告别寒冬,进入春季。虽然仍有寒意,但与同伴的每日共读活动,令内心微暖。不知不觉中已完成第三模块的学习,这个模块内容较多,读后更加明确信息技术在学科教学中发挥的作用。现将几点感悟记录下来:
一、差异化教学法带来的沉思。身为教师,多么希望全体学生都是优秀模样。现实肯定并非如此。所以正确看待差异,是首要问题。正因为差异,世界才多姿多彩,每个人才与众不同。接下来如何精准处理差异,让学生有所进步是直面的第二个问题,借助信息技术平台教师可以从学情出发设计一个或几个维度的问题,从而更大程度兼顾不同水平的学生。
二、游戏式小组合作学习如何实施?游戏之所以吸引人,关键是必须即时反馈。挑战一关,经验值增长,给玩家带来持续的成就感。应用到教学中,教师创设的游戏活动都应适时给予反馈,在“通关”后再开启下一关。过程允许失败,鼓励自我纠错、逐步完善。
三、怎样搭建“脚手架”?应用反馈器,教师可以在课堂更及时地、更全面地了解学生现有水平,为“脚手架”搭建提供必要的基础,根据数据,推送合适的学习材料,达到因材施教的目的。