在日常开发中我们经常会有多渠道分发的需求,那么如果针对每个渠道都打包一次那简直是不舒服斯基到死,作为以“懒”作为标签的程序员群体,干这种重复性的工作,那感觉简直不要太酸爽,简直让人分分钟切腹。所以我们就会想能不能写个脚本文件,我只干一次打包的活,所有渠道的包都能生成好。很明显是可以的,要不然这不是打作者的脸吗!为了不被打脸——我转载引用一下各位前辈大神的博客(谢谢各位前辈和大神为了不让我被打脸所做出的突出贡献,谢谢!)
ok,这就一定程度上解决了我们多渠道打包的需求,但是现在我有一个新的需求:针对不同的渠道需要使用不同的包名,加载不同的资源,源码使用差异化的实现。
有得童鞋可能就要说了,你这包名都不一致,还需要加载不同的资源,源码还需要差异化实现,这简直就是不同的App了。那我们就用不同的项目来处理这个需求就好了。但是我们仔细想一想,这种方式只适合于不做迭代升级的“一锤子买卖”,如果需要迭代升级,那酸爽我想应该谁用谁知道。
好吧,有需求我们肯定得想办法去解决,那么今天我就跟大家聊聊,怎么在一个项目中实现Android多渠道打包,而且这些渠道的资源和源码实现上还存在一定差异化(说到这里,可能有些朋友又想到了一个新方案,将共有部分提取出来作为一个SDK而存在,每个渠道都去引用这个SDK ,这可能在一定程度能解决我们存在的问题,但是有点杀鸡用牛刀。我们姑且不谈)。
我们先来看看设置多渠道后的效果:
我们在app的build.gradle文件中加入如下代码:
1、applicationId:指定包名,这里就可以为不同渠道配置不同包名。可以在AndroidManifest.xml里面使用这个占位符
2、manifestPlaceholders:映射AndroidManifest 也就是清单文件里面的声明的字段,这里CHANNEL_NAME对应下面:
在AndroidManifest.xml声明一个<mate-data>,name为CHANNEL_NAME(name不是固定的,根据自己定义),value这里是一个
占位符,我这里命名为${CHANNEL_NAME},那么对应的manifestPlaceholders也是与清单文件里面声明的要一致。
value根据自己命名就可以了,如果AndroidManifest.xml里面叫AAA,那么对应的也是AAA
AndroidManifest.xml里面声明了多个占位符,对应的manifestPlaceholders 看上面oppo渠道就是由APP_KEY这个值。这里就不多阐述了
这里可能有人问了,每个渠道的SDK都有对应jar包,不知道怎么依赖。继续看
为什么要这样依赖呢?我们在切换分支时,比如切换到oppo分支,这时你看一下libs目录只加载oppo的一个jar包,其他的jar都没有编译。
也就是说你切换到哪个分支,它才会编译哪个分支下依赖的jar包。
这样构建之后再看看左下角的Build Variant就会生成各个渠道的debug和release两个版本。这里就是切换分支
如有疑问QQ交流:928309709。
第一次写多多关照。我这篇文章里没有提及维度,可能下次会写多渠道打包的维度问题。