现今,移动互联网几乎进入了我们大多数人的生活。对于大学生群体,几乎绝大部分人都在享受着移动互联带来的便利。同时,移动互联网的一些弊端也在学生群体中充分暴露。
根据中国互联网信息中心关于《2014——2015年中国手机游戏游戏调研报告》显示,从2010年12月到2015年6月,手机网游用户规模一直在迅速增长。而男性玩家依然是手机游戏的主要用户群体,但是女性玩家对于移动设备上的单机游戏的兴趣高于男性玩家,70.7%的女性用户会在移动设备上玩单机游戏。
移动端游戏用户性别结构
移动互联网的到来,已经大大降低了游戏的成本。以前玩游戏需要电脑,或者游戏机等设备,现在只要一部智能手机几乎就可以玩所有类型的游戏。当初,火爆的单机游戏,网络游戏几乎都可以移植到移动终端。人们真的可以实现随时随地玩游戏。我们也可以发现移动端的游戏甚至比电脑端的更具吸引力。当初的《反恐精英》,在移动终端也可以看到相似的版本。以前电脑上的《穿越火线》火爆一时,现在,移动终端的《穿越火线》也是非常火爆。而诞生在手机终端的游戏也有很多非常火爆,并且可以看出,手机终端的游戏已经不再只是男性用户的“地盘”,越来越多的女性也参与到移动游戏中来。
用户年龄结构
从《2014——2015年中国手机游戏游戏调研报告》中,关于移动终端用户年龄的结构的调查可以发现,20—29岁用户是移动端游戏的主要人群。而主要人群又集中在高中以上学历的人。大学生更是玩手机游戏的主要人群。
用户学历结构
现在,由于手机成本的降低,上网成本的降低。在大学生中,智能手机已经成为了必备工具。然而,手机成瘾现象也比较普遍,上课玩手机的现象也变得越来越多。从网上的新闻也可以看到已经有很多学校开始实施“无手机”课堂,上课前需要上交手机。智能手机为我们带来便利的同时,也为我们带来了种种弊端。痴迷于网络游戏,不仅会让游戏占用我们很多学习和和交流的时间,长时间的游戏还会使我们的身体健康受到损害,得不偿失。
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目前,大学生群体玩手机游戏,一起组队打游戏的现象更是普遍,这已经不是男生的专利。在移动互联网时代,女生大批地加入到组队玩游戏的行列。这些现象的产生有诸多原因:首先,移动互联网时代,游戏成本已经大大降低,使得越来越多的人可以参与到手机游戏中来;其次,手机游戏的类型已经变得多种多样,越来越多的游戏不在只有男性的思维,有很多游戏开始偏向中性,甚至女性方向发展。比如,现在很火的《王者荣耀》《球球大作战》《贪吃蛇大作战》《节奏大师》等等游戏。而游戏中存在“组队”的功能也是让越来越多人加入到手游当中的一个原因。
我们不能完全否认手机游戏,但是我们也要有所节制,合理分配自己的时间。不要让游戏占据了你的生活,而是让游戏成为生活中的一个小小的调味品。只要做到合理,我们通过游戏与好友互动,也未尝不可。未来,手机游戏还会更好的发展。今年,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》公布了2016年度的13个增补专业,并于2017年起执行,其中“电子竞技运动与管理”专业赫然在列。这说明电子竞技已经更加被重视,而“电子竞技运动与管理”专业绝不是每天打游戏,而是全面学习电子竞技的各类知识,将电子竞技变得更加正规。
大学生势必会是电子竞技游戏中最庞大的群体,合理安排游戏时间可以将游戏视为一项竞技运动,如果无节制,那电子竞技或许是一种“毒药”。