常量与变量:
因swift是一门强类型语言,因此对类型的区分是非常严格的。这也体现在变量和常量的声明与使用上
swift中常量运用更普遍,如果值不需要改变,则使用常量更加适合。常量使用let进行声明,变量则使用var进行声明。
一般使用如 var count: Int = 0来声明变量,“: Int”表明其类型,等号后面表明初始值,如果不初始化,则需要进行可选类型声明即类似 var count: Int?
常量则是let count:Int = 100, 联想对比swift中简单单例写法如下图:
也有如下图方式:
补充1:结构体使用let进行声明,因结构体和枚举属于值类型,传递时会被复制。
补充2:swift懒加载是使用 let/var xxx: superClassName = {
return instance
}() 形式来进行声明的,注意辨别
补充3:命名规则,变量常量名中可以使用unicode编码的任何字符,但一般推荐小驼峰法,也就是字母或者下划线开头,然后进行大小驼峰命名,中文或者表情都可以用来命名,但可读性不强,仅限娱乐即可。
补充4:如果你需要使用与Swift保留关键字相同的名称作为常量或者变量名,你可以使用反引号(`)将关键字包围的方式将其作为名字使用。无论如何,你应当避免使用关键字作为常量或变量名,除非你别无选择。如图2中的'default'用法,尽量避免使用这种方式
补充5:打印与调试,调试一般使用lldb的po进行数值查看,一般出现在断点调试,打印则使用print,例如print("这是一条信息打印"),也可以print("这是一条var1变量的信息打印:\(var1)"),print主要是打印字符串,如果是对象则需要进行description或者debug信息的转换,后面会提到。
类型检查:
在变量或者常量声明或者使用时,例如函数传参,如果类型不对,编译器会进行警告,String和String?是不一样的,后者?表明是可选类型,也就是可以为nil,数值类型则是表明不存在,需要针对性处理,后面会讲。
类型推断:
swift中好用之处其中一项就是类型推断,就是赋值时不用声明具体类型,会根据返回值或者赋予的值进行类型推断,如let count = 10,默认是Int也就是Xocde默认的平台无关的最大类型Int64或者Int32,let count = 3.1415926,则默认为Double(64浮点,15位精度),而不是较小精度的Float(6位精度)。此外属性分为存储类型和计算类型,存储类型可以进行类型推断,计算类型是需要显示声明类型的,如下图:
类型别名:
类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另一个名字。你可以使用typealias关键字来定义类型别名。当你想要给现有类型起一个更有意义的名字时,类型别名非常有用
typealiasAudioSample = UInt16
字符串类型:
字符串也是数值类型,因此进行复制时是浅拷贝而不是传递指针的深拷贝
(在实际编译时,Swift 编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您将字符串作为值类型的同时可以获得极高的性能。其他值类型也类似)
声明时可变与不可变也是根据var和let来区分,var表明可变字符串,因而可以进行字符串修改
初始化:
var emptyString = "" // 空字符串字面量
var anotherEmptyString = String() // 初始化方法
let catCharacters: [Character] = ["C","a","t","!","🐱"] // 字符串可以看成字符数组,这一点和OC一样,因而字符串有.count方法
字符串修改方法:
+ 号和 += 号进行字符串拼接
append()
"\(var) " 将变量转换为字符串
insert(_:at:)和insert(contentsOf:at:)
remove(at:)和 removeSubrange(_:)
hasSuffix(_:)和hasSuffix(_:)
不同的字符可能会占用不同数量的内存空间,所以要知道Character的确定位置,就必须从String开头遍历每一个 Unicode 标量直到结尾。因此,Swift 的字符串不能用整数(integer)做索引
String 的 index(before:) 或 index(after:) 方法,可以立即得到前面或后面的一个索引,注意数组越界问题
字符串编码:
unicode(又分为-8,-16)
20180411