PropertyAnimation

一、ValueAnimator

ValueAnimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类。属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,而初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnimator这个类来负责计算的。ValueAnimator还负责管理动画的播放次数、播放模式、以及对动画设置监听器等。

(1)ValueAnimator的构造方法

  • static ValueAnimator ofInt(int... values)
    以整型数值的形式从初始值过渡到结束值,内置IntEvaluator估值器。
  • static ValueAnimator ofFloat(float... values)
    以浮点型数值的形式从初始值 过渡到结束值,内置FloatEvaluator估值器
  • static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values)
    以对象的形式从初始值过渡到结束值,需要自定义估值器

(2)ValueAnimator的使用方式

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,3);
animator.setDuration(5000);//播放时长
animator.setStartDelay(300);//延迟播放
animator.setRepeatCount(0);//重放次数
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);//重放模式
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        //获取改变后的值
        int currentValue = (int) animation.getAnimatedValue();
        //改变后的值发赋值给对象的属性值
        view.setproperty(currentValue);
        //刷新视图
        view.requestLayout();
    }
});
//启动动画
animator.start();
  • 在路径res/animator路径下新建XML文件设置动画参数。
  • 代码中启动动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="4000"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:startOffset="1000"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="100"
    android:valueType="intType" />
  • duration:设置动画时间
  • interpolator:设置插值器
  • repeatCount:设置播放次数
  • repeatMode:设置重复播放类型
  • valueFrom:设置开始参数
  • valueTo:设置结束参数
  • valueType:设置参数值类型
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.animation);  
animator.setTarget(view);  
animator.start();  

(3)自定义TypeEvaluator估值器

//通过查看IntEvaluator估值器源码得知,通过数学公式,返回当前动画的值。
public class MyEvaluator implements TypeEvaluator {
    @Override
    public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
        //通过startValue和endValue计算出新的Object对象并返回
        return null;
    }
}

(4)Interpolator插值器
系统插值器

  • AccelerateDecelerateInterpolator:先加速再减速
  • AccelerateInterpolator:持续加速
  • AnticipateInterpolator:先退后再加速前进
  • AnticipateOvershootInterpolator:先退后再加速前进,超出终点后再回终点
  • BounceInterpolator:结束时弹球效果
  • CycleInterpolator:周期运动
  • DecelerateInterpolator:减速
  • LinearInterpolator:匀速
  • OvershootInterpolator:向前弹出一定值之后回到原来位置

二、自定义view动画效果

public class MyAnimatorView extends View {

    private Paint paint;//画笔
    private Point point;//记录当前动画的x,y坐标
    public static final float RADIUS = 50f;

    public MyAnimatorView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyAnimatorView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyAnimatorView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(Color.RED);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //第一次绘制时
        if (point == null) {
            //初始化坐标为(50f, 50f)
            point = new Point(RADIUS, RADIUS);
            drawCircle(canvas);
            startAnimation();
        } else {//非第一次绘制
            drawCircle(canvas);
        }
    }

    //画圆
    private void drawCircle(Canvas canvas) {
        float x = point.getX();
        float y = point.getY();
        canvas.drawCircle(x, y, RADIUS, paint);
    }

    //开始动画
    private void startAnimation() {
        //设置起始值
        Point startPoint = new Point(RADIUS, RADIUS);
        //设置结束值
        Point endPoint = new Point(getWidth() - RADIUS, getHeight() - RADIUS);
        final ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofObject(new MyEvaluator(), startPoint, endPoint);
        //设置插值器
        anim.setInterpolator(new BounceInterpolator());
        //设置监听,每当Point的值有改变的时候,都会调用onAnimationUpdate()方法
        anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                //更新curPoint,即更新当前坐标
                point = (Point) animation.getAnimatedValue();
                // 刷新,重现调用onDraw()方法
                invalidate();
            }
        });
        anim.setDuration(5000);
        anim.start();
    }
}
  • 在布局文件中引入该view

三、ObjectAnimator

ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,ValueAnimator只是对值进行平滑的动画过渡;ObjectAnimator直接对任意对象的任意属性进行动画操作,如View的alpha属性
ValueAnimator需要我们为对象属性手动赋值;ObjectAnimator会为对象属性自动赋值。
(1)ObjectAnimator的实现方式
使用xml方式实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="5000"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:propertyName="scaleX"
    android:repeatCount="1"
    android:repeatMode="reverse"
    android:startOffset="200"
    android:valueFrom="0.0"
    android:valueTo="1.0"
    android:valueType="floatType">
</objectAnimator>
  • duration :表示动画执行的时间
  • propertyName:表示修改的对象的哪个属性值,这里是透明度
  • valueFrom:表示从哪个状态值开始动画
  • valueTo:表示到哪个状态值结束动画
  • valueType:类型估值,主要用于设置动画操作属性的值
  • repeatMode:表示重复的模式 reverse表示反向,restart为重新执行
  • repeatCount:动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
  • startOffset:动画多次执行的间隔时间
  • interpolator:指定动画插入器
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator_o);
anim.setTarget(tv_name);
anim.start();

使用代码动态实现

ObjectAnimator alphaAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(tv_name, "scaleX", 0f, 1f);
alphaAnimation.setDuration(5000);
alphaAnimation.setRepeatCount(0);
alphaAnimation.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
alphaAnimation.setStartDelay(1000);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
alphaAnimation.start();

四、AnimatorSet

组合动画xml实现

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <objectAnimator
        android:duration="1000"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:propertyName="scaleX"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:startOffset="200"
        android:valueFrom="1.0"
        android:valueTo="0.0"
        android:valueType="floatType" />
    <objectAnimator
        android:duration="1000"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:propertyName="scaleY"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:startOffset="200"
        android:valueFrom="1.0"
        android:valueTo="0.0"
        android:valueType="floatType" />
</set>

代码实现

AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tv_name, "scaleX", 1f, 0f);
scaleXAnimator.setDuration(1000);
scaleXAnimator.setRepeatCount(1);
scaleXAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
scaleXAnimator.start();
ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tv_name, "scaleY", 1f, 0f);
scaleYAnimator.setDuration(1000);
scaleYAnimator.setRepeatCount(1);
scaleYAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animatorSet.playTogether(scaleXAnimator, scaleYAnimator);
animatorSet.start();

五、Animator监听器

ObjectAnimator、ValueAnimator,AnimatorSet都是继承自Animator类的。因此addListener()这个方法算是一个通用的方法。

animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
    //动画开始时执行
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
    }
    //动画结束时执行
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    }
    //动画取消时执行
    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
    }
    //动画重复时执行
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
    }
});
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