Memcached源码分析 - 内存存储机制Slabs(5)

Memcached源码分析 - 网络模型(1)
Memcached源码分析 - 命令解析(2)
Memcached源码分析 - 数据存储(3)
Memcached源码分析 - 增删改查操作(4)
Memcached源码分析 - 内存存储机制Slabs(5)
Memcached源码分析 - LRU淘汰算法(6)
Memcached源码分析 - 消息回应(7)

开篇

 这篇文章的目的是想把Memcached的内存管理机制讲解清楚,在前面的文章中我们已经提交到Item是Memcached中存储的数据单元,而Item的内存分配策略就是本章的重点了。
Memcached的存储机制Slabs,所有Item相关的内存分配都由Slabs来实现的。


Item回顾

  • Item是Memcached存储的最小单位
  • 每一个缓存都会有自己的一个Item数据结构
  • Item主要存储缓存的key、value、key的长度、value的长度、缓存的时间等信息。
  • HashTable和LRU链表结构都是依赖Item结构中的元素的。
  • 在Memcached中,Item扮演着重要的角色。
typedef struct _stritem {
    /* Protected by LRU locks */
    struct _stritem *next;
    struct _stritem *prev;
    /* Rest are protected by an item lock */
    struct _stritem *h_next;    /* hash chain next */
    rel_time_t      time;       /* least recent access */
    rel_time_t      exptime;    /* expire time */
    int             nbytes;     /* size of data */
    unsigned short  refcount;
    uint8_t         nsuffix;    /* length of flags-and-length string */
    uint8_t         it_flags;   /* ITEM_* above */
    uint8_t         slabs_clsid;/* which slab class we're in */
    uint8_t         nkey;       /* key length, w/terminating null and padding */
    /* this odd type prevents type-punning issues when we do
     * the little shuffle to save space when not using CAS. */
    union {
        uint64_t cas;
        char end;
    } data[];
    /* if it_flags & ITEM_CAS we have 8 bytes CAS */
    /* then null-terminated key */
    /* then " flags length\r\n" (no terminating null) */
    /* then data with terminating \r\n (no terminating null; it's binary!) */
} item;


Memcached默认配置

static void settings_init(void) {
    settings.use_cas = true;
    settings.access = 0700;
    settings.port = 11211;
    settings.udpport = 0;
    /* By default this string should be NULL for getaddrinfo() */
    settings.inter = NULL;
    settings.maxbytes = 64 * 1024 * 1024; /* default is 64MB */
    settings.maxconns = 1024;         /* to limit connections-related memory to about 5MB */
    settings.verbose = 0;
    settings.oldest_live = 0;
    settings.oldest_cas = 0;          /* supplements accuracy of oldest_live */
    settings.evict_to_free = 1;       /* push old items out of cache when memory runs out */
    settings.socketpath = NULL;       /* by default, not using a unix socket */
    settings.factor = 1.25;
    settings.chunk_size = 48;         /* space for a modest key and value */
    settings.num_threads = 4;         /* N workers */
    settings.num_threads_per_udp = 0;
    settings.prefix_delimiter = ':';
    settings.detail_enabled = 0;
    settings.reqs_per_event = 20;
    settings.backlog = 1024;
    settings.binding_protocol = negotiating_prot;
    settings.item_size_max = 1024 * 1024; /* The famous 1MB upper limit. */
    settings.slab_page_size = 1024 * 1024; /* chunks are split from 1MB pages. */
    settings.slab_chunk_size_max = settings.slab_page_size / 2;
    settings.sasl = false;
    settings.maxconns_fast = true;
    settings.lru_crawler = false;
    settings.lru_crawler_sleep = 100;
    settings.lru_crawler_tocrawl = 0;
    settings.lru_maintainer_thread = false;
    settings.lru_segmented = true;
    settings.hot_lru_pct = 20;
    settings.warm_lru_pct = 40;
    settings.hot_max_factor = 0.2;
    settings.warm_max_factor = 2.0;
    settings.inline_ascii_response = false;
    settings.temp_lru = false;
    settings.temporary_ttl = 61;
    settings.idle_timeout = 0; /* disabled */
    settings.hashpower_init = 0;
    settings.slab_reassign = true;
    settings.slab_automove = 1;
    settings.slab_automove_ratio = 0.8;
    settings.slab_automove_window = 30;
    settings.shutdown_command = false;
    settings.tail_repair_time = TAIL_REPAIR_TIME_DEFAULT;
    settings.flush_enabled = true;
    settings.dump_enabled = true;
    settings.crawls_persleep = 1000;
    settings.logger_watcher_buf_size = LOGGER_WATCHER_BUF_SIZE;
    settings.logger_buf_size = LOGGER_BUF_SIZE;
    settings.drop_privileges = false;
#ifdef MEMCACHED_DEBUG
    settings.relaxed_privileges = false;
#endif
}


