Android矢量图(一)--VectorDrawable基础和Android矢量图(二)--VectorDrawable所有属性全解析这两篇文章把VectorDrawable的基础及其所有属性都介绍了,应该可以很优雅地使用VectorDrawable了,本文主要讨论如何使用VectorDrawable支持渐变色。
Android Nougat之前的VectorDrawable不支持渐变色,如果要使用渐变色就要使用png图片或者自定义GradientDrawable。可喜的是API 24中的VectorDrawable支持了gradient,不过在API < 24的设备上没法兼容gradient,否则运行时crash:Caused by: org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: Binary XML file line #0: invalid drawable tag vector,目前我还没找到兼容办法,文件只能放在drawable-v24目录下。
传统的GradientDrawable分为linear、radial、sweep三类,那么本文也分为这三类进行讨论。
linear
加入gradient很简单,直接上代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
android:width="96dp"
android:height="96dp"
android:viewportHeight="100"
android:viewportWidth="100">
<path
android:pathData="M1,1 H99 V99 H1Z"
android:strokeColor="#000000"
android:strokeWidth="2">
<aapt:attr name="android:fillColor">
<gradient
android:endColor="#009944"
android:startColor="#b9b202"
android:startX="50"
android:endX="50"
android:startY="1"
android:endY="99"
android:type="linear">
</gradient>
</aapt:attr>
</path>
</vector>
只需要在path标签下新建一个子标签aapt:attr,name为fillColor,而aapt:attr里面的是gradient标签,这里的gradient和传统的gradient很类似。对于linear渐变色,我们就可以看到只定义了7个属性:android:startColor
、android:endColor
、android:startX
、android:endX
、android:startY
、android:endY
、android:type
。AS(android studio)的预览图如图1所示。
上面代码只能定义start和end两种颜色,还有另一种写法,可以定义多种颜色,实现酷炫的效果。
我们可以使用item标签来定义渐变的区域块,每两个item标签之间表示一个渐变区域块,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
android:width="96dp"
android:height="96dp"
android:viewportHeight="100"
android:viewportWidth="100">
<path
android:pathData="M1,1 H99 V99 H1Z"
android:strokeColor="#000000"
android:strokeWidth="2">
<aapt:attr name="android:fillColor">
<gradient
android:endColor="#009944"
android:startColor="#b9b202"
android:startX="50"
android:endX="50"
android:startY="1"
android:endY="99"
android:type="linear">
<item
android:color="#b99b5b"
android:offset="0.0" />
<item
android:color="#39bdcc"
android:offset="0.8" />
<item
android:color="#9b3e00"
android:offset="1.0" />
</gradient>
</aapt:attr>
</path>
</vector>
上面代码将图片分为2部分,前80%部分是一个独立的渐变区域块,后20%部分是另一个渐变的区域块,AS的预览图如图2所示。值得注意的是传统的linear类型的gradient有个angle的属性表示渐变方向,默认0表示从左向右渐变,90表示从下向上,这里的gradient没有angle属性,怎么决定渐变方向呢?其实android:startX
、android:endX
、android:startY
、android:endY
这四个属性已经决定了渐变方向。借助group标签的rotation的属性也可以实现,不懂group标签的话可以看下这篇文章:Android矢量图(一)--VectorDrawable基础。
radial
radial也很简单,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
android:width="96dp"
android:height="96dp"
android:viewportHeight="100"
android:viewportWidth="100">
<path
android:pathData="M1,1 H99 V99 H1Z"
android:strokeColor="#000000"
android:strokeWidth="2">
<aapt:attr name="android:fillColor">
<gradient
android:endColor="#009944"
android:startColor="#b9b202"
android:gradientRadius="50"
android:centerX="50"
android:centerY="50"
android:type="radial">
<item
android:color="#b9b202"
android:offset="0.0" />
<item
android:color="#39bdcc"
android:offset="0.2" />
<item
android:color="#b99b5b"
android:offset="0.4" />
<item
android:color="#009944"
android:offset="1.0" />
</gradient>
</aapt:attr>
</path>
</vector>
可以看到我们只定义了android:endColor
、android:startColor
、android:gradientRadius
、android:centerX
、android:centerY
、android:type
6个属性,其实如果使用item标签的话,startColor和endColor这两个属性完全是多余的,AS的预览图如图3所示。
sweep
sweep也很简单,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"
android:width="96dp"
android:height="96dp"
android:viewportHeight="100"
android:viewportWidth="100">
<path
android:pathData="M1,1 H99 V99 H1Z"
android:strokeColor="#000000"
android:strokeWidth="2">
<aapt:attr name="android:fillColor">
<gradient
android:centerX="50"
android:centerY="50"
android:type="sweep">
<item
android:color="#b9b202"
android:offset="0.0" />
<item
android:color="#39bdcc"
android:offset="0.2" />
<item
android:color="#b99b5b"
android:offset="0.4" />
<item
android:color="#009944"
android:offset="1.0" />
</gradient>
</aapt:attr>
</path>
</vector>
我们只定义了android:centerX
、android:centerY
、android:type
三个属性。AS的预览图如图4所示。
可以看到预览图4出现了问题,代码中我们明明把扫描中心定义在了虚拟空间的中心位置,但是预览图的扫描点确是位于左上角。我写这篇文章的时候用的AS版本是3.0.1 stable channel,这估计是android studio渲染的bug吧。
运行代码,在手机上的渲染效果如图5所示,可以看到,一切正常了。匆匆写完了,有错误的地方欢迎留言指出。