给小白的干货,学习3D建模小技巧!
今天来为大家分享适合建模初学者学习的几个小技巧。想要学习一项技能,方向和方法对了才可以事半功倍。制定合理地目标,想要快速学习建
模,一定要给自己制定一个合理地目标,不然你的状况可能就是“今天没空先不学了”、“明天有个约会,要不先休息一下吧”。
那么如何制定一个合理地目标呢?
1、制定短期地目标
每个人可能都有长期的大目标,但是短期地目标也是至关重要的。只有完成一个个短期目标,才可以向着长期目标迈进。
2、不要过于着急
很多人做事三分钟热度,刚开始可能有比较强大的驱动力,但是物极必反,太过着急反而容易坚持不下来。如果着急做出一个非常优秀的作品,
那这件事往往是这样的“理想太丰满,现实太骨感”~
3、适合自己的工具
选择适合自己的工具就像农民有适手的镰刀,做起事来非常方便。
学习要熟悉3Dmax、zbrush、maya等软件·。
maya:主要用于人物的建模、简模、游戏道具等等。首先建一个大致的人体,然后再给人体“穿衣服”,然后定骨骼摆好pose,分uv等等。
3dmax:很多人都用3dmax来做建筑,当然了这些软件都具备做建筑和做人物的功能,大家怎么顺手怎么用即可。可以学学打灯,学会用vr调效果
图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统。
zbrush:zbrush比较适合雕刻细节,但是对于初学者来说有一些难度,相当于前两个软件的进阶版本。zbrush比maya更适合雕刻细节,人体肌肉
的变化会雕刻的非常真实。也有中文版本的供大家选择,总之非常人性化。
想好再行动
建模设计行业经常需要设计师头脑风暴去创作新颖的作品,但是往往很容易忽略整体的效果。
如果头脑风暴出的人物与整体风格不搭配,那放在一起也非常的突兀。个人建议是头脑风暴先保存,根据环境再调整。
从简单的模型开始
初学者在复杂的建模面前可能会一筹莫展,还会影响积极性。选择简单的模块进行学习,会更有成就感。
把瓶子一样的圆柱体当作入门,是非常不错的一个选择。循序渐进才是学习的王道。
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