快餐时代,连爱情都变得快餐了。一份长久、稳定、高质量的爱情在这个时代好像成为了一种奢望。
你是否有过这样一段感情?
对上眼了,加上微信了,聊上天了,就在一起了。
你说,和Ta在一起是我从未有过的感觉,我们能够闲聊数天数夜而不知疲倦。你说,我爱Ta ,Ta真的很棒。
后来,话题越来越少,矛盾越来越多,想找到最初的感觉越来越难。你说,我为你付出了这么多,改变了这么多,你为什么不能在乎一下我呢?
最终,你们违背了当初许下的承诺。也许那并不是承诺,只是一种对未来的期许罢了。
如果你有过类似的经历,那么恭喜你,成功拥有了一段“(电子)游戏”爱情。
“电子游戏”和“传统游戏”究竟有什么区别呢?
在一些不那么正式的场合下,我常听到这样的对话。
“你的兴趣爱好是什么?”
“打游戏”
喜欢玩游戏是兴趣爱好吗?或者说,喜欢玩“电子游戏”和喜欢弹琴,唱歌,跳舞等“传统游戏”究竟有什么区别呢?
无论喜欢什么,喜欢这个感受总是没有真假,只有程度深浅之分。喜欢玩游戏是喜欢,喜欢琴棋书画等也是喜欢。它们也没有高低贵贱之分。
那电子游戏是否能够和传统游戏一样作为兴趣爱好呢?不能!对于大多数人来说,不能!
为什么?为什么就不能?游戏怎么就不是我的爱好了?
对大多数人来说,游戏作为兴趣倒不如说是“网瘾”,虽然“网瘾”从病理上讲的确是不存在的东西,它不同于毒瘾。把“网络游戏”当做“精神鸦片”显然是不正确,不科学的。
重提“网瘾”这一词,并非是要批判电子游戏的危害性。而是想重申控制力这一词。这也是对一般人而言,“游戏”和“兴趣”的差异来源。
总所周知,游戏是由游戏产品,游戏策划,游戏运营,游戏经营商等成分构成。
而一般而言的兴趣呢?让我们以吉他和篮球为例。
吉他这一爱好你会涉及到吉他乐器,吉他相关附件,吉他谱(歌曲)等。
篮球(这里排除观看篮球比赛,仅以参加篮球活动为例)会涉及到一个球,一个场地,若干固定的游戏规则。
大家发现区别了吗,我们公认的兴趣爱好大多是固定的,而电子游戏却被一群人所操控着,什么人?一群想通过这个产品赚钱的人。
也就是说,电子游戏和普通游戏最大的区别就是他的易变性和多样性,电子游戏的策划、运营会想方设法的增加玩法和新颖度。它与传统游戏(琴棋书画等)相比,天生就是薄弱的,经历了这么多年演变发展的传统游戏不是一个新生的电子游戏能够抗衡的,所以它们便往电子游戏这个产品中添加“罂粟”——“氪金系统”等,与游戏本体格格不入的东西。
传统游戏就像一个淳朴的自然人,电子游戏就像一个狡猾的社会人。
电子游戏会想方设法的吸引你,增加对抗和差异。与一个妖艳贱货一般
而传统游戏则静静的坐在那,仿佛在对你说“你来或不来,我都在这里,不离不弃。”
毕竟你喜欢弹琴,跳舞,写作可不能充钱就变强,也没有人对你说,“今天,又是充满'七万'的一天哦”。
这也是为什么lol,dota2等电子游戏能作为电竞项目的原因,因为他们和传统游戏很像。你不会充钱就变强,你需要付出汗水和努力。
这也是为什么喜欢看网络小说和我们通常所说的读书不一样的原因,网络小说只会想方设法的加“罂粟”,让你看着很爽。
说了这么多,总的来说。
“电子游戏”会主动的,想方设法的去吸引你,而你毫无抵抗之力,任由其摆布。“传统游戏”则更显内涵,它需要你去挖掘它的美,它的好,而这些美和好,也会给你带来极大助益。
“电子游戏式爱情”和“传统游戏式爱情”
说了这么多,应该明白这两种爱情的区别了吧。“电游式爱情”本就是一种畸形的爱情,维系你们关系的不是爱,是“瘾”。所以就像你玩游戏一样,你很容易产生厌倦感,因为你们在一起就是因为快感而已。
Ta当初对你多好,离别时就会有多决绝。
就像喜欢玩那款游戏的时候,昼夜不分。后来,厌倦了,就会放弃所有,哪怕你投入了大量的精力和金钱。
真正的爱是能够克服那些繁琐,那些困难,一见钟情是存在的,就像你看见了一种乐器,你从第一眼就喜欢上了它,然后克服了练琴的枯燥和困难,最后融入了你的生活。
感情和上述的爱好不完全一样,因为感情双方即是“乐器”,又是“学习乐器的人”。如果只是单方面的,那便是单相思了。
爱情是一个很复杂的东西,我说的这些,我做的比喻也仅仅是爱情的一部分,并不能完全的诠释爱情是什么。只希望能够给陷入盲目和焦虑的你提供一点帮助。
最后,希望所有人都能拥有一份理想的,美好的爱情。
补语
以上所述有很多纰漏的地方,望体谅。并非批判电子游戏,也并非抬高一些我们公认的爱好。
其实爱好是什么并没有区别,有区别的只是你喜欢的东西究竟是不是你的爱好。
鉴定的标准便是,它有没有让你成为更好的你。
至于常常被人批判的电子游戏的成瘾性,只要是喜欢的事物,都会“成瘾”,如果没有“成瘾”,没有长时间的投入,那只能说明你不够喜欢。