ES6

AJAX

异步网络请求

var request = new XMLHttpRequest(); // 新建XMLHttpRequest对象

request.onreadystatechange = function () { // 状态发生变化时,函数被回调
    if (request.readyState === 4) { // 成功完成
        // 判断响应结果:
        if (request.status === 200) {
            // 成功,通过responseText拿到响应的文本:
            return success(request.responseText);
        } else {
            // 失败,根据响应码判断失败原因:
            return fail(request.status);
        }
    } else {
        // HTTP请求还在继续...
    }
}

// 发送请求:
request.open('GET', '/api/categories');
request.send();

alert('请求已发送,请等待响应...');

Promise

使用了Promise对象之后可以链式调用的方式组织代码

new Promise(test).then(function (result) {
    console.log('成功:' + result);
}).catch(function (reason) {
    console.log('失败:' + reason);
});

Promise.all: 都成功才会返回
Promise.race: 有一个成功就返回

var p1 = new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
        resolve("Hello");
    }, 3000);
});

var p2 = new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
        resolve("World");
    }, 1000);
});

Promise.all([p1, p2]).then(function (result) {
    console.log(result); // ["Hello", "World"]
});

对象

delete Person.name 删除对象属性
'name' in Person 对象是否存在该属性
in缺陷---属性是继承来的时候,仍然返回true
最好使用 hasOwnProperty()
Person.hasOwnProperty('name')

Map

对象缺陷: key必须是字符串
Map就是支持全类型的key(如:number)

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined

Set

没有重复值得Array,重复值会被自动过滤掉

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
s.add(4) //添加(重复添加无效果)
s.delete(3) //删除

迭代器(iterable)

for...in 遍历的是对象的属性名称(key) Array的key就是index

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
    alert(x); // '0', '1', '2', 'name'
}

for...of就是解决这个问题的循环

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x of a) {
    alert(x); // 'A', 'B', 'C'
}

更好的方式: forEach

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
    // element: 指向当前元素的值
    // index: 指向当前索引
    // array: 指向Array对象本身
    alert(element);
});

Set

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    alert(element);
});

Map

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    alert(value);
});

函数

如果没有return语句,函数也会返回结果,只是结果为undefined
arguments: 获取函数传入的所有参数
rest: 抑制参数(用于获取定义参数之外的参数,不过要改写法)

function foo(a, b, ...rest) {
    console.log('a = ' + a);
    console.log('b = ' + b);
    console.log(rest);
}

foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]

foo(1);
// 结果:
// a = 1
// b = undefined
// Array []

变量

var变量会提升到函数顶部声明(未赋值)
局部作用域
JS变量作用域实际上是函数内部, 那么在for循环语句块中是无法定义局部变量的

function foo() {
    for (var i=0; i<100; i++) {
        //
    }
    i += 100; // 仍然可以引用变量i
}

let变量: 可以用来声明块级作用域的变量

function foo() {
    var sum = 0;
    for (let i=0; i<100; i++) {
        sum += i;
    }
    i += 1; // SyntaxError
}

const: 定义常量

方法

对象绑定方法

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;
    }
};

xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了

this: 指向当前对象
apply call绑定函数

function getAge() {
    var y = new Date().getFullYear();
    return y - this.birth;
}

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: getAge
};

xiaoming.age(); // 25
getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空

另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是:
• apply()把参数打包成Array再传入;
• call()把参数按顺序传入。
比如调用Math.max(3, 5, 4),分别用apply()和call()实现如下:

Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5
Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5

对普通函数调用,我们通常把this绑定为null。

高级函数

map(): 定义在Array中,对数组中每个元素执行map中传入的操作,并返回新数组

function pow(x) {
    return x * x;
}

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

reduce(): 定义在Array中,必须接受两个参数,并把结果和下一个元素,做累积计算

var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
arr.reduce(function (x, y) {
    return x + y;
}); // 25

filter(): 定义在Array中,过滤掉元素,返回剩下的元素

var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];
var r = arr.filter(function (x) {
    return x % 2 !== 0;
});
r; // [1, 5, 9, 15]

sort(): 定义在Array中,排序函数

var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
    if (x < y) {
        return -1;
    }
    if (x > y) {
        return 1;
    }
    return 0;
}); // [1, 2, 10, 20]

箭头函数

箭头函数相当于匿名函数

// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y

// 无参数:
() => 3.14

// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
    var i, sum = x + y;
    for (i=0; i<rest.length; i++) {
        sum += rest[i];
    }
    return sum;
}

如果要返回一个对象

// SyntaxError:
x => { foo: x } //错误写法
// ok:
x => ({ foo: x })
//因为和{...}函数体的语法冲突

箭头函数和匿名函数的区别:
匿名函数会出现this的错指向

var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = function () {
            return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
        };
        return fn();
    }
};

箭头函数已绑定this,不会出现错指向

var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
        return fn();
    }
};
obj.getAge(); // 25

generator(多返回函数) 使用function*定义

function* foo(x) {
    yield x + 1;
    yield x + 2;
    return x + 3;
}

闭包: 返回值是函数, 函数的参数记录父函数的环境,这样就把东西带出来了

面向对象

JS不区分类和对象的概念,而是通过原型(prototype)实现面向对象编程

var Student = {
    name: 'Robot',
    height: 1.2,
    run: function () {
        console.log(this.name + ' is running...');
    }
};

var xiaoming = {
    name: '小明'
};

xiaoming.__proto__ = Student;

JS没有类的概念,多有的都是对象,使用原型实现继承
原型链

arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null

构造函数

function Student(name) {
    this.name = name;
    this.hello = function () {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}
//这确实是一个普通函数,但是在JavaScript中,可以用关键字new来调用这个函数,并返回一个对象:
var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.hello(); // Hello, 小明!

prototype: 可以用来扩展原型的属性和方法

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