大家好,很久没有更新关于maya的一些事儿了,最近遇到了很多网友同学在网络上搜索问询如何用maya这个软件烘焙ao贴图,我小测试了几个maya,之前的老版本maya烘培起来很是比方便的。新血统的maya有点摸不着头脑,特别是我这个年过30多年,有10+maya使用的人来说,有些大变样。
maya2018、maya2019、maya2020内置渲染器有默认的soft和Arnold两个,Arnold替代了之前的mr渲染器,今天我们讲述如何使用Arnold烘培ao贴图,这里面的ao贴图:是模型与模型之间关系的ao效果(不是高模烘焙到低模的ao哦)。
1,打开maya2019,前面准备工作就不多说了,模型————UV展展好,开始烘培内容:选择Arnold渲染器,如图点点开始。
2,我们来看下最常用的材质编辑器,Hypershad,让我们来创造一个Arnold的AO材质球,就是这个aiAmbienOcclusion,将此材质球赋予模型;
这个aiAmbienOcclusion的属性是控制烘焙出ao贴图的调整,包括图片采样Sample,渐变过程spread,最近距离near clip和最远距离far clip,一般情况我只调整下采样信息,若是模型非常大或者非常小,需要调整下near clip和far clip这两个参数。具体自己理解掌握使用。
3,直接进入Arnold烘培设置界面,在站在help的边上这个很像Android的Arnold命令。进入Utilities,如图:
这里面有几个相关设置:
(1)输出路径【没有格式选择,固定格式为EXR的(ps可打开处理的)】
(2)resolution这个就是多少像素的平方贴图,填一个尺寸,输出同等款高的贴图。
(3)Filter width:这个是烘培的贴图,扩展到便于多少像素。(下图绿框内标记错误)
(4)然后就是render+等待
4,下面为测试效果:
5,关于小伙伴关注,沟通,谢谢。
PS:下图为方便大家记录,存档学习,连起来了图片。