Dart基础补充(二)

Dart类与对象

使用命令行工具创建新的工程flutter_oop,创建完成用Android Studio工具打开

// 进入桌面,把flutter工程放在桌面上
$ cd /Users/wn/Desktop
// 创建flutter_oop工程,指定iOS工程语言为OC
$ flutter create -i objc flutter_oop

flutter_oop工程中新建lg_person.dart文件,我们来学习Dart的类和对象

<!-- lg_person.dart文件 -->
/**
 * Dart中默认会生成getter和setter方法
 * 属性和方法都通过.语法访问
 * final修饰的属性必须定义初始值
 * */
class LGPerson {
  // ?表示属性值可以为空
  String? name;
  int? age;

  // 如果属性没有设置?可以为空,使用LGPerson(this.school);构造的方式也可以防止报错
  // String school;
  // LGPerson(this.school);

  // final修饰的属性必须给初始值,如果不给初始值,也可以使用构造方式防止报错LGPerson(this.type);
  final String type = 'aa';

  // 私有属性,外界不能访问
  int? _height;

  void run() {
    print('name:$name age:$age');
    // run方法内部可以调用自己的对象 方法
    _speak();
  }

  // 添加下划线_ 就是私有方法,外界不能访问
  void _speak() {
    print('type:$type');
  }

// 对象方法不能重载,只要方法名相同,即便参数类型不同,也会报错
// 底层的原理是:方法的名称是寻找方法的唯一标识,这样的编程语言就不能够进行方法的重载
// int run(int a, int b) {
//   return a + b;
// }
}

// 添加全局函数
// 同一份文件中,可以访问私有属性和似有方法
// 所谓的私有只是跨文件不能访问
void test() {
  LGPerson p = LGPerson();
  p._height = 100;
  p._speak();
}
//<!-- main.dart文件 -->
import 'package:flutter/material.dart';

// 导入lg_person头文件
import 'lg_person.dart';

/**
 * 类和对象
 * 使用class关键字声明一个类
 * 可以使用new更上构造函数
 * 所有的对象都继承Object类
 * */
void main() {
  LGPerson p = LGPerson();
  p.name = 'a';
  p.age = 18;
  p.run();

  // lg_person.dart文件中的全局函数test,在不同文件也可以访问
  test();
}

Dart的构造函数

// 案例一:自定义构造函数
<!-- lg_person.dart文件 -->
class LGPerson {
  String? _name;
  int? _age;

  // 定义完类,会有一个默认的构造函数;一旦定义构造函数,默认构造函数就失去作用
  // LGPerson (){}
  // 自定义构造函数
  LGPerson (int age, String name) {
    _name = name;
    _age = age;
  }

  void run() {
    print('name:$_name age:$_age');
  }
}

//<!-- main.dart文件 -->
import 'package:flutter/material.dart';
// 导入lg_person头文件
import 'lg_person.dart';

void main() {
  LGPerson p = LGPerson(18, 'aaa');
  p.run();
}

// 打印内容
name:aaa age:18
// 案例二
<!-- lg_person.dart文件 -->
class LGPerson {
  String? name;
  int? _age;

  // 自定义构造函数,构造函数中的参数名称与属性名称相同
  LGPerson (int age, String name) {
    name = name;
    _age = age;
  }

  void run() {
    print('name:$name age:$_age');
  }
}

// main.dart文件 
import 'package:flutter/material.dart';
import 'lg_person.dart';

void main() {
  LGPerson p = LGPerson(18, 'aaa');
  p.run();
}

// 打印内容
name:null age:18

由于构造函数中的参数名称类的属性名称相同,就不知道name到底指的是哪个,于是name的打印结果是null

// 解决方案一:Dart语法糖,构造函数
LGPerson (this._age, this.name);

// 解决方案二:使用this语法
LGPerson (int age, String name) {
  _age = age;
  this.name = name;
}

// 打印内容
name:aaa age:18
// 案例三:最终变量不能再次修改值
<!-- lg_person.dart文件 -->
class LGPerson {
  String? name;
  final int age;

  LGPerson(this.age, this.name);

  void changeAge(int age) {
    this.age = age;
  }

  void run() {
    print('name:$name age:$age');
  }
}

// main.dart文件 
import 'package:flutter/material.dart';
import 'lg_person.dart';

void main() {
  LGPerson p = LGPerson(18, 'aaa');
  p.run();
  p.changeAge(20);
  p.run();
}

