周五晚上考核了go基础,考之前写考核作品 + 复习go基础 也是花了很长时间,因为感觉写小游戏能用到的知识点不够,所以做完小游戏复习的时候也花了很长时间。
首先第一遍学完go基础,准备开始写小游戏的时候,感觉非常棘手,因为之前用java写游戏写的没有那么细致,遇到问题也没有仔细推敲,导致大部分有关于游戏要用到的知识点都忘记了,再加上用go写小游戏要学习ebiten等新的东西,所以导致了难上加难。
真是万事开头难,但是通过学长的耐心指导,我还是过来了,开始进入了小游戏之路,飞翔的小鸟,游戏相对别的游戏更简单一点,对于我这种刚开始正式认真的写小游戏的人来说就刚刚好,写游戏差不多两三个星期。
然后开始了我的复习之路,这个阶段东西不算多也不算少,刚开始因为没有找到复习的方法,多以逮到什么知识点就复习什么知识点,很乱,所以那一两个星期感觉自己什么都没复习,一塌糊涂
然后转折点就来了,感觉自己不能再这么下去,又通过 “高人” 的指点加上自己的摸索,我感觉我自己又回到正轨了,然后就迎来了周六晚上的考核
感觉自己复习的挺全面的,但是考核的时候还是被严刑拷打了,我还是不行,有些知识点是不够熟练,还有的知识点甚至听都没有听过,还是要沉淀沉淀再沉淀。
趁这周还没结束,给昨天考的go语言不会的知识点记录下来,总结反思一下这周考核,开始进入下一周,下周准备投入到算法训练和专业课复习里面去了。