本文给大家介绍下内购,部分地方是摘自网络。
创建测试App
首先你需要登录App的ItunesConnection,你会看到如下界面点击新建App,会出现新建窗口;
在之而立有几个需要填写的地方,名称、平台、语言简体中文,套装ID也就是Bundle Identifier,需要你在Certificates页面 申请BundleID,SKU可以理解为用户看到的唯一标示,会体现在你的app的App Store的连接中。
二、添加内购
App创建好之后,我们打开创建的App,在左上角选择功能,会看到左侧的App 内购买项目。我们点击右下角的加号,为App添加内购项目。
之后我们会看到类型的选项,如下图
- 消耗型项目 就像你玩游戏需要买金币,买钻石等,只要花钱就可以无限次的购买
-
非消耗型项目 就像你在App Store购买App,买了一次之后就不用再买第二次,你拥有永久使用权。
在我们的app中,是充值会员,所以选择的是第一种,可以无限次购买
这里有几个选项,需要填写商品名称,产品ID以及价格等级,简单说明一下
- 商品名称根据你的消费道具的实际意义来说明,比如“100颗宝石”,“100金币”等。
- 产品ID是比较重要的,由项目自定义,只要唯一即可,因为测试,我在这里随便填写的123,在实际应用中,一定要认真填写。
-
价格等级的话“查看价格表”中有对应的说明,可以对照着表中每个国家的货币价格与等级来选择
接下来是语言选择,和上传快照如下图
审核备注,根据实际情况填写,可以不填。而下面的屏幕快照,则是商品图片,以像素为单位最低尺寸为321,390,尺寸需要如下图,上传即可。
到这里为止,我们的内购项目则添加完成。接下来则是测试阶段了
三、申请沙盒测试账号(用来测试购买项目)
这个账号,是利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程
首先我们回到iTunes Connect中,在这里我们选择用户和职能
然后再上面的第三个选项沙盒技术测试员中点击➕,添加测试员。
- 在信息填写页面只简单说两句。
- 所有信息都可以随意填写,不用管是否真实。
- App Store地区选择,一点要选对,它对应的是你创建的App的地区,你App是中国的话,在这里我们依然选择中国。
- 此账号只能用来测试,不要在正式的appstore上使用
-
填写完毕,点击保存后,我们则生成一个测试账号,当然这个账号是可以随时删除和添加的。
之后就是写代码了。。。
- (IBAction)buy50:(id)sender {
[self buy:IAP0p20];
}
- (void)buy:(int)type {
buyType = type;
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
[self requestProductData];
NSLog(@"****************允许程序内购********************");
} else {
NSLog(@"****************不允许程序内购********************");
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"您的手机没有打开程序内付费购买" delegate:nil cancelButtonTitle:@"关闭" otherButtonTitles:nil, nil];
[alertView show];
}
}
- (void)requestProductData {
NSLog(@"****************请求对应的产品信息********************");
NSArray *products = nil;
switch (buyType) {
case IAP0p20:
{
currentProductId = ProductID_IAP0p20;
products = [[NSArray alloc] initWithObjects:ProductID_IAP0p20, nil];
}
break;
default:
break;
}
NSSet *productSet = [NSSet setWithArray:products];
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productSet];
request.delegate = self;
[request start];
}
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate
// 请求协议//收到的产品信息
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
NSLog(@"****************收到产品反馈信息********************");
NSArray *myProduct = response.products;
if (myProduct.count == 0) {
NSLog(@"****************没有商品********************");
return;
}
NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@"产品付费数量:%lu", (unsigned long)[myProduct count]);
SKProduct *p = nil;
for (SKProduct *product in myProduct) {
if ([product.productIdentifier isEqualToString:currentProductId]) {
p = product;
}
}
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];
NSLog(@"****************发送购买请求********************");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"****************请求失败********************");
}
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request {
NSLog(@"****************反馈信息结束********************");
}
#pragma mark - 监听购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions {
for(SKPaymentTransaction *tran in transactions){
switch (tran.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchased:{
NSLog(@"交易完成");
[self verifyPurchaseWithPaymentTransaction];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
}
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
NSLog(@"商品添加进列表");
break;
case SKPaymentTransactionStateRestored:{
NSLog(@"已经购买过商品");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
}
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed:{
NSLog(@"交易失败");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
}
break;
default:
break;
}
}
}
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction {
NSLog(@"交易结束");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
}
// 沙盒测试环境验证
#define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"
// 正式环境验证
#define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"
- (void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction {
// 从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据
NSURL *receiptUrl = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
NSData *receiptData = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];
NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串
NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据
NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//创建请求到苹果官方进行购买验证
NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];
NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
requestM.HTTPBody=bodyData;
requestM.HTTPMethod=@"POST";
//创建连接并发送同步请求
NSError *error=nil;
NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];
if (error) {
NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);
return;
}
NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
NSLog(@"%@",dic);
if([dic[@"status"] intValue]==0){
NSLog(@"购买成功!");
NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];
NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];
NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识
//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ([productIdentifier isEqualToString:currentProductId]) {
int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];
}else{
[defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];
}
//在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端
}else{
NSLog(@"购买失败,未通过验证!");
}
}
#pragma mark - 监听释放
- (void)dealloc {
[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
}
在这里需要注意几点,
- 代码中的_currentProId所填写的是你的购买项目的的ID,这个和第二步创建的内购的productID要一致;本例中是 123。
- 在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。
- 沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。
- 请务必使用真机来测试,一切以真机为准。
- 项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。
- 真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号
- 二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证,App Store审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回Status Code决定是否去沙盒进行二次验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。
文章参考:
[iOS]应用内支付(内购)的个人开发过程及坑!