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昨天我们了解了好电影的标准。今天我们来了解电影是如何讲故事的。
❶ 讲故事:标题,结构与冲突
剧作家尼尔·西蒙曾说:“我努力用标题讲故事”。言下之意,标题有高度浓缩、概括的作用(有时是反讽的)。
1、好的标题意味深长,看电影前是一种理解,看电影后,理解又多出几层,
2、结构是一部电影的骨架,正因为有了它,各种艺术用心才是以有机地结合在一直,生动地“站”起来,“跑”起来。仔细观察每个故事的结构,会发现它们必然包含这四个阶段:展示、复杂、高潮、结局,只不过,在不同的叙述时序下,它们可以被有计划地打乱,安排到不同的位置。优秀的结构,可以帮助影像树立独特的风格。
3、事实上,没有冲突,就根本谈不上故事,它是情节发展的主要驱动力,也是让我们心跳加速,越看越想看的原因。冲突的类型也分好几种,如外部冲突,人与人之间的意志斗争等等。也有内部冲突,故事着重展现一个人的不同侧面,当冲突化解时,人就成长进步了。
❷ 讲故事:人物刻画
真正把观众的心留住的,是故事里的人物。
1、遵照真实可信的原则,刻画人物可以通过以下方式:外表,对白,名字,外部动作,内心活动,戏剧性衬角,漫画化,主题反复。
2、一个人物有说服力的地方永远在于行动。行动,并不是越大越刺激越好,事实证明,由小见大才是永恒的艺术法则。
3、漫画化,是指为使观众迅速记得某个形象,演员表露出某种夸张或扭曲特征。如《憨豆先生》。
4、主题反复,则是指对某个动作、短语、思想的一再复现,直到它成为角色的标签。
5、分析人物效果,要考虑到他们本身的多样性。常备角色就像一块砖,砌成故事的背景墙。模式化角色经过各种冲突和打击,角色往往在某些方面有所转变。
❸ 讲故事:寓言、象征、反讽
大体来说,影像的修辞包括:寓言、象征、反讽。
1、象征是一种符号。电影中也是一样,导演企图通过一些固定的符号来传递有效信息,例如十字架代表宗教。
2、隐喻确实和象征不同,如果说象征是言A指B,隐喻则是相似意象的并置比较——A1与A2.
3、反讽是运用十分广泛的技巧,它的原理是通过尖锐、惊人的矛盾或对比,增加一些智性因素,并放大故事的悲剧或喜剧效果。
4、一部戏里,如果反讽一个接着一个,那可能它就不是修辞那么简单,而是意在传递作者的价值观。作者也许想暗示我们:生活只是荒唐的游戏。
10个月阅读40本书,包括:自我管理、沟通协作、心理学、逻辑思维、社会素养、科学素养、艺术素养、商业素养、哲学素养、生活,每周一本书。希望能够做到——今天比昨天聪明一点点。
这是艺术素养部分——《看电影的艺术》 (作者 约瑟夫·M·博格特/丹尼斯·W·皮特里)精读版的阅读笔记。Day-3/6。
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