C++基础教程

C ++是一种通用编程语言

C ++可以创建计算机程序。 从应用程序音乐播放器,甚至视频游戏它都可以胜任。

C ++主要源自于C语言

你的第一个C++程序

一个C ++程序是一个命令或语句的集合。

创一个小群,供大家学习交流聊天

如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀。

也希望大家对学C++能够持之以恒

C++爱好群,

如果你想要学好C++最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织:快乐学习C++组织 可以点击组织二字,可以直达


下面是一个简单的代码,我们将输出"Hello world!" :

#include

usingnamespacestd;

intmain()

{

cout<<"Hello world!";

   return0;}

C++提供了许多实用的头文件,这些头文件里包含了程序运行时需要用到的一些方法,比如我们在上面的程序中就引入了iostream。

以#为开头是告诉编译器,该行代码需要预处理。include 是告诉编译器,需要引入iostream这个头文件。iostream文件定义了输入流/输出流对象。

#include <iostream>

C ++编译器是忽略空行的,空白行可以改善代码的可读性和结构。

空格(如空格,制表符和换行符)也被忽略,这些符号一样也是有助于提高代码的可读性。

#include

usingnamespacestd;//使用名称为std的命名空间

intmain(){

   cout<<"Hello world!";

   return0;}

std命名空间包含C ++标准库的功能。

Main函数

Main函数是程序的入口,程序从int main()开始执行。

#include using namespace std;int main(){    cout <<"Hello world!";

return0;}

大括号{}表示函数的开始和结束,也可以称为函数的主体。

每个C ++程序的入口点都是main()。

访问流对象

#include

using namespace std;

int main()

{

cout << "Hello world!";

return 0;

}

上述代码中,cout << "Hello World!"用来将"Hello World!"输出到屏幕上。

在C++程序中,流被用来执行输入和输出操作,大多数情况下,默认的输出目标是屏幕。

cout用来访问流对象,<<则表示插入,将字符串"Hello World!"插入到前面的流对象当中。

在C++中,分号用于终止语句。每个语句都必须以分号结尾,它表示一个逻辑表达式的结束。

声明

一个块是一组逻辑语句,由开放和关闭花括号包围。

{

cout<<"Hello world!";return0;}

只要您记得以分号结尾每个语句,您可以在一行中包含多个语句。 这样做运行的时候并不会报错。仅仅只是不利于代码的理解与维护。

Ruturn(返回)

return是程序中的最后一条指令语句,终止main()函数,并返回0给调用的进程。

非零值(通常为1)表示异常终止。

#include

usingnamespacestd;

intmain()

{

cout<<"Hello W3CSchool!";

return0;}

如果return语句停止,C ++编译器将隐式插入"return 0;" 到main()函数的末尾。

开发环境

您可以在Code Playground上运行,保存和共享您的C ++代码,而无需安装任何额外的软件。

如果您需要在计算机上安装开发软件,请参考本课程。

您需要以下两个组件来构建C++程序。

1.集成开发环境(IDE):提供编写源代码的工具。任何文本编辑器都可以用作IDE。

2.编译器(Compiler):将源代码编译到最终的可执行程序中。有一些C ++编译器可用。 GNU C / C ++编译器是最经常使用和免费使用的编译器。

各种C ++ IDE和编译器都可用。我们将使用一个名为Code :: Blocks的免费工具,它包括一个IDE和一个编译器,可用于Windows,Linux和MacOS。

要下载Code :: Blocks,请访问http://www.codeblocks.org/,点击下载链接,然后选择“下载二进制版本”。

选择你的操作系统并下载安装文件,其中包括C ++编译器(对于Windows而言,它是名称中的mingw)。

确保安装包含有编译器的版本。

创建你的第一个程序

要创建一个项目,打开Code :: Blocks并点击“Create a new project”(或者File-> New-> Project)。

这将打开项目模板的对话框。 选择控制台应用程序并单击开始

通过向导,确保选择C ++作为语言。

给你的项目一个名字,并指定一个文件夹来保存它。

确保选择了编译器,然后单击完成。

GNU GCC是可用于Code :: Blocks的流行编译器之一。

在左侧边栏中,展开"Sources"。 你会看到你的项目,以及它的源文件。 Code :: Blocks自动创建一个main.cpp文件,其中包含一个基本的Hello World程序(C ++源文件包含.cpp,.cp或.c扩展名)。

点击工具栏中的“Build and Run”图标,编译并运行程序。

显示窗口将会输出

恭喜! 你刚编译并运行你的第一个C ++程序!

