上一篇中的练习题比较简单,很多人直接在网上找到了类似的代码。不过,如果真觉得这么简单那你就太单纯了。
今天,我们要通过这个题目的讲解介绍一下编程中时间的处理方法。
1. 题目
用你学过的C语言知识,设计一个番茄钟程序。要求满足如下功能:
- 可以设置倒计时时间
- 拥有倒计时效果
- 倒计时结束后有提醒
- 使用记录保存在文件中
2. 分析
这个题目在功能层面涉及四个部分,需要自己设计需求并实现。在功能的下面,隐含着一个我们之前从没遇到的问题,那就是时间的计算。如何才能准确的计算出我们要倒计时的时间呢?我们需要用到一些相关的库函数。
3. 获取系统时间
在C语言中,所有和时间有关的函数基本上都能在time.h
这个文件中找到。
3.1 获取时钟时间
这里要用到的函数是:
clock_t clock(void)
这个函数的功能是返回程序执行起,CPU时钟使用的时间。它的单位大家不用关心,不同的平台可能也不完全相同。在time.h
中,有个宏叫做CLOCKS_PER_SEC
,这么多个单位就是1秒种。也就是说,我们通过clock()
函数得到的值除以CLOCKS_PER_SEC
就是程序执行的秒数。
clock_t
是一个全新的数据类型,它其实使用long
来实现的。
下面我们用一个简单的例子来说明这个函数的用法。
3.2 统计函数运行时间
实现一段程序,可以计算出一个函数的执行时间。代码如下:
#include
#include
#include
void Function()
{
Sleep(500);
}
int main()
{
clock_t start_t, end_t;
double dTotal;
start_t = clock();
printf("START TIME : start_t = %ld\n", start_t);
Function();
end_t = clock();
printf("END TIME: end_t = %ld\n", end_t);
dTotal = (double)(end_t - start_t) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Total Time(sec): %f\n", dTotal);
return(0);
}
Function()
函数中Sleep了0.5秒,为了让我们的程序有一定的时间可以统计。在main函数中,我们做了下面三件事:
- 得到函数调用前的clock时间
- 得到函数调用后的clock时间
- 计算两个时间差,并换算成秒
程序执行结果如下:
4. 读秒计时
刚才提到的Sleep
函数是个很好用的东西,它能让程序暂停执行一段时间。参数的单位是毫秒,所以1000代表1秒钟。
通过这个函数,我们很容易就能写出下面这个倒计时函数:
#include
void Timer(int nSec)
{
printf("Start Timer:\n");
while (nSec > 0)
{
Sleep(1000);
nSec--;
printf("%3d s\r", nSec);
}
printf("\nTime is Up!\n");
}
这个函数的功能是完成倒计时nSec
秒,我们利用前面的main函数测试一下它的计时是否准确。
int main()
{
clock_t start_t, end_t;
double dTotal;
start_t = clock();
printf("START TIME : start_t = %ld\n", start_t);
Timer(10);
end_t = clock();
printf("END TIME: end_t = %ld\n", end_t);
dTotal = (double)(end_t - start_t) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Total Time(sec): %f\n", dTotal);
return(0);
}
程序执行结果如下:
倒计时10秒钟和我们通过clock
得到的时间相符。
5. 分钟计时
因为我们要做的番茄钟是以分钟为单位计时的,现在我们把这个程序修改成分钟计时。
void PrintTime(int nSec)
{
int min, sec;
min = nSec / 60;
sec = nSec % 60;
printf("%02d:%02d\r", min, sec);
}
void MinuteTimer(int nMin)
{
int nSec = nMin * 60;
printf("Start Timer:\n");
while (nSec > 0)
{
Sleep(1000);
nSec--;
PrintTime(nSec);
}
printf("\nTime is Up!\n");
}
int main()
{
clock_t start_t, end_t;
double dTotal;
start_t = clock();
printf("START TIME : start_t = %ld\n", start_t);
MinuteTimer(1);
end_t = clock();
printf("END TIME: end_t = %ld\n", end_t);
dTotal = (double)(end_t - start_t) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Total Time(sec): %f\n", dTotal);
return(0);
}
函数MinuteTimer
完成以分钟为单位的倒计时工作,内部实现方式是把分钟换算成秒再进行倒计时。PrintTime
函数提供了一个简单的倒计时显示的效果。
6. 提醒功能
倒计时结束后,需要有一个提醒功能。如果是调用Windows的系统API,可以做一些窗口抖动或声音提示之类的效果。学过C++的同学可以自己百度一下。我们这里使用一种命令行程序常用的动态效果。代码如下:
void Alarm(int tag)
{
switch (tag)