// 因为age属性是最终变量,所以不能调用changeAge方法修改age值
 - 'LGPerson' is from 'package:flutter_oop/lg_person.dart' ('lib/lg_person.dart').
Try correcting the name to the name of an existing setter, or defining a setter or field named 'age'.
    this.age = age;
         ^^^
// 案例四:命名构造函数
<!-- lg_person.dart文件 -->
class LGPerson {
  String? name;
  final int age;

  LGPerson.whitName(this.name, this.age);

  void run() {
    print('name:$name age:$age');
  }
}

// main.dart文件 
import 'package:flutter/material.dart';
import 'lg_person.dart';

void main() {
  LGPerson p = LGPerson.whitName('aaa', 18);
  p.run();
}

// 打印内容
name:aaa age:18
// 案例五:使用const修饰构造函数,创建常量对象
// 但一个对象的所有成员属性都是用final修饰的时候,那么这个对象可以被创建为常量对象
class LGPerson {
  final String name;
  final int age;

  const LGPerson(this.name, this.age);

  void run() {
    print('name:$name age:$age');
  }
}

Dart的工厂构造&单例对象&初始化列表

使用工厂构造方法构造单例对象,新建factory_class.dart文件

<!-- factory_class.dart文件 -->
class FactoryClass {
  // 需要一个单例对象
  static FactoryClass? _instance;

  // 重写构造函数
  // 构造函数是没有return的,如果要想添加retrun,构造函数前面需要添加factory修饰;如果不添加factory就没有办法return
  // factory FactoryClass(){
  //   if(_instance == null) {
  //     _instance = FactoryClass._init();
  //   }
  //   // 防止为空,强制解包
  //   return _instance!;
  // }

  // 对上面进行优化1
  // factory FactoryClass(){
  //   _instance ??= FactoryClass._init();
  //   return _instance!;
  // }

  // 对上面进行优化2
  // factory FactoryClass(){
  //   return _instance ??= FactoryClass._init();
  // }

  // 对上面进行优化3
  factory FactoryClass() => _instance ??= FactoryClass._init();

  // 私有的命名构造函数
  FactoryClass._init();
}

// main.dart文件 
import 'package:flutter/material.dart';
import 'factory_class.dart';

void main() {
  FactoryClass fact1 = FactoryClass();
  FactoryClass fact2 = FactoryClass();
  print(fact1 == fact2);
}

// 打印内容
true

初始化列表的使用,新建person.dart文件

<!-- person.dart文件 -->
// :冒号后面就是初始化列表
// assert 校验传递的参数
// 初始化列表的目的:1. 给final变量赋值
//                2. 校验传递的参数
// 先执行assert校验语句,再执行this.语句,最后执行print打印语句

class Person {
  String name;
  int age;
  final height;

  Person(this.name, this.age, int h)
    : height = h,
    assert(h >= 0),
    assert(age >= 0) {
    print('name=$name age=$age height=$height');
  }
}

// main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_oop/person.dart';

void main() {
  Person p = Person('aaa', -1, 180);
}

// 执行报错
// 初始化age的值必须不小于0
Error: Assertion failed: file:///Users/wangning/Desktop/flutter_oop/lib/person.dart:15:12
age >= 0
is not true

// 执行成功
void main() {
  Person p = Person('aaa', 20, 180);
}

类方法和对象操作符

类方法静态属性的使用

// 案例一
<!-- static_class.dart文件 -->
class StaticClass {
  // 静态属性
  static int count = 1;
  // 静态方法
  static int sum(int a) {
    return a + count;
  }
}

// main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_oop/static_class.dart';

void main() {
  // 直接使用类名访问
  StaticClass.count = 10;
  print(StaticClass.sum(20));
}

// 打印内容
30

静态方法中不能使用对象属性;静态方法是通过类调用的,在类调用方法之前,可能还没有实例化对象,所以实例对象属性不能访问。

// 案例二
class StaticClass {
  // 静态属性
  static int count = 1;
  int currentCount = 0;

  // 静态方法
  static int sum(int a) {
    return a + count + this.currentCount;
  }
}

// 运行报错
lib/static_class.dart:8:24: Error: Expected identifier, but got 'this'.
    return a + count + this.currentCount;
                       ^^^^

实例方法中可以使用静态属性;实例方法调用的时候,类对象一定加载进去了,所以实例方法可以使用静态属性。

// 案例三
class StaticClass {
  // 静态属性
  static int count = 1;
  int currentCount = 0;

