全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?
五层模型。互联网的实现,分成好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一场支持。
用户接触到的,只是最上面的一层,根本没有感觉到下面的层。要理解互联网,必须从最下层开始,自下而上理解每一层的功能。
如何分层有不同的模型,有的模型分七层,有的分四层。我觉得,把互联网分层五层,比较容易解释。
应用层、传输层、网络层、链接层、实体层。
她们叫什么名字,其实并不重要。只需要知道,互联网分成若干层就可以了。
层与协议: 每一层都是为了完成一种功能。为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则(协议)。
1、实体层
:电脑要组网,第一件事要干什么?当然是先把电脑连起来,可以用光缆、电缆、双绞线、无线电波等方式
这就叫做“实体层”,她就是把电脑连接起来的物理手段。她主要规定了网络的一些电器特性,作用是负责传送0和1的电信号。
2、链接层
: 单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式:多少个电信号算一组?每个信号位有何意义?
这就是“链接层”的功能,她在实体层的上方,确定了0和1的分组方式。
以太网协议
: 早期的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式。逐渐的,一种叫做“以太网”(Ethernet)的协议,占据了主导地位。
以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做“帧”(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(head)和数据(data)
“标头”包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等,“数据”则是数据包的具体内容。
“标头”的长度,固定为18字节。“数据”的长度,最短为46字节,最长为1500字节。因此,整个帧最短为64字节,
最长为1518字节。如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。
MAC地址
上面提到,以太网数据包的标头,包含了发送者和接受者的信息。那么,发送者和接受者是如何标识呢?
以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有“网卡”接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。
网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址。
每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数
表示。
前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。
有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。
广播
定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。
首先,一块网卡怎么会知道另一块网卡的MAC地址?
回答是有一种ARP(address resolution protocol地址解析协议)协议,可以解决这个问题。这个留到后面介绍,这里只需要知道,以太网数据包必须知道接收方的MAC地址,然后才能发送。
其次,就算有了MAC地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?
回答是以太网采用了一种很“原始”的方式,她不是把数据包准确的送到接收方,而是向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方。
上图中,1号计算机向2号计算机发送一个数据包,同一个子网络的3号、4号、5号计算机都会收到这个包。她们
读取这个包的“标头”,找到接收方的MAC地址,然后与自身的MAC地址相比较,如果两者相同,就接受这个包,
做进一步处理,否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做“广播”
有了数据包的定义、网卡的MAC地址、广播的发送方式,“链接层”就可以在多台计算机之间传送数据了。
3、网络层:
以太网协议,依靠MAC地址发送数据。理论上,单单依靠MAC地址,上海的网卡就可以找到洛杉矶的网卡了,技术上是可以实现的。(只要她们处于同一个“子”网络“这是由物理层决定的”,接收方可以接收广播。局域网吧?)
但是,这样做有一个重大的缺点。以太网采用广播方式发送数据包,所有成员人手一“包”,不仅效率低,而且局限在发送者所在的子网络(局域网?局域网属于子网络)。
也就是说,如果两台计算机不在同一个子网络,广播是传不过去的。这种设计是合理的,否则互联网上每一台计算机都会收到所有包(再分辨是不是发送给自己的),那会引起灾难。
互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络,很难想象上海和洛杉矶的电脑会在同一个子网络,这几乎是不可能的。
因此,必须找到一种方法,能够区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是同一个子网络,就采用
广播方式发送,否则就采用“路由”方式发送。(路由的意思,就是指如何向不同的子网络分发数据包,这是一个很大的主题,本文不涉及。)遗憾的是,MAC地址本身无法做到这一点。她只与厂商有关,与所处网络无关。
这就导致了“网络层”的诞生。她的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做“网络地址”,简称“网址”。
于是,网络层出现之后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另一种是网络地址。两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,网络地址则是管理员分配的,她们只是随机组合在一起。
网络地址帮助我们确定(计算机所在的)子网络,MAC地址则将数据包送到(该子网络中的)目标网卡。
因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理网络地址,然后再处理MAC地址。
网络层,之ip协议。
规定网络地址的协议,叫做ip协议。她所定义的地址,就被称为ip地址。
目前,广泛采用的是ip协议第四版,简称ipv4.这个版本规定,网络地址由32个二进制位组成。
习惯上,我们用分成四段的十进制数表示ip地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。
互联网上的每一台计算机,都会分配到一个ip地址。这个地址分成两个部分,前一部分代表网络,后一部分代表主机。比如,ip地址172.16.254.1,这是一个32位的地址,假定她的网络部分是前24位(172.16.254),那么主机部分就是后8位(最后那个1)。
处于同一个子网络的电脑,她们ip地址的网络部分必定是相同的。
也就是说172.16.254.2应该与172.16.254.1处在同一个子网络。
但是,问题在于单单从ip地址,我们无法判断网络部分。还是以172.16.254.1为例,她的网络部分,到底是前24位,还是前16位,甚至前28位,从ip地址上是看不出来的。
那么,怎样才能从ip地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到另一个参数“子网掩码”(subnet mask)
所谓子网掩码,就是表示子网特征的一个参数。她在形式上等同于ip地址,也是一个32位二进制数字,她的网络
部分全部为1,主机部分全部为0.比如,ip地址172.16.254.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,
那么子网掩码就是1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000,写成十进制就是255.255.255.0.
