====连载作品的间隔期,喘口气,写点思考小文。====
大泽在昌:我写小说,提笔阶段几乎从不考虑情节,而是会用大量时间思考男、女主人公和反派角色的塑造。因为只要角色和大概的核心情节确定下来,故事就会自行发展。反之,如果支撑情节的角色不够完善,整个故事就会中道倾塌,最终失败。
1、角色鲜明
我原来以为,构思新作品的主要工作是想出一个相对完整的故事、线索,现在看来,重点应该放在故事要表达的立意,以及重要的人物角色塑造。
大师认为,如果一个作品自己写的过程中已经认为很无趣、下不去了,就要审视两个问题,角色、情节,是哪个出了问题。
有趣的小说是角色和情节有机结合的作品,支撑情节的是角色。要想撑起开阔的故事,角色必须充实丰满才行。
描写人物时候,使用一些生动鲜明的词汇来营造一些和别人不同的“氛围”,符合人物言行或者塑造目标的特色。无戒老师说了,着装+饰品、神情、体型、姿态,不能都混写,要有重点。
2、角色出场
静态人物塑造之后,要想一想,人物出场的理由。
大泽在昌说,他最费脑子的地方是,如何让充满魅力的女主和反派人物登场。
让故事显得具有真实性、趣味性,那些人物在那样的场景里面出现,这个“理由”交待地很巧妙,读者才会信服。
前面有一部小说在写作中,为了避免忘记人物名字,就建立了角色名单,记下角色名字、职业、主要关系。写作中需要新增的人物,就添加进去。
那么这一次,我应该给主要人物设定好出场的一些设计。可能要去翻翻经典作品的出场部分。
角色表 各列:名字、特征、职业、关系、出场要素
3、主角变化
大泽在昌:主人公从头到尾毫无变化的故事是无法打动人心的。
随着情节发展,主角发生了变化,激发读者产生共鸣的情绪,愿意继续读下去。角色和情节的结合,就体现在这些变化设计中。
好吧,我的主角遭遇了什么大事,怎么变呢?这应该是故事关键线索和人物情感线索对应起来。
4、塑造意外角色
“似好实坏”的人物已经俗套了,也不讨喜,“似坏实好”,能够必要时刻帮助主角,却能大快人心,印象深刻。
是的,一开始不能把人写的太好,否则没意外惊喜了。
5、真实
大泽在昌:小说不需要现实,但需要真实。
现实未必吸引人,做一些再创作的描写,某种程度上不虚假,同时兼顾吸引力,这是真实。所以也没有必要塑造完全符合现实的人物,但必须写得真实,让读者能够理解到大部分影子。
如果是一部奇幻类、科幻类作品,塑造出的人物身份、能力是现实不存在的,但性格、人性的东西就需要有一定真实度,或者有根基、令人信服。
主角不是作者,要有主角自己的思维,只要作者给他一个合理的理由、真实可信的理由,主角拥有一个独立的思维、行动模式,就活动起来了。
他是他,我是我。
去构思角色吧,记得:鲜明、出场、变化、意外、真实。
感谢喜欢💝💗💖💟。
「无戒365极限挑战日更营第62天」