  // 实例方法
  int sum2(int a) {
    return a + count + this.currentCount;
  }
}

静态属性在内存中只有一份,通过案例四进行验证

// 案例四
class StaticClass {
  // 静态属性
  static int count = 1;
  int currentCount = 0;

  int sum2(int a) {
    return a + count + this.currentCount;
  }
}

// main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_oop/static_class.dart';

void main() {
  staticDemo();
  StaticClass st = StaticClass();
  st.currentCount = 1;
  print(st.sum2(20));
}

void staticDemo() {
  StaticClass st = StaticClass();
  st.currentCount = 10;
  StaticClass.count = 11;
  print(st.sum2(20));
}

// 打印内容
41
32

常量属性

// 案例五:常量属性
class StaticClass {
  // 静态属性
  static int count = 1;
  // 实例属性
  int currentCount = 0;
  // 常量属性,在常量区只有一份,所以要用static修饰
  static const String str = 'aaa';

  // 静态方法
  static int sum(int a) {
    return a + count;
  }

  // 实例方法
  int sum2(int a) {
    return a + count + this.currentCount;
  }
}

动态对象添加?防止空对象调用方法报错

// 案例六:动态对象添加?防止空对象调用方法报错
void main() {
  staticDemo();
}

void staticDemo() {
  // dynamic 动态对象
  var s1;
  s1 = StaticClass();
  print(s1.sum2(10));
  s1 = null;
  // 添加?防止空对象调用方法报错
  print(s1?.sum2(10));
}

// 打印内容
11
null

强制类型转换只在使用的那一行有效,哪里调用就在哪里强制转换

// 案例七:强制类型转换
void main() {
  staticDemo();
}

void staticDemo() {
  var s1 = Object();
  s1 = StaticClass();
  print((s1 as StaticClass).sum2(10)); // 强制类型转换

  // 也可以判断对象类型再调用方法
  // if (s1 is StaticClass) {
  //   print(s1.sum2(10));
  // }
}

// 打印内容
11


void staticDemo() {
  var s1 = Object();
  s1 = StaticClass();
  print((s1 as StaticClass).sum2(10));
  // s1 = null;
  // 添加?防止空对象调用方法报错
  print(s1.sum2(10));
}

// 打印内容
11
11


void staticDemo() {
  var s1 = Object();
  s1 = StaticClass();
  print((s1 as StaticClass).sum2(10));
  s1 = null;
}

// 运行报错,已经是Object对象就不能被赋值为null
lib/main.dart:12:8: Error: The value 'null' can't be assigned to a variable of type 'Object' because 'Object' is not nullable.
 - 'Object' is from 'dart:core'.
  s1 = null;
       ^

链式编程思想..语法

void main() {
  staticDemo();
}

void staticDemo() {
  var s1 = Object();
  s1 = StaticClass();
  // 判断对象类型再调用方法
  if (s1 is StaticClass) {
    print(s1.sum2(10));
    print(s1..currentCount = 15..sum2(20));

    // s1..currentCount = 15解析
    // 第一步:s1.currentCount = 15;
    // 第二步:执行完第一步之后,返回对象本身
    // 返回对象,在调用sum2方法
    // 执行完sum2方法之后,再次返回对象本身,最终打印出对象
  }
}

// 打印内容
11
Instance of 'StaticClass'

Dart的继承

// person.dart文件
// 父类Person
class Person {
  String? name;
  int? age;
  int? _height;
  // 计算属性
  bool get isFree => _height! < 110;

  run() {
    print('Person run.....');
  }
}

// main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_oop/person.dart';

void main() {
  extendsDemo();
}

void extendsDemo() {
  Student st = Student();
  st.run();
  st.study();
  st.name = 'aaa';
  st.age = 18;
  print(st.isFree);
}

/*
* Dart中的继承
* 使用extends继承一个类
* 子类会继承除了构造方法以外的属性和方法
* Dart是单继承的
* */
class Student extends Person {
  study() {
    print('认真学习!');
  }

  // @override就是重写父类的标识,也可以删掉该标识(不推荐)
  @override
  // TODO: implement isFree
  // 重写父类计算属性
  bool get isFree => age! < 18;
}