知道子网掩码,我们就能判断,任意两个ip地址是否处在同一个子网络。方法是将两个ip地址与子网掩码分别进行
AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表面她们在同一个子网络中,否则就不是。
比如,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,结果都是172.16.254.0,因此它们在同一个子网络。
总结一下,ip协议的作用主要有两个,
一个是为每一台计算机分配ip地址。
另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
网络层,之ip数据包。
根据ip协议发送的数据,就叫做ip数据包。不难想象,其中必定包括ip地址信息。
但是前面说过,以太网数据包只包含MAC地址,并没有ip地址的栏位。那么是否需要修改数据定义,再添加一个栏位呢?
回答是不需要,我们可以把ip数据包直接放进以太网数据包的“数据”部分,因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变动完全不涉及下层的结构。
具体来说,ip数据包也分为“标头”和“数据”两个部分。
"标头"部分主要包括版本、长度、ip地址等信息,“数据”部分则是ip数据包的具体内容。
她放进以太网数据包后,以太网数据包变成了下面这样。
ip数据包的“标头”部分的长度为20到60字节,整个数据包的总长度最大为65535字节。因此,理论上,一个ip数据包的“数据”部分,最长为65535-20=65515字节。前面说过,以太网数据包的“数据”部分,最长只有1500字节。
因此,如果ip数据包超过了1500字节,她就需要分割成几个以太网数据包,分开发送了。
网络层,之ARP协议。
因为ip数据包是放在以太网数据包里发送的,所以我们必须同时知道两个地址,一个是对方的MAC地址,另一个是对方的ip地址。通常情况下,对方的ip地址是已知的(后文会解释),但是我们不知道她的MAC地址。
所以,我们需要一种机制,能够从ip地址得到MAC地址。
这里又可以分成两种情况。
1、如果两台主机不在同一个子网络,那么事实上没有办法得到对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络连接处的“网关”(gateway),让网关去处理。
2、如果两台主机在同一个子网络,那么我们可以用ARP协议,得到对方的MAC地址。ARP协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),其中包含她所要查询主机的ip地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个“广播”地址。她所在子网络的每一台主机,都会收到这个数据包,与自身的ip地址进行比较。如果两者相同,就做出回复,向对方发报告自己的MAC地址,否则就丢弃这个包。
总之,有了ARP协议之后,我们就可以得到同一个子网络的主机MAC地址,可以把数据包发送到任意一台主机之上了。
4、传输层
有了MAC地址和ip地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。
接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,她是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做端口(port),她其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要
的数据。
端口是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。
传输层的功能,就是建立“端口到端口”的通信。相比之下,网络层的功能是建立“主机到主机”的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统就把主机+端口,叫做“套接字socket”。有了她,就可以进行网络应用程序的开发了。
传输层,之UDP协议。
现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。最简单的实现叫做UDP协议,她的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。
UDP数据包,也是有“标头”和“数据”两部分组成
标头部分主要定义了发出端口和接收端口,数据部分就是具体的内容。然后,把整个UDP数据包放入ip数据包的数据部分,而前面说过,ip数据包又是放在以太网数据包之中的,所以整个以太网数据包现在变成了下面这样:
UDP协议数据包非常简单,“标头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65535字节,正好放进一个ip数据包。
传输层,之TCP协议。
UDP协议的优点是比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。
为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。这个协议非常复杂,但可以近似人为,她就是有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。
因此,TCP协议能够确保数据不会遗失。她的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。
TCP数据包和UDP数据包一样,都是内嵌在ip数据包的数据部分。TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过ip数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。
5、应用层
http协议
应用程序收到“传输层”的数据,接下来就要进行解读。由于互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好格式,否则根本无法解读。
应用层的作用,就是规定应用程序的数据格式。
举例来说,TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了“应用层”。
这是最高的一层,直接面对用户。她的数据就放在TCP数据包的“数据”部分。因此,现在的以太网的数据包就变成下面这样。
至此,整个互联网的五层结构,自下而上全部讲完了。这是从系统的角度,解释互联网是如何构成的。