场景是出好产品的有力工具,场景是一个系统体系,具体结合人性的色欲、懒惰、贪婪、虚荣、窥视等等通过一定的方法激发自愿力和主动性达到商业的目的。
场景可以使人产生产生情感,从而诱发变化,极致化的优化迭代,一步一步的引入场景,这一切都是抓住用户,打动用户的重要因素。
再谈产品,产品是一项筹划管理,重在价值分析和场景的实现,具体到每一步场景后面需要跟进的软硬件和人员等,是一项管理,更是一项工程,一切围绕着实现某种价值诉求来迭代优化。
笔记:
产品的维度,产品+ 用户+场景+效率。
产品内全服务流程和总体服务成本。如ATM机。
产品控制产业链长度,力度,精确度。如京东,直播,凡客T。隐形特性 而不只是界面。
用户 状态:小闲(常态),笨笨(情绪),大明(功能)。用户画象
场景 时间(费消时间,空间(停留,情景(情绪触发,互动(意见挟裹,场景决定人群。如微信,一代纯照片 二代语音对讲 三代摇一摇 四代朋友圈 五代绑定银行卡 。人性弱点 人欲
以产品为中心的营销 以人为中心的链接。
用户和场景。
敏感度 容忍度 主动优化 优化更大的范围