在上篇中,咱们具体的讲清楚了互联网公司团队构成以及产品的流程,这篇将会着重介绍交互设计师在产品流程中的具体定位。
话接上文,了解了整个互联网公司的团队构成,以及产品开发的整个工作流程后,接下来的目光,便聚焦在交互设计师上,明确交互设计师在团队中的作用。
要了解交互设计师在团队中的位置,首先要清楚你的对接对象,即交互设计师的上游和下游都是谁。
交互设计师的上游,往往便是产品经理了;因为交互设计师大多数的工作都是从产品经理那儿接受需求,通过需求指导来完成交互稿。
而下游是UI设计师或者视觉设计师,交互设计师往往会跟进视觉设计的工作,保证视觉设计稿符合交互的要求。
那么交互设计如何跟上下游有效的配合呢?
先说上游,跟产品经理的配合问题。在这之前,我们要搞清楚的一点是:产品经理和交互设计师有怎样的区别,因为有很多公司二者是不分开的。
在我看来,产品经理更多的是进行需求的讨论和用户的调研,也就是说产品更多的是确认,我的到底要做什么,我的目标用户是什么,我的目标用户需要什么;
而交互设计师则是需要做一些落地的事情,当产品明确需求后,交互设计师需要把需求落地,形成真正的功能流程和界面原型。让后面的UI和开发知道自己要做一个什么样的东西。
产品是想法,交互是实现想法。
客户想看电影,产品告诉团队成员,我们需要一个视频播放器,可以怎样怎样,实现什么什么的;而交互则是告诉团队成员,这个播放器长什么样子,圆的还是方的,有什么按钮,有什么功能,是什么颜色等等;视觉设计、开发程序猿负责做出这个播放器;而QA检查这个播放器能不能用;交互检查这个播放器好不好用;最后再由产品把这个播放器交给客户。
那么交互设计师怎样与下游配合?也就是说从交互设计到UI设计再到前端页面开发的整个过程中,交互设计需要做些什么?
在整个过程中,交互设计师需要输出两份非常重要的文档:交互原型图和交互设计文档。
它们会贯穿整个UI设计和前端开发的工作流程,UI设计会根据交互文档来完成视觉稿;而前端开发也会根据交互文档中所述的规则和页面来书写页面结构。
除了原型图和交互文档外,交互设计师还需要审核视觉稿,查看视觉稿是否完成了用户体验目标,完成了交互稿中的内容。
具体来说,就是看视觉稿中,按钮是否是按钮,是否突出了点击性,重要的信息是否有突出显示,保证用户可以第一眼就看到等等。
综上所述,作为一名交互设计师,不单是要保证产品能不能用,交互流程能不能走通;更重要的是要保证,这款产品是否是易用的、好用的,确保良好的用户体验度。
本期就到这里啦. 科科
- 我是叁月,咱们下期再见。