程序猿必修课之数据结构(三)线性表1

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上一章: 程序猿必修课之数据结构(二)算法和算法的复杂度

线性表的定义

线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列。

首先它是一个序列。也就是说,元素之间是有顺序的,若存在多个元素,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。

其次,线性表强调是有限的。

线性表元素的个数 n (n >= 0) 定义为线性表的长度,当 n = 0 时,称为空表。

线性表的抽象数据类型

ADT 线性表(List)
Data
    线性表的数据对象集合为{a1, a2, ……, an},每个元素的类型均为DataType。其中,除第一个元素 a1 外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素 an 外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
    InitList (*L):初始化操作,建立一个空的线性表 L。
    ListEmpty (L):若线性表为空,返回 true,否则返回 false。
    ClearList (*L):将线性表清空。
    GetElem(L, i, *e):将线性表 L 中的第 i 个位置元素值返回给 e。
    LocateElem (L, e):在线性表 L 中查找与给定值 e 相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号;否则返回 0。
    ListInsert (*L, i, e) ):在线性表 L 中的第 i 个位置插入新元素 e。
    ListDelete (*L, i, *e) ):删除线性表 L 中第 i 个位置元素,并用 e 返回其值。
    ListLength (L) :返回线性表 L 的元素个数。
endADT

线性表的顺序存储结构

线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。

线性表的顺序存储结构,是在内存中开辟一块连续的区域,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块内存中。

线性表的顺序存储结构代码

# define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;   /* ElemType 类型根据实际情况而定,这里假设为 int */ 
typedef struct {
    ElemType data [MAXSIZE];
    int length;
}SqList;

顺序存储结构需要的三个属性:

  • 存储空间的起始位置,也就是数组 data。
  • 线性表的最大存储容量,也就是数组的长度 MaxSize。
  • 线性表的当前长度,也就是 length。

数组长度与线性表长度区别

数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。

线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。

在任意时刻,线性表的长度应该小于等于数组的长度。

地址计算法

存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址。

由于每个数据元素,不管它是整型、实型还是字符型,它都是需要占用一定的存储单元空间的。假设占用的是 c 个存储单元,那么线性表中第 i + 1 个数据元素的存储位置和第 i 个数据元素的存储位置满足下列关系 (LOC 表示获取存储位置的函数)。

LOC(A(i+1)) = LOC(A(i)) + c

所以对于第 i 个数据元素 A(i) 在存储位置可以由 A(1) 推算得出:

LOC(A(i)) = LOC(A(1)) + (i - 1) * c

通过这个公式,我们可以发现,计算线性表中任意位置的地址所用的时间是相同的。那么我们对每个线性表位置的存入或者取出数据,对于计算机来说都是相等的时间,也就是一个常数,因此用时间复杂度的概念来说,它的存取时间性能为 O(1)。我们把具有这一性能的存储结构称为随机存取结构。

顺序存储结构的操作

顺序存储结构的操作主要包括:数据查找、插入、删除等。

数据查找

查找的实现方法非常简单,只要将线性表中的第 i 个位置元素返回就可以了。

代码实现如下:

ElemType GetElem (SqList L, int i) {
    if (L.length ==0 || i < 1 || i > L.length)
        // 抛出异常
    return L.data[i - 1];
};

插入操作

插入算法的思路:

  • 如果插入位置不合理,抛出异常
  • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第 i 个位置,分别将它们都向后移动一个位置
  • 将要插入的元素填入位置 i 处
  • 表长加 1。

代码实现如下:

bool ListInsert (SqList *L, int i, ElemType e) {
    /* 如果插入位置不正确 */
    if (i < 1 || i > L->length + 1)
        return false;
    /* 如果顺序线性表已经满了 */
    if (L->length >= MAXSIZE)
        return false;
    /* 如果插入位置不在表尾 */
    if (i <= L->length) {
        int k = L->length - 1;
        for (k; k >= i - 1; k--)
            L->data[k + 1] = L->data[k];
    }
    /* 将新元素插入 */
    L->data[i - 1] = e;
    L->length++;
    return true;
};

删除操作

删除算法的思路:

  • 如果删除位置不合理,抛出异常
  • 取出删除元素
  • 从删除位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们向前移动一个位置
  • 表长减 1 。

代码实现如下:

bool ListDelete (SqList *L, int i, ElemType *e) {
    /* 线性表为空 */
    if (L->length == 0)
        return false;
    /* 删除位置不正确 */
    if (i < 1 || i > L->length)
        return false;
    *e = L->data[i - 1];
    /* 如果删除位置不是最后一个 */
    if (i < L->length) {
        int k = i;
        for (k; k < L->length; k++)
            /* 将删除位置后继元素前移 */
            L->data[k - 1] = L->data[k];
    }
    L->length--;
    return true;
}

下面我们分析一下插入和删除操作的时间复杂度

如果元素要插入到最后一个位置,或者要删除最后一个元素,此时时间复杂度为 O(1),这是最好的情况。

如果元素要插入到第 1 个位置或者删除第 1 个元素,此时时间复杂度为 O(n)。

平均情况,由于每个位置插入或者删除的可能性是相同的,所以平均移动次数和最中间的那个元素的移动次数是相等的,为 (n -1) / 2,经推导,可以得出复杂度为 O(n)。

线性表的顺序存储结构,在存储和读取数据时,不管是哪个位置,时间复杂度都是 O(1);而插入或删除时,时间复杂度都是 O(n)。这说明,线性表比较适合元素个数变化小的情况,适合数据的存储与读取,不适合频繁插入删除操作。

线性表顺序存储结构的优缺点

优点:

  • 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间
  • 可以快速地存取表中任一位置的元素

缺点:

  • 插入和删除操作需要移动大量元素
  • 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量
  • 造成存储空间的 “碎片”

下一章:程序猿必修课之数据结构(四)线性表2

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