算是半路人半游戏粉的观影者,虽然当初游戏只玩了初代还没有玩完整,之后也没有什么机会再去下载,但是那段时间半夜三更偷偷打游戏害怕被发现结果还老是出bug的坎坷简直是年少不可磨灭的恐惧和记忆。
那都是情怀呀!
之前买票的时候看了看影评,感觉对路人不太友好,所以作为半桶水的我,特地跑到B站去下了各部游戏剧情的完整解说。
当然,太长了我并没有看完……
言归正传,这部电影总体来说,算是一部三分失败,七分成功的开篇作。
首先是失败。
这部影片的失败之处,主要是在商业性上。
在电影上映之前,育碧的电影宣传片是以动作戏为主,最具代表的,就是惊鸿一瞥的信仰之跃。
相信很多人,路人也好粉丝也好,大多数都是冲着信仰之跃去的,想要看到的,也是法鲨身着刺客袍在中古世纪西班牙街头跑酷打斗的暴爽镜头。然而遗憾的是,电影宣传片中极力表现的一连串动作戏在正片中占的比例虽然不少,但镜头却是长时间停留在了现代的戏份中。
而现代戏份中,男主又长时间处于“一脸懵逼被病友骚扰”以及“和索菲亚探讨人生”“和索菲亚心灵交流”的状态。
那对白,那表演,一套下来,几乎让人以为这是实验者和小白鼠的爱情故事。
不过我们也提到了,这是开端作,拍摄者要想继续拍摄下去,就必须让观众先了解这个系列的背景,从而为这一个系列影片的拍摄构架出完整的世界观。
而导演似乎也是意识到了这一点,也做出了让人不再以为这是爱情片的补救。
但是,整体剧情的拖沓和松散,对人物感情的过多刻画,絮叨的对白,都使本片的作为动作游戏改编作的刺激性大大降低。
即使特效值了五块钱,但想必那些单纯被预告片里巨帅动作戏吸引的观众,内心依旧是失望的。
然后于此相比之下,游戏粉似乎就比路人幸福了那么一些。
可以说这部电影最大的成功之处就在于它的还原度。
新世纪的特效完美地将“animus”这台神奇的机器复原到了银幕,关于“同步失败”“bug”这种玩家百谈不烂的梗,也尽责地重现。
中世纪西班牙的古建筑,刺客的服装,刺客在古建筑中穿梭跳跃时的动作,以及拍摄时的视角,包括配乐 都与游戏有着极大的相似度。
而那些经典动作,诸如“背刺”“跃刺”“信仰之跃”更是一个不少。
这里不得不承认,虽然本片中古代的动作戏很少,但是一拳一脚都是极为考究,战斗和跑酷的画面也是行云流水,极为痛快。
当然,游戏中两大集团——兄弟会和圣殿骑士团——的思想与行事风格,到了这大荧幕上也是与游戏一脉相承。
以艾伦博士为代表的圣殿骑士团,作为“精英”执掌权力,压榨着人民的身心。而以男主卡尔(阿拉吉尔)为代表的兄弟会则是社会的边缘人,置身于黑暗深渊,却有着身心的自由并为保护它而战斗。
圣殿骑士崇尚秩序,兄弟会追随自由。
圣洁中掩藏的贪欲与罪恶,黑暗中对光明的躬耕与追寻。
为了信仰付出一切的意念与决心。
游戏中感受过的东西能够在大荧幕上看到,相信这对于所有的游戏粉来说,都是一种诚意满满的感动。
还有的一点成功,则是本片作为“开篇作”的单纯开篇作用。
虽然电影的情节略有些凌乱,但主要的人物和事件的线索却已经交代,即使不足以构架一个完整的世界,但也是能够让人对电影系列形成初步的了解。
而结局,虽然给人戛然而止的仓促之感,却也为电影留下了巨大的后续空间。
可以说,对于一部系列电影的开篇之作,这部电影已经足够好了。
最后,期待下一部。