本文包括示例清单和后记两部分,示例清单按原主题进行了拍了,后记说明了整理一个文字档的原因,对大脑能力、人工智能的思考。
一、示例清单
(一)、欺骗和虚幻
1、消失的头盖雕塑(魔术)
2、恶魔岛越狱事件(故事)
3、五秒钟之内辨别事情(实验)
4、二战充气坦克(故事)
5、骗子弗兰克•阿巴格内尔(故事)
6、假扮参议员(实验)
7、庞氏骗局(故事)
8、埃菲尔铁塔被二次贩卖(故事)
9、光学错觉(实验)
10、哪比萨斜塔更倾向(实验)
11、二战男扮女装(故事)
12、魔镜(魔术)
13、漂浮的魔方(魔术)
14、尼斯湖水怪(故事)
15、视觉错觉:两只怪物(实验)
16火星上的运河(故事)
17、错觉实验:变形的直线(实验)
18、《世界大战》广播剧(故事)
19、假新闻:登陆月球是骗局(实验)
(二)、记忆
1、观察力测试(实验)
2、周围视觉测试(补充实验1991《意识的解释》p60)
3、外星人绑架事件(故事)
4、有雄心的纸牌(魔术)
5、神奇的纸牌变色(魔术)
6、威士忌的致命记忆遗失事件(故事)
7、一枚硬币的细节图案(实验)
8、巴顿将军的神奇记忆(故事)
9、短期记忆测试(实验)
10、“9•11”事件的阴谋论(故事)
11、莉琪•波登谋的童谣(故事)
12、改变了的《蒙娜丽莎》(实验)
(三)、迷信
1、违反重力规则的弹珠(魔术)
2、白宫的招魂师(故事)
3、错觉:不同颜色的方格(实验)
4、盲点(实验)
5、变百元大钞(魔术)
6、盯着你看的龙(魔术)
7、火星上的人脸(故事)
8、光影错觉:婴儿变成大脸(实验)
9、圣母玛利亚的图像(故事)
10、《百诗集》的预言(故事)
11、强迫选牌法(魔术)
12、“吸血鬼”的来源(故事)
13、罗夏墨迹测试(实验)
二、后记
(一)、为什么要整理这部作品的文字版?
视频很难定位到某个具体示例,视频滴滴就流过去了,不像文本这样可以留下来反复思考,或快速检索。不知读者是否有同感,很多示例让你很震惊,一知半解就看着过去了,你就没有时间弄清原因。假设过两个月你需要某个示例时,它在哪里呢?是不是2个小时的视频从头再看,是不是觉得头大了?如果有文字就可以快速检索定位。
对相关示例进行了梳理,如果你要进行补充,可以按相关主题完善,也可以重新分类,整个作品9个魔术,19个故事,16个实验(本人补充了1个)。故事占了44%,如果没有故事这类具有争议、趣味性题材的加入,这部作品就会失色不少。自然会把很多观众排除在外。
如果我说这作品好,很精彩,同意它的全部观点,其实本质上什么都没有说。我说狠话,把它批得一文不值,它才有存在的价值。如果它连错误都算不算,那才真的是垃圾。
(二)、人工智能
不管是看见、听到、闻到你都没有如你感觉到那些实在,这些只是神经细胞中的电化学信号,神经系统中的各个细胞只能“听到”邻近细胞的脉冲,说白了都是幻觉而已。
人工智能是一个迷信的词汇,先看它怎么定义的,“人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。”,很多专家会有自己的定义,扩充或纠正其内涵。这个词汇锚定人类智慧,它假定了人类智慧优点无数,能解决很多问题。如果再问:人类智慧从何而来,它本来功能是什么?告诉你的答案是它仅仅是让人类这具肉体生存、产出后代,和其他生物无本质差别。
人类突发奇想的产生了意义、价值的幻觉。什么会产生这种幻觉,基本恒定的物理规律和生态环境,让人类自以为找到了规律,让人不安的是,人类还以为找到了泛之四海都准的真理。
基础不牢靠,人类在做评估与决定之间必定是二选一的问题。在实际的生活的决定中,是不可能把偏袒一个决定或反对一个决定的全部论证都加以考察,因此,人们总是不得不在不充足的证明的基础上行动。只有撇开全部论证一包括那些已经理解的论证和另一些只有通过进一步评估才能作出的论证,并摆脱一切犹豫不决,才能最终作出决定。决定可以是评估的结果,但它同时又互补于评估;并且,它是排斥评估的。甚至生活中最重要的决定,也总是一定包含这种不可避免的非理性因素。决定本身是必需的,因为必须有某种可以依靠的东西,必须有指导我们行动的某种原理。没有这样 种稳固的立足点,我们自己的行动就会丧失全部力量,成功只是事后的概率和集体错觉。人工智能也只是人类的一个梦想而已,一个商业噱头。