{
case 0:
printf("----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----");
break;
case 1:
printf("///// ///// ///// ///// ///// ///// ///// ///// ///// /////");
break;
case 2:
printf("||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| |||||");
break;
case 3:
printf("\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\");
break;
default:
break;
}
printf("\r");
}
int main()
{
int min;
printf("Please input minutes : ");
scanf("%d", &min);
MinuteTimer(min);
int cnt = 1;
while (cnt++)
{
Alarm(cnt % 4);
Sleep(500);
}
return 0;
}
Alarm
函数负责根据参数不同在屏幕上打印一行字符。在main
函数里,倒计时结束后,通过循环调用Alarm
完成提醒功能。在调用时,cnt % 4
可以保证每次传入的参数不同。看一下效果:
7. 程序控制
可能大家已经发现了,我们这个提醒功能是个死循环,如果需要停止只能关闭执行窗口。这样的设计非常不友好,我们需要引入一种更友好的方式,可以让用户通过键盘来控制停止提醒效果。
修改之后的main
函数如下:
int main()
{
int min;
printf("Please input minutes : ");
scanf("%d", &min);
MinuteTimer(min);
printf("Press Esc to stop \n");
int cnt = 1;
while (cnt++)
{
Alarm(cnt % 4);
if (kbhit())
{
int key = getch();
switch (key)
{
// Esc
case 27:
cnt = 0;
break;
default:
break;
}
}
Sleep(500);
}
return 0;
}
这里用到的方法我们在坦克大战那个项目中曾经用到过,通过kbhit
函数获取键盘消息,一旦发现是Esc键,就通过cnt
变量置0退出循环。
8. 文件记录
每次使用番茄钟程序,我们都希望能够把使用记录保存在一个文件中,这样就能随时掌握每天用番茄工作法工作了多长时间。实现这个功能,大家一定本能地想到了我们之前使用的读写文件方法。不过我们今天要介绍的是另外一种更简便的方法。哈哈,不能被你猜中。
在日常Debug中,如果需要临时把一些信息写入文件,我们会用system
函数调用系统的shell命令来完成。在shell中,大家都清楚如果想把一个字符串保存在文件中的写法:
$ echo XXXXX >> file
在C语言中,我们只要把这句话写在system
函数的参数里就能实现同样的效果。现在用这种方法重新实现一下main
函数。
#define LOG_FILE "alarm.log"
int main()
{
int min;
char cmd[100];
while (1)
{
printf("Please input minutes : ");
scanf("%d", &min);
sprintf(cmd, "echo %%date%% %%time%% >> %s", LOG_FILE);
system(cmd);
MinuteTimer(min);
printf("Press Esc to stop \n");
int cnt = 1;
while (cnt++)
{
Alarm(cnt % 4);
if (kbhit())
{
int key = getch();
switch (key)
{
// Esc
case 27:
cnt = 0;
break;
default:
break;
}
}
Sleep(500);
}
sprintf(cmd, "echo You have worked %d minutes >> %s", min, LOG_FILE);
system(cmd);
sprintf(cmd, "echo ----- ----- ----- ----- >> %s", LOG_FILE);
system(cmd);
printf("\n ***** ***** ***** ***** ***** \n");
}
return 0;
}
这次修改增加了两个小功能:
- 每次倒计时结束后,后自动进入下一次的开始状态,不用反复开关程序
- 每完成一次计时,会把记录写在文件
alarm.log
中
现在看一下执行效果:
打开程序执行目录中的alarm.log
文件,会看到下面内容:
2017/06/05 周一 10:31:44.58
You have worked 15 minutes
2017/06/05 周一 10:31:54.07
You have worked 20 minutes
2017/06/05 周一 10:31:59.95
You have worked 30 minutes
2017/06/05 周一 10:32:08.74
You have worked 25 minutes
2017/06/05 周一 10:40:51.27
You have worked 15 minutes
2017/06/05 周一 10:41:15.41
You have worked 10 minutes
2017/06/05 周一 10:41:38.24
You have worked 20 minutes
9. 课后练习
今天的课后练习是 ~~~~ 没有练习!!
下一篇是这一期中最后一篇,我会介绍一下常用的VS调试技巧,敬请期待~
我是天花板,让我们一起在软件开发中自我迭代。
如有任何问题,欢迎与我联系