文||师伯的晓窝
“我们做梦的时候,梦境是真实的,对不对?只有到醒来的时候才会意识到事情不对劲儿。我问你,你从来都不记得梦从何而起是不是?你总是直接插入到梦中所发生的一切。”
费里尼说:“梦是唯一的现实。”这句话是继弗洛依德写下“文学是作家的白日梦”之后对艺术(电影)与梦境之间关系的进一步强调。当人们置身于电影院,放映厅的灯光暗淡下去,观众就仿佛闭上眼睛进入睡眠,同时也投入到银幕上呈现的梦境之中。如果把电影视为某种梦的观点在美学上不那么贴切的话,以电影这一媒介去呈现人们的梦境世界则是许多导演们热衷于尝试的内容。
诺兰导演执导的经典烧脑大作《盗梦空间》,这部从他17岁就开始构思的影视大作真是叫好又叫座,不只是画面拍得紧凑好看,情节更是显得深度有力、引人深思。盗梦,通过梦境进入一个人的潜意识,从他的梦里盗取重要的信息。植入想法,通过梦境进入一个人的潜意识,构建合理的情节,让他自然地接受一个某个想法,从而影响他真实生活里的行动。而前提是,梦境若是基于回忆构建,或梦主接受过抵御盗梦的训练,盗梦者会被其映射追逐、攻击。
其实整个故事的结构很简单,就是男主Cobb(小李子)为了某个目标,领了一个难度相当大任务,过程中召集了一支个性鲜明的团队,最后克服了巨大的困难终于完成了任务,并且克服了自己长久以来的心魔的一个故事。
盗梦空间要想理解,必须先要了解它的设定,因为在它的设定下情节无懈可击。所以首先要解释片中提到的所有设定,就好象是玄幻小说,你必须接受它里面的无数天马行空的设定;但是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。
所以首先要解释片中提到的所有设定:
1.首先,片中一共有六层世界。如果把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,Liombo(迷失域)。
2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。
3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(看下文),所以只能用 Kick的方式来苏醒。
4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。
5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。
6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。
7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。
8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。
9. 梦是可以嫁接的。也就是说A,B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。
是不是看着看着就懵了,这就对了。
紧接着按照时间顺序,首先是Cobb(小李子)和他妻子的事情。这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。他们在实验中进入了妻子为梦主的第四层梦境。
人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩,五十年之后他们在梦境中老死了。
以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo(迷失域)。迷失域中妻子贪恋无尽头的厮守,认为这就是现实,不想回归现实,而Cobb却想着自己的孩子想回现实。最终说服了妻子和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从Limbo脱身,所以自杀前把怀疑和尝试的想法灌输给了他妻子,这是他的第一次inception(开启)。在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是inception的副作用产生了,就是妻子开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。于是妻子在现实中自杀了,也造成是Cobb杀的假象,而她的终极目的是想让Cobb也被处死,这样就可以一起脱离梦境。
可怜的Cobb只能抛弃了孩子们而逃亡国外,而Cobb的潜意识里面一直充满了他妻子的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来破坏。
Cobb在国外是接盗梦的工作,一次接到了一个窃取日本大亨情报的工作。
这就是影片开头的枪战,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。结果团队的设计师出错,在梦境中穿帮,然后又在现实中出卖了他们。而日本人却看重他的能力,反要雇佣他进行inception:让竞争对手公司年轻CEO切分自己父亲留下的基业,并且许诺Cobb可以让他回国看孩子。
所以Cobb找了一位新的设计师小女孩和新的团队。对于inception的计划是在年轻CEO心中播撒对于父亲的好的印象。Cobb在讨论中说到反面的东西会产生正面的影响,如果年轻CEO恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。
这次Inception的地点选在悉尼飞往美国的十小时航班上。这对Cobb来说是一场赌博,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。
但一进入年轻CEO的第一层梦境就出了问题。
CEO是被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而Cobb之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。
这时候只有华山一条路完成任务了。印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。
在即将成功的时候,Cobb妻子的影子再次出现搅局,并开枪击中了年轻CEO,这时候年轻CEO没死,只是昏迷了过去,情急之下,小女孩提出把年轻CEO嫁接入Cobb的第四层梦境,在那里用kick,加上第三层的电击把CEO唤醒。于是,小女孩和Cobb进入Cobb的第四层梦境,在那里小女孩把CEO kick回了第三层梦境(同时梦境的第三层有人对他的身体电击)。
在梦境的雪堡深处,年轻CEO听到了Cobb设计中自己父亲的最后遗言:“I am disappointed that you tried… ”(我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。
到这里inception的任务圆满完成。第三层梦境世界的爆炸kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick同时进行。小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险到第一层。只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域Limbo。
与此同时,Cobb在第四层梦境世界里,终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死自己,然后自杀而双双回到现实。至此,Cobb的心结解开,他对妻子死去的悔恨因回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。
最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停。假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也是把之前所说的六层世界变成七层。如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界如同增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0…….. 如此往复,无限循环。
看完《盗梦空间》是一个很奇妙的过程。这个奇妙在于会分不清,目前是处在梦境还是现实,容易被其巧妙剪接手法弄混淆,这点特别是那些还没看过诺兰作品的朋友,后面的混乱程度一定能把人绕得云里雾里,这是一个晕眩的过程,也是一个享受的过程。不管身处在梦境还是现实,有个问题已经暴露无疑,那就是梦境和现实究竟有什么区别呢?这是这部电影的精彩之处。
正如诺兰导演自己说的,“有时候人物不知道他们看到的是梦,所以真实和梦之间的视觉衔接必须是无痕迹的,除非某些特定的地方,我们想让观众知道这之间的区别,多数情况下影片里的超现实感是来自环境,而不是摄影技巧。通过保持一种写实感,我们相信在需要的时候,能创造出一种奇异或不安的微妙感觉,而不需要将观众带出故事。”
最后的镜头一直定格在陀螺上。
但,知道吗?陀螺不是男主的图腾,戒指才是!
(在这有个不成熟的小建议,这部电影得自己去重复看个几遍,才能体会其中,以上是我本人的拙见)