slabclass 空间分配

 slabclass_t结构的核心字段已经进行注释了,核心void *slots表示空间的chunk列表,其实也就是item列表。

typedef struct {
    unsigned int size;      //当前的slabclass存储最大多大的item
    unsigned int perslab;   //每一个slab上可以存储多少个item.每个slab大小为1M, 可以存储的item个数根据size决定。

    void *slots;           //空闲列表,其实是连续的内存分配,但是还是通过item结构中的item->next和item->prev连建立链表结构关系
    unsigned int sl_curr;   //当sl_curr=0的时候,说明已经没有空闲的item,需要分配一个新的slab(每个1M,可以切割成N多个Item结构)

    unsigned int slabs;     //总共分配多少个slabs

    void **slab_list;       //分配的slab链表
    unsigned int list_size; /* size of prev array */

    size_t requested; //总共请求的总bytes
} slabclass_t;



从这里开始进入slabclass内存初始化的核心逻辑,整体过程如下:


slabclass 划分数据空间

  • Memcached在启动的时候,会初始化一个slabclass数组,该数组用于存储最大63个slabclass_t的数据结构体。
  • Memcached并不会将所有大小的数据都会放置在一起,而是预先将数据空间划分为一系列的slabclass_t。
  • 每个slabclass_t,都只存储一定大小范围的数据。slabclass数组中,前一个slabclass_t可以存储的数据大小要小于下一个slabclass_t结构可以存储的数据大小。
  • 例如:slabclass[3]只存储大小介于120 (slabclass[2]的最大值)到 150 bytes的数据。如果一个数据大小为134byte将被分配到slabclass[3]中。
  • memcached默认情况下下一个slabclass_t存储数据的最大值为前一个的1.25倍(settings.factor),这个可以通过修 改-f参数来修改增长比例。



slab 内存分配单位

  • Memcached的内存分配是以slab为单位的。默认情况下,每个slab大小为1M。
  • slabclass数组初始化的时候,每个slabclass_t都会分配一个1M大小的slab。
  • 当某个slabclass_t结构上的内存不够的时候(freelist空闲列表为空),则会分配一个slab给这个slabclass_t结构。
  • 一旦slab分配后,不可回收。
  • slab会被切分为N个小的内存块,这个小的内存块的大小取决于slabclass_t结构上的size的大小。例如slabclass[0]上的size为103,则每个小的内存块大小为103byte。
  • 这些被切割的小的内存块,主要用来存储item。但是,存储的item,可能会比切割出来的内存块会小。因为这是为了防止内存碎片,虽然有一些内存的浪费。



对应到源码当中:

  • memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));负责初始化slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES]数组。
  • while循环设置slabclass[i].size和slabclass[i].perslab,以size *= factor递增。
  • slabs_preallocate开始进入slabclass的slab初始化。
  • do_slabs_newslab负责初始化指定的slabclass的第一个slab的初始化,int len =p->size * p->perslab;memory_allocate((size_t)len)。
  • p->slab_list当中保存slabclass当中所有的slab信息,这里保存第一个。
  • split_slab_page_into_freelist当中针slabclass当中的第一个slab进行初始化,item个数是由p->perslab指定的。
  • do_slabs_free当中只是进行了类型强转而已,把指针转换为item而已。
  • do_slabs_free_chunked就是把slab当中的所有chunk也就是item进行初始化关联到p->slots链表当中。
#define POWER_SMALLEST 1
#define SLAB_GLOBAL_PAGE_POOL 0
#define POWER_LARGEST  256 /* actual cap is 255 */
#define MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES (63 + 1)
static slabclass_t slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];

void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc, const uint32_t *slab_sizes) {
    int i = POWER_SMALLEST - 1;
    
    // 设置每个slabclass中item的size大小
    unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size;

    memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));

    // 每次以1.5倍的大小增加slabclass中item的size大小
    while (++i < MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES-1) {
        if (slab_sizes != NULL) {
            if (slab_sizes[i-1] == 0)
                break;
            size = slab_sizes[i-1];
        } else if (size >= settings.slab_chunk_size_max / factor) {
            // 如果已经达到了最大值settings.slab_chunk_size_max 
            break;
        }

        // 执行对齐操作
        if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES)
            size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);

        //每个slabclass[i]存储最大多大的item,size表示item的大小
        slabclass[i].size = size;
        slabclass[i].perslab = settings.slab_page_size / slabclass[i].size;

        // 这里以1.5倍的速率增加slabclass中item的大小
        if (slab_sizes == NULL)
            size *= factor;
    }

    // 根据settings.slab_chunk_size_max的值设置最多多少个slabclass的个数
    power_largest = i;
    slabclass[power_largest].size = settings.slab_chunk_size_max;
    slabclass[power_largest].perslab = settings.slab_page_size / settings.slab_chunk_size_max;
   
    {
        char *t_initial_malloc = getenv("T_MEMD_INITIAL_MALLOC");
        if (t_initial_malloc) {
            mem_malloced = (size_t)atol(t_initial_malloc);
        }

    }

    // 进入slabclass的分配
    if (prealloc && do_slab_prealloc) {
        slabs_preallocate(power_largest);
    }
}



static void slabs_preallocate (const unsigned int maxslabs) {
    int i;
    unsigned int prealloc = 0;

    // 遍历每个slabclass进行初始化,这里会综合考虑最大的支持的slabclass和根据内存分配设置的合适的个数,
    //这里的POWER_SMALLEST的值是1,slabclass的数组的第一个元素是特殊意义的
    for (i = POWER_SMALLEST; i < MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES; i++) {
        if (++prealloc > maxslabs)
            return;

        // 进行slabclass的分配
        if (do_slabs_newslab(i) == 0) {
            exit(1);
        }
    }
}


// 这里的id就是slabclass的下标,这里已经进入到单个slabclass初始化过程了
static int do_slabs_newslab(const unsigned int id) {
    slabclass_t *p = &slabclass[id];
    slabclass_t *g = &slabclass[SLAB_GLOBAL_PAGE_POOL];

    // 这里我们在计算slab的大小
    int len = (settings.slab_reassign || settings.slab_chunk_size_max != settings.slab_page_size)
        ? settings.slab_page_size
        : p->size * p->perslab;

    char *ptr;
    if ((mem_limit && mem_malloced + len > mem_limit && p->slabs > 0
         && g->slabs == 0)) {
        mem_limit_reached = true;
        MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE_FAILED(id);
        return 0;
    }

    // 通过memory_allocate函数分配len大小的内存空间
    if ((grow_slab_list(id) == 0) ||
        (((ptr = get_page_from_global_pool()) == NULL) &&
        ((ptr = memory_allocate((size_t)len)) == 0))) {

        MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE_FAILED(id);
        return 0;
    }

    // 初始化该块内存为0
    memset(ptr, 0, (size_t)len);
    split_slab_page_into_freelist(ptr, id);

