1.if相关的条件语句
swift的条件语句在写法和新功能有什么特殊的,让我们一起来了解一下吧。
1) if语句
if 条件语句 {} 这里条件语句的值必须是Bool类型,Bool类型就两个值,要么是true和false,这和c/oc不一样,不像他们非0就真,这里必须是一个Bool值
这里条件语句可以不用小括号()包起来,当然包起来也是可以编译通过的,下面例子
这里的{}是不能省略的,这和oc不一样,oc是在条件语句之后如果只有一条执行语句的时候,可以省去{},但是在swift里。不管几条执行语句必须带有{}
let result:Bool = true
if result {
print("有结果的") // 输出 有结果的
}
if (result) {
print("有结果的") // 输出 有结果的
}
// if result
// print("hi") // 这里省略会编译报错
2) if else
这块看一眼就行,很简单
if result {
print("有结果的") // 输出 有结果的
}else{
print("没结果的")
}
3) else-if
var age = 20
if age > 65 {
print("老年人")
}else if age > 40{
print("中年人")
}else if age > 20{
print("青年人")
}else{
print("少年")
}
// 输出少年
4) if let
- if let 在Swift学习_基础语法之基本数据类型一中的可选类型中说到,是对可选类型判断使用的
- if let 常量名 = 可选类型变量或常量{}, 在{}中用常量名参与使用
let oAge:Int? = 20
if let age = oAge {
print("有值") // 输出 有值
}
5) guard语句
学这个语句开始貌似没啥用处,但是网上看到一个哥们提到:guard只有在条件不满足的时候才会执行这段代码。你可以把guard近似的看做是Assert,但是你可以优雅的退出而非崩溃。
var numA = 10
//guard numA > 100 else {
//
// print("numA 不大于100")
// break
//}
func getAge(age:Int?)
{
if age == nil || age! < 0 {
return
}
}
func getAge2(age:Int?)
{
guard age! < 0 else {
print("xxxxxx"); // 输出 xxxxxx
return;
}
}
var age3:Int? = 30
getAge2(age: age3)
func getName(name:String)
{
if name.characters.count > 100 {
}else{
print("字符串太长")
}
}
func getName2(name:String)
{
guard name.characters.count < 100 else {
return
}
print("字符串太长") // 输出 字符串太长
}
getName2(name: "HarrySun")
注意:guard 在else中一定要有返回语句,与return、break、continue、throw要退出的关键字结合使用
2.switch
swift会自动在case结尾处加上break
/*
switch (表达式) {
case 常量表达式1:
语句1
case 常量表达式2:
语句2
case 常量表达式3:
语句3
default:
语句n
}
表达式可以为多种数据类型,整形、字符串、布尔、浮点型、元组等,也支持区间运算符
*/
1) 支持元组类型
let coordinate1 = (0,1)
switch coordinate1 {
case (0,0):
print("原点")
case (_,0):
print("x轴")
case (0,_):
print("x轴")
default:
print("没有到达这个区域")
}
// 输出 x轴
// 如果上面的case没有列举完全,那就必须用default包含未包含的部分,如果把下面的default注释掉会报错
下面在不用default的条件下把所有情况包括
switch coordinate1 {
case (0,0):
print("原点")
case (let x,0):
print("x轴")
case (0,let y):
print("x轴")
case (let x,let y):
print("非原点和x轴有轴之外的点")
}
// 输出 x轴
// 下面这个代码 会报Case will never be executed这个错
switch coordinate1 {
case (let x,let y):
print("所有区域") // 输出 所有区域 // 下面case不被执行
case (0,0):
print("原点")
case (let x,0):
print("x轴")
case (0,let y):
print("x轴")
}
2) 字符串
let str:String = "HarrySun"
switch str {
case "lianglinag":
print("liangliang")
case "HarrySun":
print("HarrySun") // 输出 HarrySun
default:
print("haozi")
}
3) 浮点
let width = 2.4
switch width {
case 1.4:
print(1.4)
case 2.4:
print(2.4) // 输出 2.4
case 3.4:
print(3.4)
default:
print("没找到")
}
4) 区间
var i = 15
switch i {
case 0 ... 10:
print("0~10")
case 11 ... 20:
print("11~20") // 输出 11~20
default:
print("default")
}
5) fallthrough
fallthrough关键字表示继续往下判断
let age = 18
switch age {
case 10...20:
print("1") // 被输出
fallthrough
case 15...30:
print("2") // 被输出
default:
print("3")
}
// 输出 1 2
注意:加了fallthrough语句后,【紧跟的后一个】case条件不能定义常量和变量
switch coordinate1 {
case (0,0):
print("原点")
// fallthrough // 加了fallthrough 紧跟后面的一个case有定义常量,就会报 'fallthrough' cannot transfer control to a case label that declares variables这个错
case (let x,0):
print("x轴")
case (0,let y):
print("x轴")
case (let x,let y):
print("非原点和x轴有轴之外的点")
}
// 输出 x轴
3.循环语句
1) for-in循坏
var num = 0
for i in 1...3 {
num += i
}
//i 只能在{}内访问
print(num) // 输出 6
如果知道区间内的每一项的值,可以使用下划线_来替代变量名忽略对值得访问
let base = 3
let power = 10
var answer = 1
for _ in 1...power {
answer *= base
}
print(answer) // 输出 59049
2) while 循坏
while 循坏是先判断在执行
var a = 10
var b = 20
while a < 20 {
a += 1
print("增加1")
}
3) repeat-while
repeat-while 就是咱们之前用的do-while,先执行一次,在进行判断
repeat{
print("执行")
}while b < 20
//b不小于20先执行一次里面的语句
4.关于条件和循环的编程题
1) 寻找100~999之间的水仙花数
for i in 100...999 {
var a = i/100
var b = i%100/10
var c = i%10
if (a*a*a + b*b*b + c*c*c == i) {
print(i);
}
}
// 输出 153 370 371 407
2) 实现对1+3+5+7...+99的求和功能
var sum = 0
for i in 1...99 {
if i%2 == 1 {
sum += i
}
}
print(sum) // 输出 2500