这个周末看了李安的《比利林恩漫长的中场休息》,知道这个电影很久了,一直没有时间看,还记得当时有特别多的推文介绍/宣传/评论这个电影,120帧的高清也算是电影史的一大话题,说来评去很火。
我的真心很佩服安叔,故事很简单,一个伊拉克战场上的二等兵林恩和他的B班,参加中场秀受勋的故事,随着混乱现场和战争现场不断的闪回/切换,我也跟着林恩和他所在的B班一起感受战争,感受政治,感受身边的人对战事的看法,没有那么多血浆,与一个敌人的生死对决,就让人们对战争,对生死有了更深的思考:战争是什么?战阵留给军人究竟是什么?
虽然没有在电影院看120帧的效果,但是对于我这样对血浆心里承受能力很低的人,这些已经足够了,这个电影带给我另一个思考,安叔为什么要用120帧的技术来拍摄这个电影?我想也许是扩大了整个主角的关系吧,整个电影的主角,我真不觉得是林恩一个人,而是整个事件作为了整个故事的主角。相比较其他故事相对并不复杂的电影,用120帧3d效果来拍摄,把整个事件作为电影的主要角色,让观众有投身其中的效果,反而更能让反战的主题感同身受。
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