Fire in the hole! -----> Counter-Strike
本人今年二十有四了,想一想将近十几年的游戏人生,感慨万分.这篇文章分为"骚动的岁月集"中,只是因为前两天接触到iOS的SpritKit游戏框架,所以我想写一下我的游戏经历,只是给后来的我增加点岁月的调味剂,要不以后的岁月没点调味剂岂不是太无聊了?
从小学时代到初识Counter-Strike.
我小的时候也算是一个要强的孩子吧(自夸一下,当然了,只是在小学时代,从初中之后,我就不是一个乖孩子了),自从上小学凡事都要挣个第一,因为当时也就只有学习成绩能比一下吧,那就搞学习吧,直到后来四年级的时候,第一次接触Counter-Strike,那时候的Counter-Strike还是叫半条命.我想可能也是因为Counter-Strike以至于这我将近二十年的时间一直在FPS射击类游戏中徘徊游走.
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从中学时代到疯狂的黑白机游戏时代
小学时候的接触只能算是简单的接触游戏,还不能算是入门,到了中学的时候,当然了还是以学习为主,后来我搞到了一台"学习机",美名其曰为"学习机",其实就是一台带有键盘的"小霸王牌游戏机"😂.当时,我的每天的零花钱好像也就是一块钱吧?一张3合一或者4合一的卡带就需要8块钱(9999合一的卡带直接无视,太无聊了.全是重复的,),然后就攒钱买卡带,卡带最多的时候有三十多块.好像现在的那台"学习机"我还没有丢弃,我觉得有必要当传家宝传给我孙子.
由于小学时代的Counter-Strike的影响,所以我对其中射击类的游戏尤其热衷,首先不得不说的就是<<魂斗罗6>>,其实我对于<<魂斗罗>>和<<魂斗罗2>>玩的次数还真不如<<魂斗罗6>>玩的多.其实前两天我还一直玩过这个游戏,很多小时候的回忆都被勾起来了.
第一个人物是Rambo,是一个特种部队人员,装备着手雷和冲锋枪(玻璃珠枪);第二个人物是Guile,是一名狙击手,装备着狙击枪(玻璃珠枪)和跟踪弹枪,第三个人物是Ryu,是一个火力掩护手,装备着喷火器和火箭筒(Ryu的火力是最强大的);第四个是Bill,是一个爆破手,装备这两种地雷(炸满天的Bill).
从4 IN 1的黑白机时代 到 黑白机的重装机兵时代
那时候玩这种4 IN 1的黑白机玩够了就想玩点别的带有趣味性的游戏,直到找到了重装机兵的智力卡(所为的智力卡就是卡带上自带有一个电子能存储游戏的进度),重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。其实直到前几年我还一直在玩重装机兵的延续版本.但是我凭借着对游戏的记忆以及理解把整个游戏写一篇7张纸的攻略,正面是游戏的解释地图,反面就是游戏的攻略.当时写了好像有两个多星期(空闲时间写的,有空就写),写完了之后,第一代的重装机兵也就算是完美的画上一个句号,因为再也没有任何的挑战性了,我也就失去了乐趣,但是到后来的各个版本的重装机兵我几乎完了个遍,下面看一下,重装机兵的版本,以及其中提及到到的比较著名的战车.
从重装机兵到FPS射击类游戏的时代
FPS类游戏玩的时间最长可能也就是穿越火线(前后整整七年的时间,从公测到后面的N多事件,N多版本,我都一一经历过了).其实一开始玩的并不是穿越火线,而是特种部队.技术太菜,也就没玩才多长时间,到后来的穿越火线,穿越火线那可真可说是我逝去的青春,从一个新手到杀敌过百,到最后的研究外设,最后的去穿越火线现场打几场线下比赛.从九年级的一开始接触到爱上,再到爱不释手.后来,出了点变故,然后我就转战逆战了.
还记得CF那句经典的话语吗? 无兄弟,不游戏!
还记得当年大明湖畔的栋哥吗?他叫相忘于江湖.因为栋哥相信,相濡以沫,不如相忘于江湖.陪伴是最深情的告白.感谢爱我的人和我爱的人陪伴我走完我的青春.
当时我的游戏外设装备
当年,我还是那么的消瘦,现在的我已然是一个死胖子了.第一年去打线下比赛,获得的所有奖牌.
IE3.0和IO1.1,一生所爱,回头太难.
逆战的线下比赛的部分奖牌
从游戏时代到程序猿时代
其实,说真的,上面的所有的游戏只能成为了回忆,现在让我玩游戏,我可能还真不太怎么想玩,主要是因为我找到能代替游戏的最好的东西,那就是编程,在程序的世界中,我找到了属于我的一片天地,可能现在我的编程技术还处于新手阶段,但是我喜欢,所以我不怕,吼吼(自我感觉良好,😌),前几天开始研究iOS的游戏框架,我觉得玩着这么多年的游戏,却不能做一个游戏出来,是不是太不对自己了,根据教程,写了一个简单的要死的小游戏...
SpritKit,我来了,为了自己的一个小小的梦想,我会勇敢的出发,不论风雨与荆棘....