前言
最近接到一家大公司的面试通知,作为一名Android开发者,我知道现在的面试不光是要会基础知识点,还要懂深层的技术内核。但当我真坐到面试桌前,才发现他们对Android Framework的挖掘那叫一个“狠”,真是让人大开眼界。
死扣Framework的面试开始
刚开场,面试官没跟我绕弯子,上来就问起了Android系统的开机启动全过程,从最底层的BootLoader讲起,然后是如何孵化出Zygote这个“小鸡仔”,再到SystemServer怎么开始运转,每个环节都像过筛子一样细抠。
接下来,四大组件的生命周期被面试官翻了个底朝天,特别是Activity的各种启动模式、任务栈管理规则,还有Service的绑定和启动玩法,甚至让我现场画出这三者之间怎么相互“喊话”的示意图,一丁点儿细节都不放过。
更厉害的是,面试官对Binder机制那是真爱,不仅问了跨进程通信的基本原理,还聊到AIDL怎么用,具体怎么实现不同应用间的交流沟通,简直就像拿着显微镜看细胞分裂。
另外,他还考了我对Framework中的内存管理和消息传递机制的理解,以及我在实际工作中怎么利用这些原理优化APP性能、解决疑难杂症的经历。
面试心得
这一场面试下来,感觉就像是掉进了Android Framework的老巢,虽然过程紧张又费脑,但也确实让我学到了不少东西。现在这年头,特别是在那些顶尖的科技公司,面试官们特别喜欢深究候选人对Framework的理解是不是够透彻,实战经验是不是丰富,这样才能看出你有没有能力解决复杂的工程问题和应对未来的技术挑战。
所以啊,我们做Android开发的朋友们,得时刻紧跟技术更新的步伐,把Android Framework里的那些“门道”摸得清清楚楚,才能在越来越严格的面试考核中脱颖而出。
Android Framework学习方式和资料
市面上的分布式教程大多仅限于理论知识讲解,很少有具体的实现方案案例.在这里小编给大家分享一份《Android Framework源码开发揭秘》笔记带你3天吃透Android Framework里的核心原理问题及解决方案!
这份体系学习笔记,适应人群:
1、学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
2、开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
3、到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。
不多BB,看目录和主要内容
第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- ......
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- ......
第八章 PKMS源码解析
第一节 PKMS调用方式
第二节 PKMS启动过程分析
第三节 APK的扫描
第四节 APK的安装
第五节 PKMS之权限扫描
第六节 静默安装
第七节 requestPermissons源码流程解析
第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
有需要以上的朋友可以关注一下哇哇,以上都可以分享!!!