封装是对对象是一种保护机制,对象创建完成后就会保持一种特定的状态,即维护数据的有效性,所谓数据的有效性是指在对象的代表的域领域数据的变化的范围,比如有一个学生类,定义了性别和成绩属性,由该类创建的学生类对象代表一个特定学生的信息范围。当然学生对象就维护了性别和成员属性值,当然也可以读取和修改它们,但问题是性别是一旦确定不可更改,成绩也是0-100之间,如果我们不施以一种保护机制那么就可能出现一些不合理的地方,性别随意更改男或女,成绩出现大于100或小0的情况。
因此我们设计类的时候,应该对类成员属性加以限制,比如对性别加入final限定,对成绩加private限定,分别禁止外部访问者对这两个属性修改或访问。
禁止外部访问者对这两个属性修改或访问也带来一个问题,就是有时候确实需要修改对象的成员属性的,比如成绩。
Java提供了方法机制来解决这个问题,具体操作实践是这样的,对成员属性隐藏,通过公有的方法来访问或修改这些成员属性。也就是不建议直接通过访问对象的属性来读取和修改属性,而在用可进行逻辑处理的公有方法来代替。这种方法称为getter(读取器)和setter(修改器)
classStudent {
privateStringname;
privateintscore;
finalbooleangender;
publicStudent() {
this.name="";
this.score= 0;
this.gender=true;
}
publicStudent(Stringname,intscore,booleangender) {
this.name=name;
this.score=score;
this.gender=gender;
}
publicString getName() {
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname) {
this.name=name;
}
publicintgetScore() {
returnscore;
}
publicvoidsetScore(intscore) {
this.score=score;
}
publicbooleanisGender() {
returngender;
}
publicvoidprintInfo() {
System.out.println("学生姓名:"+name+",年龄"+score+",性别:"+ (gender?"男":"女"));
}
}
publicclassDemo1 {
publicstaticvoidmain(String[]args) {
Students1=newStudent();
s1.setName("Tom");
s1.setScore(89);
s1.printInfo();
Students3=newStudent("Alice",20,false);
intscore=s3.getScore();
System.out.println(s3.getName()+"的成员是:"+score);
}
}
程序运行的结果如下: