每天还算工整的作业背后,其实都暗流涌动,无数心酸的故事喷涌而出。
一个家长的电话,线上课丢一边,阅读和作业不专注,迷上了看综艺节目,这让我震撼,让我不安。如果大部分孩子都如此,开学后,班上将会是怎样的混乱不得而知。心里的不安让我放下手里一切的活儿,来会一会这个叫做上瘾的魔兽。
其实,作为一个成年人,假期里我也有过和魔兽作斗争的经历。那是过年那会儿,总是走东家串西家,会跟着别人一起看电视剧。这可不好,一看就收不了场,一定要接连着看到结局。回家后,我便打开网页开始搜索电视剧,看完一集又一集,根本停不下来。突然,脑海里冒出了一个声音:“你在浪费时间!你要用最短的时间解决这个罪犯。”于是,放弃电视剧,转战看剧情简介,直到结局,还设置了11点手机自动关机。因为电视剧的撩拨,无聊时便忍不住打开百度网页,看一看那些电视剧里的短视频,又是一发不可收拾,每天断断续续要浪费一两个小时,每次自责定要痛改前非,可都没做到。终于有一天,我直接卸载了百度网页,之后便相安无事了。对自己下狠心,否则会一直沉迷其中,取法自拔,卷入恶性循环。
抽烟、喝酒、电视剧、游戏,诸如此类魔兽,为什么能让我们上瘾?如何攻克这个魔兽?如何利用魔兽激励良性行为?
为什么能让我们上瘾?成瘾是一种对个体有害却无法主动停止的强迫性行为。在知乎上搜到一篇“混到大叔”的文章《为什么人类不进化出让自己在学习时分泌多巴胺的机制?》,文章里引用了《上瘾》这本书中的上瘾模式四阶段:触发→行动→多变的酬赏→投入。
触发:就是指促使你做出某种举动的诱因。触发分外部触发和内部触发。
行动:意即在对某种回拨心怀期待的情况下做出的举动。为了提高人们某种行为的发生频率,产品设计者重复利用了人类行为的两个基本动因:一是该行为简便易行,二是行为主体有这个主观意愿。
多变的酬赏:奖励的变数越大,大脑分泌的多巴胺就越丰富,人会因此进入一种专注状态,大脑中负责理性与判断力的部分被抑制,而负责需要与欲望的部分被激活。
投入:当用户为某个产品提供他们的个人数据和社会资本,付出他们的时间、精力和金钱时,投入即已发生。
这里面“多变的酬谢”,就好比我迷上看电视剧的短视频,因为心里阻止自己看电视剧,太耗费时间,于是看短视频来替代。点开一个短视频,你可以很轻松地享受到全新的刺激,忍不住点开下一个视频,你期待下一次享受,尽管可能有几次你并不满意,但你继续点开视频,继续期待,因为你永远无法预料下一个视频将带给我们什么,这正好迎合了人们的猎奇心理。而且这种感官上的享受不会太伤神,很容易得到,不像学习和工作,有一定的高度,需要踮起脚尖去够。
如何攻克这个魔兽?如果你也正在遭遇这一切,你首先得意识到你正在面对一个艰难的挑战,这个意识可以来自于周围人的提醒和建议,也可以来自于自己的反思。当这个意识总是在你大脑中冒出来时,便不断想象并强化这种行为带来的不良后果,让这种行为慢慢散失吸引力。当发展到你对此事的认同时,一旦你接触到这个事物,你的大脑就会释放信号,你就要三思而后行了。如果你的意志力足够坚定,也可以“快刀斩乱麻”,直接去除干扰。
如何利用魔兽激励良性行为?我从“混到大叔”这里了解到一点点皮毛,“混到大叔”这么说:“我们应该用游戏的方式去看待学习:
(1)让每次学习都有新的东西吸引你;
(2)让学习从易到难,把大目标分解成可执行的小目标;
(3)每次学习小目标的达成给予“多变的酬赏”奖励自己;
(4)减少比较对象、比较范围,多和自己比,增强成就感、获得感的正反馈;(5)把学习和实践相结合,实践的成果才是学习最大的奖赏。”
如果你能够故意放大自己在学习上的收获,或许会有很多新的收获。我多认识了几个字,我给自己未来的大厦增添了几块砖,尽量放大每一个细小学习行为所带来的的成就感,获得更多的正面反馈,提升自我学习能动性。
如果你能将学习这件事儿分解成最简单不过的几件小事,做好小事,累积成一件大事。比如,创意写作课程里,如果你要养成每天写作的习惯,先设定一个难度低的写作任务,每天至少写5-10分钟,根据当天具体情况而定。孩子们更容易完成小目标,也更容易获得学习上的成就感和愉悦感。昨晚和周子轩聊烦恼,他怀疑自己患有严重的失眠症,我告诉他这只是生物钟打乱了的原因,慢慢调整生物钟就是。你每晚十二点了都还处于兴奋之中,而白天就精神不振,那你就一步一步来,先适应十一点半睡觉,再调整到十一点,十点半,十点……将自己的生物钟调整过来,你就回到原来的你了。
如果把学习和生活紧密联系,让学习在生活中发生作用,那一定是一件特别有趣的事情吧。最近听过几场直播,谈到阅读启蒙问题时,有这样一个建议,最好把书里的事物图片与实物摆在一起,让知识和生活发生联结,促进知识的吸收。
真心希望神兽不要与魔兽邂逅,也希望拥有变废为宝的能力,让魔兽华丽变身。