时值东莞培训师俱乐部成立5周年之际,给我们所有学员巨大的福利――户外拓展《笑傲江湖.独步武林》,对于这个新鲜的词语是陌生的,现在连拓展都搞得这么创意无限,在游戏中学培训,真的是没有想不到只有做不到。下面用ORID做今天的复盘总结:
O:数据层面(感知):来到活动现场,很多学员都穿着汉服在照相,虽然之前有看到预告是武侠传,但真正的目的不知是什么,带着好奇的心情期待着开场。
第一轮
1. 让我们听音识曲;
2. 听到的能猜出来武侠的歌名跑上台上,并唱出四句;
3. 并用武侠传说用花名作自我介绍;
第一轮结后进入第二轮游戏;
每个帮主选出2名精英进行寻找宝藏
其他组员进行干扰,但自组成员引导本组成员快速找到宝藏
第三轮游戏:
应用手机线上线下找到分布在活动场的各个二维码,分别找到5个后即可进行对换5张牌,并且利用牌跟其它对员进行PK,看谁最后赢得牌最多为胜出并最终进行一轮PK.
第四轮游戏
争夺最后英雄盟主
每组派出3对组员跟其他组员进行最终PK,最后只有一组胜出即为盟主。
最后围成一圈让每个人用一个词说出今天参与活动的感觉。
R:体验层面(反应):感觉有点奇怪,不知今天的拓展目的是什么,后面老师说做为现代的HR不光要识人、用人、还要善用战略、胆识取得信任才能有江湖气概。同时也要团结、仗义、联盟才能取胜。
I:理解层面(判断):终于明白,原来是在拓展游戏中学做培训,原来所有的游戏都需要擅用策略才能赢战对方,这些游戏有点像以前出征打仗一样也要靠天时地利人和。
D:决定层面(决定):让培训更加落地,能够更加融入到工作不当中,所以在工作当中也是一样的,如果沟通不顺畅、没有团队协作的精神参与其中也不能达成一样的共识。真的感觉创意无处不在,原来游戏还可以玩穿越更可以线上线上一起玩,太有创新了。
感谢东莞俱乐部的颜值及智慧的会长们,也感谢东莞指南针教育及台前幕后的工作者,让我享受这么多的福利,在一起、了不起、齐分享、共成长,期待下个五年我们都成功蜕变,再次感谢东莞培训俱乐部的公益平台。