Unity高阶-游戏常用设计模式-有限状态机

FSM,有限状态机,可以理解成是对行为逻辑的抽象,就好象人在生活中会做出各种行为,例如吃饭、睡觉等,这些所有我们都看作是“行为”的分支,由大脑决定每种行为具体是什么实施。

在整个FSM架构中,其实与上面解释一致,首先有一个状态基类stateObject,里面有三个方法,分别是状态前、状态中、状态后。所有具体行为都要继承这个基类,在这三个方法中具体实现各种方法的逻辑。然后,需要一个stateManager(大脑)状态管理类来管理这些状态,特别注意的是里面changeState方法,他是状态跳转的关键。至于如果存储各种状态,你可以用list类 ,字典类等等。

有限状态机是把一个对象的行为分解称为易于处理的“块”或状态。

例如,灯的开关,就是一个简单的有限状态机。它有两种状态:开和关。

优点

因为它编程快速简单,易于调试,性能高,与人类思维相似从而便于梳理,灵活且容易修改

数据结构中的理解

FSM本质上是张连通图。

每个节点之间满足一定条件之后可以相互转化

实例分析

FSM的结构和逻辑整体结构分为4个部分AIControllerFSMIStateMoveState, AttackState, IdleState, DieState解释:1.其中AIController用于实现各种行为动作,它作为AI行为动作的控制器.2.FSM用于存放判断参数和统一调用各状态机3.IState状态机接口,等待各种状态机实现其功能4.各种State,每个状态机内部实现开关逻辑实现FSM创建一个AIController创建一个AIController,绑定在怪物身上,用于控制怪物做什么事情public class AIController : MonoBehaviour { public FSM fsm; void Start () { fsm = GetComponent ();

        fsm.ac = this;

        //初始化一个默认状态机

        fsm.ChangeState(new MoveState());

    }

    public void Move(){

        Debug.Log("move");

    }

    public void Attack(){

        Debug.Log("attack");

    }

创建一个FSM

FSM用于传递状态机,创建一个FSM绑定在怪物身上

public class FSM : MonoBehaviour {

    public IState currentState{ get; private set;}

    public bool isCanAttack;

    public bool isCanMove;

    public AIController ac;

    void Start () {

    }

    public void ChangeState(IState newState){

        currentState = newState;

    }

    void Update () {

        if (currentState != null && ac != null) {

            currentState.Execute (ac);

        }

    }

}

创建一个状态机接口:IState

public interface IState{

    void Execute(AIController ac);

}

创建多个状态机

在状态机中实现判断和调用AIController的行为方法

MoveState:

public class MoveState : IState {

    public void Execute (AIController ac)

    {

        if (ac.fsm.isCanMove) {

            ac.Move();

        }

        else {

            ac.fsm.ChangeState(new IdleState());

        }

    }

}

AttackState:

public class AttackState : IState {

    public void Execute (AIController ac)

    {

        if (ac.fsm.isCanAttack) {

            ac.Attack();

        }

        else {

            ac.fsm.ChangeState(new MoveState());

        }

    }

}

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,482评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,377评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,762评论 0 342
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,273评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,289评论 5 373
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,046评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,351评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,988评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,476评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,948评论 2 324
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,064评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,712评论 4 323
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,261评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,264评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,486评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,511评论 2 354
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,802评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容