// 打印内容
Person run.....
认真学习!
false

用父类Person指向st,并重写父类run方法

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_oop/person.dart';

void main() {
  extendsDemo();
}

void extendsDemo() {
  // 用父类Person指向st,这就是多态
  Person st = Student();
  st.run();

  if (st is Student) {
    st.study();
    st.name = 'aaa';
    st.age = 17;
    print(st.isFree);
  }
}

class Student extends Person {
  study() {
    print('认真学习!');
  }

  // 写在study方法下面,输入run重写父类方法会有提示
  @override
  run() {
    // TODO: implement run
    print('Student Run.....');
  }

  // @override就是重写父类的标识
  @override
  // TODO: implement isFree
  // 重写父类计算属性
  bool get isFree => age! < 18;
}

// 打印内容
Student Run.....
认真学习!
true

// Dart中所有的类都继承Object,Person继承自Object,只是继承于Object的类可以省略extends Object 
class Person extends Object 

Object类中有一个方法toString,类似于OC中的description描述

void extendsDemo() {
  Person st = Student();
  st.run();
  if (st is Student) {
    st.study();
    st.name = 'aaa';
    st.age = 17;
    print(st.isFree);
    print(st);
  }
}

// 打印内容
Student Run.....
认真学习!
true
Instance of 'Student'

// Student类重写toString方法
class Student extends Person {
  study() {
    print('认真学习!');
  }

  @override
  run() {
    // TODO: implement run
    print('Student Run.....');
  }

  // @override就是重写父类的标识
  @override
  // TODO: implement isFree
  // 重写父类计算属性
  bool get isFree => age! < 18;

  @override
  String toString() {
    // TODO: implement toString
    return 'Student extends Person';
  }
}

// 再次运行extendsDemo方法查看打印,变成了toString描述
Student Run.....
认真学习!
true
Student extends Person

子类会自动继承父类的默认构造方法

// person.dart文件
class Person extends Object {
  Person() {
    print('Person 构造!');
  }

  String? name;
  int? age;
  int? _height;
  // 计算属性
  bool get isFree => _height! < 110;

  run() {
    print('Person run.....');
  }
}

// main.dart文件
void extendsDemo() {
  Person st = Student();
  st.run();

  if (st is Student) {
    st.study();
    st.name = 'aaa';
    st.age = 17;
    print(st.isFree);
    print(st);
  }
}

// 打印内容,说明子类会自动继承父类的默认构造方法
Person 构造!
Student Run.....
认真学习!
true
Student extends Person

自定义Person的构造函数

// person.dart文件
class Person extends Object {
  Person(this.age);
  Person.init();
  Person.withName(this.name);

  String? name;
  int? age;
  int? _height;
  // 计算属性
  bool get isFree => _height! < 110;

  run() {
    print('Person run.....');
  }
}

// main.dart文件中的Student类
class Student extends Person {
  // 初始化列表主要是用来给final赋值
  final String subName;
  // 把subName的值赋上去,注意!! 初始化列表必须放在super前面,否则报错
  Student.withName(String? name) : subName = name!, super.withName(name);


  // 父类Person的三个构造方法必须实现一个,否则报错
  // Student.withName(String? name) : super.withName(name);
  // Student.init() : super.init();
  // Student(int? age) : super(age);
  // 父类的三个构造方法必须显性实现一个,其实主要是实现 super方法;下面是Strudent的一个无参构造方法,只要继承 :super即可
  // 这里的 : 有点类似初始化列表
  // subName赋个默认值aaa
  Student() : subName = 'aaa', super.init();

  study() {
    print('认真学习!');
  }

  // 写在study方法下面,输入run重写父类方法会有提示
  @override
  run() {
    // TODO: implement run
    print('Student Run.....');
  }

  // @override就是重写父类的标识
  @override
  // TODO: implement isFree
  // 重写父类计算属性
  bool get isFree => age! < 18;

  @override
  String toString() {
    // TODO: implement toString
    return 'Student extends Person';
  }
}

Dart的抽象类和接口

抽象类类似于Swift中的面向协议开发

// 案例一
// main.dart文件
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  abstractDemo();
}

/*
* 抽象类
* 不能被实例化的类,使用abstract修饰
* */
void abstractDemo() {
  AbstractClass as = SubClass();
  as.sum(10, 20);
}

abstract class AbstractClass {
  // 这就是抽象方法
  int sum(int a, int b);
}

// 子类要想继承抽象类,必须实现抽象类中的方法
class SubClass extends AbstractClass {
  @override
  int sum(int a, int b) {
    print('a + b = ${a+b}');
    return a + b;
  }
}

