其实我前一阵子就在想,其实平常生活中很多社交是很无效的,观点翻来覆去的讲,你的情况他的情况,来来回回的说,自己说自己的,很多时候甚至无暇顾及听别人的,从信息交流上来说是低效的。人的语言的功能其实是很低效的,因为经常会引起误解,语言本身就不能表达人脑中想法之万一,再加上听者自己的解读,因此交流效果是很低效的。我们用语言来写文章其实也一样,很多时候我们无法用语言来描述我们的想法,只能是大概描述,看的人一解读,可能就完全不是那么一回事了。可是人的交流除了用语言之外好像没有更高效的方式了。所以这个硅基生物并不怎么高级。
都说人是需要社交的,因为通过社交人可以得到很多的东西,认可,虚荣心,信息,结成同盟,既可以满足个人的情感需要,又能帮助在社会上竞争,说起来是很有用的。但是很多时候我们的社交并达不到这样的目的,八卦,打发时光,同质化交流,是很多社交的结果。不过就是这种梳毛式的社交或许也能满足一点点人的情感需求,人怕孤立,人需要一个接纳他的集体,这或许也是基本的需求。
但为什么很多人总是觉得社交很累呢,如果社交有这么多的作用,也是人的需求,为什么现在的人越来越讨厌社交了呢,反而喜欢自己一个热宅在家里呢。社交中我们要顾及很多,注意自己的形象,言谈举止,还要估计别人的感受,不能想说什么就说什么,有时候还要违背自己的心意说一些别人爱听的话,这都是社交感到累的原因。人的个体性太强,就会减少对社交正向的需要,再加上负面的影响,导致了人们不想社交。尤其是现在年轻人,很多社交需求都通过虚拟环境中得到了满足,比如互联网,社交网站,在网上社交就没有真实场景中社交那些负累。
如果把社交也当成一种游戏,那么我们在社交中或许能够更加轻松,能够更加容易去面对。当把信息交流,结成同盟都当成是游戏,那有什么不可以呢。求人在现实总总是那么的难以做到,因为求人意味着人要放下自己的自尊,放下身段,说软话,这对于人来说都是很难的。不经弯压的竹条是很硬的。人也是一样,没有这种游戏的角度,没有这种人生如戏的角度,说软话,做交易,甚至会被贴上道德的标签,一般人是很难做到的。
当然我们说用游戏的视角,并不是说就去做个坏人,什么事情都干,而是说做人能够更加灵活一些,不被某些人为的标签所束缚,更能看透那些原来以为很难的事,比如求人,其实人与人结成同盟,做一些利于自己的事,这并没有什么道德标签,是人活在这世上很多时候要做的事。不要一说到利益就觉得势利,好像只有那些道德高尚的人才能为人称颂,其实这是一种文化束缚,并不是人性的真实情况。