【前言】
写了几篇MOI3D建模文章,感觉喜欢的人不多啊。但我却非常喜欢这个小而强大的NURBS建模软件!所以,按照自己的计划,接着写MOI3D建模实例。这些文章你到网上找吧,呵呵呵。一般地,书本上写的功能和技法,在实战中不一定常用,因为要考虑效率问题,没有老师亲自传授,可能很长时间停留在入门阶段。比如,在C4D中的挤压命令,但在实际操作中很少使用。高手实战都使用CTRL沿着坐标轴拉出来替代。在MOI3D也是这样,倒角大小,帮助资料告诉你是输入数字,需要逐一去尝试。在实际中,却有更简单的办法。再比如,书本资料说在空间制作一条曲线,你如何去做才能能快而准确?在实际中都是有技巧和方法的。
一个简书网友通过简信,问我茶壶如何制作?并想要茶具模型渲染练习之用。下面, 我就用MOI3D为你制作一套茶具吧!
本期内容:
1、MOI3D实战中常用的技巧(视频)
2、茶具制作(图文)
3、渲染:THEA渲染(图文)
4、解决上篇遗留的“KEYSHOT单面贴标签”问题。(图文)
【研究】
一、茶具制作:由简单到复杂。