// 打印内容
a + b = 30

使用implements实现抽象类中的多继承

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  abstractDemo();
}

/*
* 抽象类
* 不能被实例化的类,使用abstract修饰
* */
void abstractDemo() {
  SubClass as = SubClass();
  as.sum(10, 20);
  as.sum1(20, 30);
}

abstract class AbstractClass {
  int sum(int a, int b);
}

abstract class AbstractClass1 {
  int sum1(int a, int b);
}

abstract class AbstractClass2 {
  int sum2(int a, int b);
}

class a {
  var name;
  run() {
    print('haha');
  }
}

// 使用implements实现 抽象类的多继承,implements类似于接口
class SubClass implements AbstractClass, AbstractClass1, AbstractClass2, a {
  @override
  int sum(int a, int b) {
    print('subClass..sum');
    return 0;
  }

  @override
  int sum1(int a, int b) {
    print('subClass..sum1');
    return 0;
  }

  @override
  int sum2(int a, int b) {
    print('subClass..sum2');
    return 0;
  }

  @override
  var name;

  @override
  run() {
    // TODO: implement run
    throw UnimplementedError();
  }
}

// 打印内容
subClass..sum
subClass..sum1

注意!! 虽然使用implements也可以实现普通类的属性与方法,但是不推荐这样使用。

Mixins混入

Mixins混入其实就是多继承。

// 案例一
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  mixinDemo();
}

void mixinDemo() {
  D d = D();
  d.a();
  d.b();
  d.c();
}

class A{
  a() => print('a.....');
}

class B{
  b() => print('b.....');
}

class C{
  c() => print('c.....');
}

// D继承于A, B/C就是D的混入类
class D extends A with B, C {}

// 打印内容
a.....
b.....
c.....
// 案例二:A/B/C 三个类中的方法全部命名为a
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  mixinDemo();
}

void mixinDemo() {
  D d = D();
  d.a();
}

class A{
  a() => print('a.....');
}

class B{
  a() => print('b.....');
}

class C{
  a() => print('c.....');
}

// D继承于A, B/C就是D的混入类
class D extends A with B, C {}

// 打印内容,因为C类是最后一个,会覆盖掉前面的方法
c.....

作为混入类不能实现构造方法

// 案例三
class C{
  // 构造方法
  C();
  a() => print('c.....');
}

// D继承于A, B/C就是D的混入类
class D extends A with B, C {}

lib/main.dart:26:7: Error: Can't use 'C' as a mixin because it has constructors.
class D extends A with B, C {}
      ^
lib/main.dart:21:3: Context: This constructor prevents using 'C' as a mixin.
  C();
  ^

作为混入类,最好不要继承其他类要继承Object类,不能继承实现了带参构造方法的类。

class TestClass {
  var name;
  TestClass(this.name);
}

class C extends TestClass {
  a() => print('c.....');
}

// D继承于A, B/C就是D的混入类
class D extends A with B, C {}

// 运行报错
/*
lib/main.dart:30:7: Error: The non-abstract class 'D' is missing implementations for these members:
 - TestClass.name
Try to either
 - provide an implementation,
 - inherit an implementation from a superclass or mixin,
 - mark the class as abstract, or
 - provide a 'noSuchMethod' implementation.

class D extends A with B, C {}
      ^
lib/main.dart:21:7: Context: 'TestClass.name' is defined here.
  var name;
      ^^^^
lib/main.dart:25:7: Error: The superclass, 'TestClass', has no unnamed constructor that takes no arguments.
class C extends TestClass {
      ^
Unhandled exception:
NoSuchMethodError: The getter 'fileOffset' was called on null.
Receiver: null  */

如果D类中没有自己的成员属性方法,就可以这样写

// D继承于A, B/C就是D的混入类
// class D extends A with B, C {}
// 如果D类中没有自己 的成员属性 和方法,就可以这样写
class D = A with B, C;

重载操作符operator,通过对象属性比较两个对象的大小

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  operatorDemo();
}

// 操作符
void operatorDemo() {
  OperatorClass op1 = OperatorClass(18);
  OperatorClass op2 = OperatorClass(20);
  print(op1 > op2);
}

class OperatorClass {
  int age;
  OperatorClass(this.age);
  // 重载操作符operator,通过对象属性比较两个对象的大小
  bool operator >(OperatorClass other) => this.age > other.age;
}

// 打印内容
false
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