在数次通关之后,仍然可以随时拿起手柄再玩的游戏。
关于journey的溢美之词已经太多,陈星汉在游戏界的地位类似于“华人之光”之类大旗式的存在。这是一个反传统的游戏,英雄带着长围巾和风衣走上了史诗之路,但是他所面对的不是一个又一个等待砍杀的怪兽,而是大片大片的空白和不知所措。
一开始玩这个游戏,其实我是特别迷茫的。学院小哥Rhys特意提到了这个游戏要联网会比较好玩,但是学院的机器好像没有联网。我这样的人肯定是不会自己设置的,于是就打了不联网的journey。后来想起来真是想给自己一巴掌,偷懒你还玩什么,偷懒你就干脆不要玩啊,把家里打扫干净然后躺在床上看小说不是你觉得最开心的事情吗?
于是在大部分的玩家的游戏视频里,两个长围巾长袍小哥双宿双飞、携手共进、一起补充能量、走向世界尽头,这样美好的画面在我的游戏体验中是完全不存在的。我是一个人打完了整个流程,寂寞如雪,如风之旅人最后一关中怎么都走不出去的大雪山。
但是我还是要给很多很多的赞美给风之旅人。进入这个游戏之后,在短暂的被画面美震惊了一小下之后,其实我还是很想摔手柄的。因为完全不知道是要做什么。我一度以为这是一个像Dear Esther一样看风景的不知所云的游戏。对了,Dear Esther这个游戏还有大段大段不知所云的告白还是独白,简直要让人把白眼翻到后脑勺去。(喜欢这个游戏的朋友,不服咬我啊)
但是风之旅人就不一样,它的游戏机制是最简单的那种,收集能量,飞行,开启小机关。因为我出众拙计的游戏天赋,我在最容易的第一关就耗费了将近二十分钟。但是我真是毫无怨言。你和一个美少女聊天的时候会在意她说了什么傻话吗?风之旅人就是美貌少女啊。我一直走到第二关和第三关,我才对这个游戏慢慢有了感觉。因为它不仅仅是美貌,还自己独特的意思。它的行走方式是步行,然而如果围巾上收集到了能量就可以飞起来。这个飞行体验非常非常棒。初中的时候大概是因为一直在长高,我就经常梦见自己飞了起来。踮着脚走在路上一跳一跳,突然就能够轻轻飞到很远的地方。而现在的我已经失去飞行的能力,却没想到还能在游戏里找到。
然后就是水底的关卡,这一段实在是太美了根本就不想出去。最后是被困在大雪山。没有联网,没有旅伴,没有能量,不能飞行,有的是狂风和分分钟给你掀五六个跟头的巨龙。我在这一段耽误了相当长的一段时间,好几次气得不行,又不敢摔学院的手柄。因为这时候在雪地里行走是异常困难的,有时候好不容易走了一段距离,就被风吹了回来。这时候就无数次想到,如果有一个旅伴的话,两个人一起走应该也就不是那么寂寞了吧。即使玩家和玩家连句话都不能说。(想想那些婚都能结、孩子都能生的网络游戏,journey简直就是禁欲系)然后我也不记得被在雪地里走了多久,被巨龙掀了多少个跟头,终于游戏里的我倒在了一片茫茫雪地里……
随后就是神的使者,六个小白袍把我从雪地里扶了起来,然后各种光晕之后迎来了可以随意飞行的通关奖励画面!游戏也就走到了尽头。我看过一个游戏视频,最后那个外国小哥在雪地里给他的旅伴写下了一句话,类似于感谢你,我的朋友之类的。因为这是唯一的可能的交流方式了。互相陪伴了几个小时的两个陌生人,在游戏里走过了千山万水,互相补充能量,最后飞到了再也没有大雪的地方,但是却都不能好好道个别。
但是,但是,大家请注意啊,我是一个人打通关的啊,想起那些游戏视频我真是眼泪都要掉下来。我被巨龙摁着打的时候怎么就没有人救我呢,我一点能量都没有只能小步小步挪的时候怎么就没人给我点能量。作为一个阴暗的月蝎,我打算挑一天再重新玩一次,这一次要联网玩。我也要体会一下带别人飞的感受。
又是一个但是,但是当我联网玩的时候发现根本就遇不到别人。啊,茫茫沙漠,还是有一个人都没有。各种游戏评论中提到journey都会说它带有禅意。什么是禅意,我分明感觉到的是恶意。曾经得到过安慰,曾经能够拖着长长的围巾飞过红色的大桥,但所有追求的东西都得不到,所有得到的都将用尽和失去,最终只能孤独地倒在茫茫雪地。
即使是有人陪你走完了这一段路又能怎么样呢,毕竟大家最后还是要去不同的地方。
但,还是很希望能够找到这个旅伴啊。