户的产品
便是“落花有意,流水无情”
白费心思
作为时下最炙手可热的短视频产品
抖音和快手自推出以来
迅速俘获1、2、3、4线城市年轻人的芳心
迄今,抖音和快手的日活用户数超过1亿
它们究竟是如何做到
让用户爱爱爱不完?
本期《IF TALK》
IF君将带你体验一番时下最Hot的抖音,快手短视频产品
并教你最实用的
用户洞察3大工具
上课前,请戳下方视频
(前方高能预警,易粉们请做好心理准备)
《IF TALK》第三期正片为你呈现
(全屏看更有feel哦~)
接下来
各位易粉们把小板凳、小本子准备好了
IF君要开课啦
用 户 洞 察 篇
1 了 解 你 的 用 户
不管你从事什么行业,做什么类型的产品,都必须分清楚你的核心用户是谁?
她?他?还是它?
2 分 清 楚 用 户 的 角 色
举个例子:一个To B的产品,使用者可能是公司的客户;购买者是公司的采购/接口人;而决策者是公司的老板。对于你来说,必须分清楚对接的人是哪个角色,每个角色之间又有什么不同需求?
3 洞 察 用 户
你认为的用户洞察是什么呢?相信100个人会有100个答案。
而 IF君通过实战总结出:用户洞察其实很简单但也很容易被忽视,那就是同理心。分别体现为“看、听、问、感”。
看,是了解用户所处的环境和行为
听,理解用户的话中话
问,用开放式的问题获得更准确的答案
感,体会用户的情绪
那么,做好用户洞察又有哪些实用工具呢?
第一,抓取核心用户画像
用户画像分两种:一种是假定用户画像,适用于还没有足够数据支持的初创型产品;另一种是通过大数据抓取,实际研究得出的用户画像。
一般可以通过用户的行为模式,目标策略,需求痛点三个维度来绘制用户画像。
以抖音为例:
第二,找到用户最满意的MOT
MOT是什么?MOT 就是Moment Of Truth,与用户接触的每一个时间点,也叫关键时刻。
比如说:抖音,快手短视频的MOT是无法预测的15秒内容。
引起用户的猎奇心,刷着刷着,不知不觉地,时间就过去了。
反观你的产品,是否有足够的活跃度和留存?
如果没有,
找到用户最满意的MOT,将是用户对你“爱爱爱不完”的关键突破口。
第三,制定用户体验地图
当你完成以上两个步骤,第三步就需要制定一套完整的用户体验地图。
制作用户体验地图的目的,是让产品人在不同阶段,都能站在用户的角度思考,体恤用户深层次的需求。
用户体验地图包含哪些关键要素?
1.产品认知:如何让用户知道该产品(宣传)
2.用户购买:铺渠道让用户可以购买(营销)
3.用户体验:在这过程中用户会有什么样的体验(洞察)
4.产品使用:产品使用过程中,是否满足用户对各种场景的需(体验)
5.售后服务,强调是否有效帮用户解决问题(维护)
6.更新/复购:考虑是否持续维持健康的留存和活跃(反馈)
4 总 结
短视频的用户洞察可以归纳为以下三点:
1. 通过大数据、算法和机器人学习等技术,抓取用户画像,了解用户的地域、年龄、行为和兴趣等,有针性地推送感兴趣的内容,有句话叫:城里的抖音,村里的快手,概括比喻了两大短视频的用户画像差异。
2. 短视频让用户爱不释手,最关键就是找到了用户最满意的MOT,循环的播放和不可预测的15秒内容,让用户刷着刷着就养成了"行为上瘾”。
3. 从第一次接触到反复使用,短视频的PGC+UGC内容生产方式,让用户以较低的成本和门槛生产内容,并且在使用过程中,通过“挑战”等运营机制,激发用户继续探索的欲望。
社交化渠道的分享极大程度满足了用户喜欢猎奇、被关注的心理,并以“用户价值为依归”的用户理念形成了完整的用户体验图。
以上,
是今天教给大家的
用户洞察以及3个工具方法论
想要更进一步掌握应用方法
还需要结合具体的案例分析
我是明明可以靠演技
却偏偏要靠才华的
创投架构师 IF君
我们下期节目见
拜
∇
Create Idea,Make your Future,
IF COMING!