    // slab_list保存slabs个数的slab的指针
    p->slab_list[p->slabs++] = ptr;
    MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE(id);

    return 1;
}

//初始化单个slabclass下第一个slab当中的item。
static void split_slab_page_into_freelist(char *ptr, const unsigned int id) {
    slabclass_t *p = &slabclass[id];
    int x;
    //遍历slab下的perslab个数的size大小的内存块,将所有的内存块挂到free_list当中
    for (x = 0; x < p->perslab; x++) {
        do_slabs_free(ptr, 0, id);
        ptr += p->size;
    }
}



//初始化slab当中单个item的内存空间
static void do_slabs_free(void *ptr, const size_t size, unsigned int id) {
    slabclass_t *p;
    item *it;

    p = &slabclass[id];

    it = (item *)ptr;
    if ((it->it_flags & ITEM_CHUNKED) == 0) {
      //省略相关代码
    } else {
        do_slabs_free_chunked(it, size);
    }
    return;
}


// 采用链表的头部插入法生成p->slots,也就是说slab当中分配的item以链表的形式进行连接并保存到p->slots当中
static void do_slabs_free_chunked(item *it, const size_t size) {
    item_chunk *chunk = (item_chunk *) ITEM_data(it);
    slabclass_t *p;

    it->it_flags = ITEM_SLABBED;
    it->slabs_clsid = 0;
    it->prev = 0;
    // header object's original classid is stored in chunk.
    p = &slabclass[chunk->orig_clsid];
    if (chunk->next) {
        chunk = chunk->next;
        chunk->prev = 0;
    } else {
        // header with no attached chunk
        chunk = NULL;
    }

    // return the header object.
    // TODO: This is in three places, here and in do_slabs_free().
    it->prev = 0;
    it->next = p->slots;
    if (it->next) it->next->prev = it;
    p->slots = it;
    p->sl_curr++;
    // TODO: macro
    p->requested -= it->nkey + 1 + it->nsuffix + sizeof(item) + sizeof(item_chunk);
    if (settings.use_cas) {
        p->requested -= sizeof(uint64_t);
    }

    item_chunk *next_chunk;
    while (chunk) {
        assert(chunk->it_flags == ITEM_CHUNK);
        chunk->it_flags = ITEM_SLABBED;
        p = &slabclass[chunk->slabs_clsid];
        chunk->slabs_clsid = 0;
        next_chunk = chunk->next;

        chunk->prev = 0;
        chunk->next = p->slots;
        if (chunk->next) chunk->next->prev = chunk;
        p->slots = chunk;
        p->sl_curr++;
        p->requested -= chunk->size + sizeof(item_chunk);

        chunk = next_chunk;
    }

    return;
}


slabclass内存分配图

其实两幅图都是对的,但是侧重点稍微不一样。

  • 第一幅主要想说明各个chunk也就是item之间是连续的一块内存分配的。
  • 第二幅图主要想说明的各个chunk也就是item之间额外通过item的指针进行链接并且形成空间的item链表由slabclass指针维护。
slabclass分配图
slabclass空闲链接图.png

slabs_clsid - 查询slabclass的ID

slabs_clsid方法,主要通过item的长度来查询应该适合存放到哪个slabsclass_t上面。找的逻辑就是简单的找到第一个可以容纳得下size大小的slabclass。


//通过item的size,选择当前的item适合放在哪个slab class中
unsigned int slabs_clsid(const size_t size) {
    int res = POWER_SMALLEST; //从id = 1开始查找
 
    //slabclass这个结构上的size会存储该class适合多大的item存储
    //例如
    //slabclass[0] 存储96byte
    //slabclass[1] 存储120byte
    //slabclass[2] 存储150byte
    //则,如果存储的item等于109byte,则存储在slabclass[1]上
    if (size == 0)
        return 0;
    while (size > slabclass[res].size)
        if (res++ == power_largest)     /* won't fit in the biggest slab */
            return 0;
    return res;
}


参考文章

Memcached源码分析 - Memcached源码分析之存储机制Slabs
Memcached内存存储

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