你的第一个C++程序

你可以在cout之后添加多个插入操作符。

cout <<"This "<<"is "<<"awesome!";//输出:"This is awesome!"

换行打印

cout操作符并不会在结尾自己插入换行符,所以,想要打印两行可以使用使用endl操纵器,我们来看下效果:

#include using namespace std;int main(){  cout <<"Hello world!"<< endl;  cout <<"I love W3CSchool!";

return0;}

运行结果如下:

使用转义字符换行

endl 只是换行操作的一种方式,我们还可以使用转义字符"\n"进行换行,反斜杠"\"是一种特殊字符,标识转义字符

#include using namespace std;int main(){   cout <<"Hello world! \n";   cout <<"I love w3cSchool!!";

return0;}

运行结果:

多个换行字符

如果使用多个"\n"转义字符会反生什么情况呢?比如:

#include using namespace std;int main(){   cout <<"Hello w3cschool! \n\n";   cout <<"I am Loen";

return0;}

运行结果如图:

从运行结果上很容易可以看出,第二个"\n"转义字符产生了一个空行

打印多行文本

在一个cout语句中使用多个"\n"会打印出多行文本:

#include using namespace std;int main(){   cout <<"Hello \n world! \n I \n love \n w3c-school!";return0;}

运行结果如下:

单行注释

注释是可以包含在C ++代码中的解释性语句,用于解释代码的功能。

编译器会忽略注释中出现的所有内容,因此结果中不会显示任何信息。

以两个斜线(//)开头的注释称为单行注释。 斜杠告诉编译器忽略后面的所有内容,直到行尾。

#include using namespace std;int main(){// 输出"I Love Eeedong!"cout <<"I Love Eeedong!";return0;}

运行结果:

多行注释

多行注释是以/* 开始,并以*/作为结束

您可以将它们放在同一行上,也可以在它们之间插入一行或多行代码。

/* 这些会被注释 *//* 该行会被注释

  该行也会被注释

*/

注释的嵌套

注释是可以被嵌套,例如,在多行注释里面使用了单行注释,这对注释效果并不会有任何影响:

/* 注释的嵌套

 cout << "Hello W3CSchool!"; //输出Hello W3CSchool!

*/

给代码添加注释是一个好习惯,有助于代码的阅读和维护。

整型变量

声明一个变量,会在内存中保留一个空间用来存储该变量的值。编译器要求声明变量的时候,需要提供变量的类型。

C++提供了非常多的内置变量,同时,也允许用户自定义变量。

Integer就是C++的一个内置变量类型,使用int关键字进行声明,代表整数值。

除了变量类型以外,声明变量的时候,还需要为变量指定标识符。

标识符是变量,函数,类,模块或任何其他用户自定义类型的名称。标识符以字母(A-Z或a-z)或下划线(_)开头,后跟字母,下划线和数字(0到9)。

例如,定义一个名为myW3CSchool的变量,用它来保存整数值:

int myW3CSchool =88;

打印变量

下面,让我们试着把变量打印到控制台上:

#include using namespace std;int main(){   int myW3CSchool =88;   cout << myW3CSchool;return0;}//输出88

C++的标识符是区分大小写的,所以要特别注意,myW3CSchool 跟 myw3cschool是两个不同的变量

变量的运算

变量在使用之前,必须先声明(定义),如果有多个相同类型的变量,也可以在一次声明中定义它们,只需要使用逗号将它们进行区分就可以,例如:

int a, b;// 定义a和b两个整型变量

变量不但可以用来保存值,还可以执行一些操作,比如,变量是可以相加的。

声明一个sum变量,它的值为变量a和变量b相加的值:

int a =12; int b =3; int sum = a + b;//执行以后,sum的值为15

声明一个变量sum保存a和b的和

int      = a      b;

应该填入(    sum ,   +  )

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