【干货系列】教你一步一步用Rust来实现Redux功能

Redux 是一个流行的 JavaScript 应用程序状态管理库。 它允许开发人员以可预测和一致的方式管理其应用程序的状态,从而更轻松地开发和维护复杂的应用程序。在这篇文章中,我们将探讨如何在 Rust 中实现 Redux,Rust 是一种以性能和安全着称的编程语言。

要在 Rust 中实现 Redux,我们需要创建一个表示应用程序状态的结构和一个Trait,该Trait维护了每个状态下的具体操作。 我们还需要创建一个 reducer 函数,它接受当前状态和一个动作,并根据该动作返回一个新状态。

基本实现

下面的示例是一个表示to-do的应用程序状态的简单结构:

structTodoState {
    todos: Vec<String>,
}

接下来我们使用Trait来定义每个状态下的具体行为:

trait TodoAction {
    fn apply(&self, state: &mut TodoState);
}

然后我们可以定义 reducer 函数,它接受当前状态和一个动作,并根据动作返回一个新状态:

fn todo_reducer(state: &TodoState, action: &dyn TodoAction) -> TodoState {
    let mut new_state = state.clone();
    action.apply(&mut new_state);
    new_state
}

现在我们已经有了 Redux 实现的基本结构,我们可以定义一些特定action,这个action将在to-do状态下执行。 例如,我们可能有一个添加新to-do事项的action:

struct AddTodoAction {
    todo: String,
}

impl TodoAction for AddTodoAction {
    fn apply(&self, state: &mut TodoState) {
        state.todos.push(self.todo.clone());
    }
}

或者一个删除to-do的action:

struct RemoveTodoAction {
    index: usize,
}

impl TodoAction for RemoveTodoAction {
    fn apply(&self, state: &mut TodoState) {
        state.todos.remove(self.index);
    }
}

有了这些action,我们现在可以使用我们的 reducer 函数来根据用户交互来更新to-do应用程序的状态。 例如,如果用户添加了一个新的to-do,我们可以使用 todo_reducer 函数来更新状态,如下所示:

let mut state = TodoState { todos: vec![] };
let action = AddTodoAction { todo: "Learn Rust".to_string() };
state = todo_reducer(&state, &action);

这是一个在 Rust 中实现 Redux 的非常简单的示例,但它应该让您很好地了解基本结构以及如何创建Action和 reducer 函数。 在 Rust 中还有许多其他方法可以实现 Redux,包括使用宏来生成 reducer 函数和使用枚举来表示action。

使用宏生成 reducer 函数和枚举来表示action

首先,我们将定义一个枚举,表示对状态执行的不同action:

enum TodoAction {
    AddTodo(String),
    RemoveTodo(usize),
}

接下来,我们将定义将为我们生成 reducer 函数的宏:

#[macro_export]
macro_rules! create_reducer {
    ($state_type:ty, $action_type:ty, $reducer_fn:expr) => {
        fn reducer(state: &$state_type, action: $action_type) -> $state_type {
            let mut new_state = state.clone();
            $reducer_fn(&mut new_state, action);
            new_state
        }
    }
}

现在我们可以使用 create_reducer 宏来定义我们的 reducer 函数,如下所示:

create_reducer!(TodoState, TodoAction, |state: &mut TodoState, action| {
    match action {
        TodoAction::AddTodo(todo) => state.todos.push(todo),
        TodoAction::RemoveTodo(index) => state.todos.remove(index),
    }
});

这将生成一个接受 TodoState 和 TodoAction 枚举的 reducer 函数,并根据action更新状态。

我们现在可以使用 reducer 函数来更新to-do应用程序的状态,如下所示:

let mut state = TodoState { todos: vec![] };
let action = TodoAction::AddTodo("Learn Rust".to_string());
state = reducer(&state, action);

现在我们可以使用 Yew 为to-do应用程序构建 UI

首先,我们将定义一个代表单个to-do事项的组件:

use yew::{html, Callback, Html};

struct TodoItem {
    todo: String,
    on_remove: Callback<()>,
}

impl Component for TodoItem {
    type Message = ();
    type Properties = Self;

    fn create(props: Self::Properties, _: ComponentLink<Self>) -> Self {
        Self {
            todo: props.todo,
            on_remove: props.on_remove,
        }
    }

    fn update(&mut self, _: Self::Message) -> ShouldRender {
        false
    }

    fn view(&self) -> Html {
        html! {
            <div>
                <span>{ &self.todo }</span>
                <button onclick=self.on_remove.clone()>{"Remove"}</button>
            </div>
        }
    }
}

接下来,我们将为我们的应用程序定义主要组件,其中将包含一个to-do列表和一个用于添加to-do事项的表单:

use yew::{html, Callback, Component, ComponentLink, Html, ShouldRender};
use yew_functional::{use_state, use_reducer};

struct TodoApp {
    link: ComponentLink<Self>,
    state: TodoState,
    dispatch: Callback<TodoAction>,
}

impl Component for TodoApp {
    type Message = ();
    type Properties = ();

    fn create(_: Self::Properties, link: ComponentLink<Self>) -> Self {
        let state = TodoState { todos: vec![] };
        let (dispatch, _) = use_reducer(link, reducer, state);
        Self { link, state, dispatch }
    }

    fn update(&mut self, _: Self::Message) -> ShouldRender {
        false
    }

    fn view(&self) -> Html {
        html! {
            <div>
            <h1>{"Todo List"}</h1>
            <ul>
                { for self.state.todos.iter().enumerate().map(|(index, todo)| {
                    html! {
                        <TodoItem
                            todo=todo.clone()
                            on_remove=self.link.callback(move |_| {
                                self.dispatch.emit(TodoAction::RemoveTodo(index))
                            })
                        />
                    }
                }) }
            </ul>
            <form onsubmit=self.link.callback(|event| {
                event.prevent_default();
                let input = event.target().unwrap().try_into::<HtmlInputElement>().unwrap();
                let todo = input.value();
                input.set_value("");
                self.dispatch.emit(TodoAction::AddTodo(todo))
            })>
                <input type="text" />
                <button type="submit">{"Add Todo"}</button>
            </form>
        </div>
    }
}

该组件将呈现to-do列表和用于添加新to-do事项的表单。 应用程序的状态是使用 Yew 的 use_reducer 回调管理的,它允许我们使用我们之前定义的 reducer 函数来根据用户交互更新状态。

要在 Yew 应用程序中使用此组件,可以像这样将其添加到根组件:

use yew::{html, App};

fn main() {
    yew::initialize();
    App::<TodoApp>::new().mount_to_body();
    yew::run_loop();
}

以上就是如何使用 Yew 和 Redux 在 Rust 中构建 Web 应用程序。

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