这是苹果手表刚出来的时候,写的一篇文章。标题就很直白的说了这篇文章的中心,就是手表怎么来操控电视,怎么增强可玩性和使用的效率,吧啦吧啦。想想都过去4个多月了啊!!!新的苹果表都发布了!可是东西没做,我的文也死寂寂,内心一股淡淡的忧伤。从文章的结构来说,是很明显是为公司写的文章........哎,时隔这么久,这算不算扒尸文了。o(╯□╰)o,
我是正经的分割线
当然开始做一款产品的时候,首先要考虑的就是「动机」。
传统手表的「动机」是为了获得精准的时间信息;
智能手表的「动机」则是为了更好的配合智能终端,更加方便快捷的获得所关注的信息,并能够及时处理。
那么问题来了,一款配合智能电视的手表应用的「动机」是什么?
以下是我列的几点问题
我们是为了解决什么样的问题?
通过智能手表与智能电视的配合,用户能得到怎样的便利?
看电视对用户来说应该是一个很放松的场景。但大多时候会花大量的时间在费劲的遥控操作与搜索节目中浪费掉好心情。动机理应从问题解决点出发。而作为一款智能电视应用的智能手表,就应充分利用智能手表的平台特性,为智能电视产品提供更好的体验。
与智能电视配合使用的aw应该是什么样?
小屏幕(智能手表)与大屏幕(电视)的互动中,怎么玩才最方便最舒适,以下将以Apple Watch和Zivoo芒果冰为切入点来分析。
首先,aw的屏幕和使用场景就决定了它是一款简单快捷轻量级的工具。
「 所以交互流程必须简单快捷,界面必须简单易懂 」
Applewatch
因为现在苹果手表还没有大量发货,先从苹果官方的资料着手,也顺便系统的了解一下aw平台的特性。
按照苹果官方的解释,aw体现着以下的几个方面的主题思想
个人。Apple Watch是面向穿戴而设计的,所以其UI需要与佩戴者自身相协调。抬起手腕的动作可以使Apple Watch显示当前时间及通知信息。通过Digital Touch来“传心跳”或“传画”-这些全新的沟通方式是极具个人色彩的。加速感应器和心率传感器可以日复一日的向佩戴者提供其运动行为方面的个人数据。苹果推出的其他任何设备都不曾与用户建立起如此紧密的关联。在你为Apple Watch设计应用的时候,时刻留意这种个人化的关联是非常重要的。
整体。Apple Watch旨在使硬件与软件的边界更加模糊。数码表冠是经过精心打造的实体控件,帮助用户在软件当中进行精巧的导航操作。Taptic Engine可以与提示信息或界面操作结合起来,为用户提供微妙的触觉反馈。Force Touch -一种可以由硬件感知按压力度的触摸方式-为软件的情境化控制方式带来了一个全新的维度。即便是Retina显示屏的物理边缘也被考虑了进来-隐性的边缘渲染方式允许你打造出“边到边”的全屏UI设计。上乘的应用设计方案需要贯彻这种软、硬件一体的体验原则。
轻量。Apple Watch应用在设计上要注重快速、轻量的交互流程,并充分利用屏幕显示空间及其位于手腕位置的这一重要特性。出于隐私和可用性方面的考虑,界面当中信息的获取和移除方式都应该是非常快捷的。举个例子,Apple Watch上的Short Look信息提示方式的设计原则,就是首先以最小化的方式提供少量提示信息,如果用户持续关注,再为其展示更全面的信息。Glance则是通过一种易访问的、可通过轻扫手势操作的界面形式将应用内部的信息呈现出来。为Apple Watch设计应用时,要遵从于佩戴者使用该设备时的体验情境,例如短暂而高频次的交互会话,以及狭小的屏幕显示空间等等。
( 以上官方解释来自C7210,Be For Web翻译的译文 )
官方文档里最大的干货就是「个人」,说简单点就是告诉我们抬手激活屏幕减去不必要的操作,手表带震动提示,来了新消息通过触感告诉到用户,个人健康数据采集更好的适应到健康类应用。那开发者在开发一款应用的时候,可以将aw所带的优势融合到自己的产品中。
例如健康类的应用对于运动及心跳信息的精准采集并给予个性化的改善建议;体感类游戏,可以通过你运动量的采集,为你推荐该合适的体感游戏不忘运动;电视类的应用,可以通过震动感应及short look信息提示告诉用户,你追的「权力游戏」更新了,选择离线缓存还是投放到电视屏幕…
ZIVOO芒果冰
Zivoo芒果冰是近年来国产机顶盒泛滥规模化生产中少有的精品,不仅工业设计美到放在电视旁就可以像艺术品似的去欣赏,电视界面也是独树一帜的引人注目,当然性能也是很不错。附上测评链接,有兴趣的可以关注。
交互方式
APPLE WATCH
基于行为的事件
轻点(单击)是用户与应用进行互动的主要方式。列表行、按钮、切换等控件都是通过轻点来进行操作的。
手势
通过纵向轻扫使当前界面滚动
通过横向轻扫在基于页面导航的界面之间前后查看
从屏幕左边缘向右轻扫,可以返回父级界面
按压
Watch的Retina屏幕可以灵敏的感知到按压。按压用来唤出与当前界面相关的情境化菜单(如果有)。你以在应用中使用这种菜单来展示与当前内容相关的各种操作选项。更多相关信息请参考菜单。
数码表冠
可以精准滚动的实体控件,使浏览长页面等任务变得更加轻松,而且屏幕不会被手指遮挡。
ZIVOO FUN
操作
除了首创的触摸遥控器,手机app作为电视遥控的延伸与拓展与电视也有一个很好的互动。
