现实中的自闭宅游荡于各种社交软件,说的就是我了。
可是现实中的宅并不是自闭,只是生活圈子小,不懂得人际往来;游荡在各类社交软件也并非如鱼得水,只不过是转移了尬聊的阵地。
在虚拟世界中建立起一个形单影只的高冷形象以显得现实生活中的自己更加孤独和无聊,又可以沉溺在自怜的情绪中好好同情心疼自己一把。
所以这样一个人,能遇到一个可以聊的人是多么难得,也可以想见我会多么珍惜、甚至是期待。
有人说人会容易喜欢上每天陪自己聊天的异性,我想可能是真的吧。
前前后后大概四个月,半年的三分之二,一年的三分之一,真的算挺久的了。即使并非每天都有聊不完的话题,事实上是每天都并非有聊不完的话题。
那段时间每天都会一起玩几局游戏,开黑的话,不管输赢,都充满乐趣;看着历史战绩里每一列左上角绿色的“友”字也会觉得开心。
游戏结束后随便聊一会儿,关于游戏的,或者是游戏之外的话题,接着就是例行的礼貌时间:
“晚安好梦。”
“安。”
稍微有点甜。
情愫......暧昧情愫就是这么慢慢产生的。
游戏还是游戏,只是永远都是两个人双排,不能再有第三个人;话题还是话题,只是游戏之外的话题渐渐变多,关于性格、关于喜好,也关于更多;例行礼貌还是互道晚安,只是时间会一拖再拖,也不知道是谁先舍不得......
渐渐地,随着暧昧情愫的发展,另外几种情绪从心底慢慢攀升,愈演愈烈。
一种叫做独占欲,“是我一个人的,只能是我的,即使不在你身边......”
一种叫做猜忌心,“没有互动的时间你在做什么?不知道,因为不在你身边;想知道,可是不在你身边......”
心底的欲望不断扩大,不再满足于属于两个人的双排游戏;
不想每天只有那么一两个小时的时间谈天说地,即使知道对方很忙;
期待给对方发的消息能立刻得到回复;
希望知道对方在忙碌之余做些什么,会不会敲着键盘与其他人互道午安;
恶劣地想要尝试在对方工作的时候打扰而同时不会被责怪;
想要互道晚安一直到很晚即使谁也舍不得睡去,最后熬不住到第二天顶着熊猫眼和抑制不住的微笑互道早安......
希望你能挂念着我,就如同我挂念着你。
可是只是陌生人,沉迷于暧昧游戏的陌生人。隔着屏幕,距离就已经足够远。
理所当然地,当其中一个人渐渐忙碌起来卸载了游戏;也当其中一个人上线的时间越来越晚。都该聪明地领悟到,这个游戏是时候结束了。
可是情绪会生根,也会发芽。它蛰伏在心底,就等着有一天破土而出。
已经好几天没有互动的人,突然发来一条消息:早啊。
“早啊。”
种子终于要暴风生长了,从心底涌上来的想念、从脑海涌现出的回忆、以及,从胸腔迸发出来的委屈,都作为它的饵料,将要把它推向高潮,一发不可收拾。
然而现实宅都是理性的。
当意识到屏幕对面的这个人带来的情绪波动远远超过想象,这段故事就已经被画上句号。什么想念、什么回忆、什么委屈,通通给我蒸发掉。
聊天记录,清空;访问记录,删除;点赞记录,清除。
最后,删好友。并设置为加好友验证需回答对问题,然而对方是不可能答对的。
不是我不想念,也不是我冷漠,一切都只是因为是陌生人,没有具象、信息不明真假的陌生人。
可是谁曾想,我还是想念了。
忘了删除游戏好友。
当我重新打开游戏,发现对方还在游戏好友列表里并且近期活跃过。虽然是陌生人,也是鲜活的人哪。
翻阅着对方的游戏历史记录,看到左上角绿色的“友”字,沉默了,终究没舍得删除好友。
而在之后的几天,对方却并没有再上线玩游戏。索然无味,原来我竟是抱着小小的期待。
最终,我选择了删除好友,卸载游戏。这下是真的断了,再也回不去了。
后来,我找了一个树洞,当做故事讲给别人听。说完之后反而觉得没什么大不了的,更像是吐槽。之后回想起来,只记得对方的头像,仿佛跟我那段时间聊天的只是那个头像而已。
我说:陌生人,我想你了。
其实我知道:陌生人,
我想你了。我不想你。这不是想念,是寂寞。