- 声明一个电脑类
属性:品牌、颜色、内存大小
方法:打游戏、写代码、看视频
a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性
b.通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性
class Computer():
"""电脑类
属性:品牌,颜色,内存
方法:打游戏,写代码,看视频
"""
def __init__(self,brand,color,memory ):
self.brand = brand
self.color = color
self.memory = memory
def play_game(self):
print('打游戏')
def write_code(self):
print('写代码')
def watch_video(self):
print('看视频')
p1 = Computer('外星人', 'black', '36')
print(p1.memory) #36
p1.brand = '不想说'
print(p1.brand) #不想说
p1.manufacturer = '陈果制造'
print(p1.manufacturer) # 陈果制造
print(getattr(p1,'brand'))
setattr(p1,'manufacturer','不是我制造的')
print(p1.manufacturer) #不是我制造的
delattr(p1,'memory')
2.声明一个人的类和狗的类:
狗的属性:名字、颜色、年龄
狗的 法:叫唤
人的属性:名字、 年龄、狗
人的方法:遛狗
a.创建人的对象名字叫小明,让他拥有一条狗 ,然后让小明去遛狗
class Dog():
def __init__(self, name, age, dog, ):
self.name = name
self.age = age
self.dog = dog
def cry (self,name):
print('%s汪汪汪' % self.name)
class Person:
def __init__(self,name, age, dog):
self.name = name
self.age = age
self.dog = dog
def walk_dog(self,dog):
print('%s遛狗' % self.name)
xiaoming = Person('小明', '12', '大黄')
xiaoming.walk_dog('大黄')
print(xiaoming.walk_dog('大黄'))
3.声明一个矩形类:
属性: 长、宽
方法:计算周长和面积
a.创建不同的矩形,并且打印其周长和面积
class Rectangle():
"""
输入长和宽获取矩形面积
"""
def __init__(self,long:int, wide:int):
self.long = long
self .wide =wide
def area(self):
area1 = self.long * self.wide
perimeter =(self.long + self.wide) * 2
return area1 ,perimeter
p1 = Rectangle(12,13)
print(p1.area())
4.创建一个学生类:
属性:姓名,年龄,学号,成绩
方法:答到,展示学生信息
创建一个班级类: 属性:学生,班级名
方法:添加学生,删除学生,点名, 获取班级中所有学生的平均值, 获取班级中成绩最好的学生
class Stu():
def __init__(self,name, age, stu_id, score):
self.name = name
self.age = age
self .stu_id = stu_id
self.score = score
def answer(self):
print(self.__dict__)
def __str__(self):
return str(self.__dict__)