触摸遥控
通过轻扫使焦点移动
通过点击确认操作
功能键menu(长按可语音搜索)、主页、返回以及音量加减、快进快退
ZIVOO FUN APP
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和盒子配合的遥控等外设都可以通过手机app来操作
视频、K歌、运动、游戏、应用等模块也能通过手机来配合操作
界面
消息通知
Short look:应用图标、消息通知及应用名称,全部在一屏中显示不支持滚动。整个Short Look只提供最少量的必要信息,以便用户在最短的时间内做出判断;而系统则会根据用户在完成判断之后做出的自然反应来进行下一步动作。 如果用户认为通知信息在当前对自己不重要,最符合直觉的做法就是将手放下,不去理会,此时Watch会感知到用户的动作,并忽略掉这条信息(但仍可在Watch的通知中心当中回顾);如果用户认为通知信息是重要的,那么一时之间不会把手放下,系统会将这种“保持姿态”的行为判定为“用户产生了了解更多信息的动机”,进而自动将Short Look转换为Long
Look模式,以提供更加详细的内容,包括一些相关的互动功能。
Long look:相比于Short Look,内容形式会更加丰富,所以支持滚屏了。同时提一下,除了滑动滚屏,也可以通过Digital Crown物理按键进行滚屏。顶部栏由系统提供,用于显示app的图标及名称(可自定义背景色);最底部的Dismiss按钮同样由系统输出,用来关闭消息提醒。对于按钮的设定,如果只做提醒不做可操作的互动功能,会导致用户频繁拿出手机完成任务增加用户负担。
消息通知场景:short look不论场景告知用户所订阅的「权利的游戏」有更新,感兴趣抬起手臂转成围long
look,这时用户可以进行交互操作,例如缓存到手机,在电视上播放(如果判断用户现在是看电视的场景),或者是忽略掉这条信息。
导航
在aw导航中,分为层级式和页面式两种类型的导航模式
页面式导航:允许用户通过横向轻扫的手势在不同的内容页之间进行导航
(见下图1-5)
层级式导航:用户在每页中作出选择,直到达到目标位置(见下图)
遥控器操作
通过上面的介绍大概已经知道操作ZVIOO的盒子除了标配的遥控器、手机这些设备外现在还可以通过手表来进行操作。
因为aw屏幕的限制,在设计aw上功能时就需要在已有的基础上进行精简。于是假想在电视使用的场景中,频道音量加减,快进快退以及开关机被认为是较为频繁使用的操作,所以将这些被认为重要的操作拿到aw平台。在设计这个aw应用的交互使用场景多为轻点以及手势轻扫,上下左右按键可通过点击方向按键或轻扫进行操作,而快进快退功能可通过长按左右按键进行操作。
如果说到精细,那么就是在遥控器的模块中,如果你正在看电视,遇到自己喜欢的节目,将手臂抬起,就可以收藏这个节目到电视端,方便下次继续观看。
体感游戏操作
Zivoo的体感游戏的内容是和运动加加合作的,游戏资源丰富,现有的操作中,用户是可以通过握住体感遥控器和手机来玩,但在使用过程中会存在甩飞的风险,而aw穿戴在手臂上的设备,完美的解决了这个问题。将体感游戏与aw应用配对成功后,挥动你佩戴aw的手臂即可参与到电视体感游戏中,不再有任何负担。
语音搜索
与云之声合作的语音搜索,在精准性上是相当出色的,触摸遥控器上长按menu键可以语音搜索自己感兴趣的节目或者明星,省去了字符输入的麻烦。与电视配合的aw应用当然也是少不了语音搜索的功能,如果此时你找不到遥控并且也懒得去拿放在包里的手机,抬起手臂,按住语音搜索按钮开始搜索节目,轻松看电视。
家庭云盘
zivoo新产品zivoo life路由器,其中有一个功能就是家庭云盘,所谓智慧家庭当然就是家中的电器互联互通的物联网家庭,家庭云盘也可以延伸到aw应用上,给一个这样的场景:在外出差回到休息的地方没有自己喜欢的电视节目,不受限制的观看已经在家庭云中的电影进行消遣。或者周末在家录了一段萌宠的视频,存储到家庭云,分享给自己的家人一起观看。不受地点及设备的限制,将家人从未如此亲近的联系到一起。
智慧家庭
设备管理
同样是zivoo life路由器的功能延伸,除了手机同时也可以在aw上可以轻松的查看上网设备的网速并进行管理,比如正在看的电视节目一直卡顿,全然不知而另一边的imac正在自动更新应用,于是可以在aw上快速查看各个网络设备的状态,找到原因并可以限制该设备的网速,让电视网络更顺畅。
智能家居
做智能化家居,为了更好的生活,一直也是zivoo不断创新的一个动力,对于家庭的家电电器能进行一些基本的智能操作便是开始,例如家里的灯光、窗帘、电器设备都可以通过aw设备进行开关调节。
总结
去苹果体验店,最印象深刻的是店员在介绍apple watch时,并没有说这是个多伟大多方便的可穿戴设备,而是阐述苹果手表只是作为苹果手机的一个外设,一切都是为了配合手机而使用。不强调手表的作用至少在我觉得于现阶段是很认同的,使用场景以及屏幕的局限性使手表无法脱离手机单独使用,至少脱离手机后会失去很多可玩性。但未来呢?至少我相信现在苹果手表让更多的人追逐设计与接受全新的交互方式时,那些总是低头掏手机而忽略身边的美好世界的人会越来越少。