1 .简述
1. App的网络请求都是基于Http进行的,使用的是NSURLConnection、NSURLSession或者是AFNetworking.
2. Http链接的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接、发送请求、返回数据、关闭链接这几个阶段,而有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.
3. 开放系统互连参考模型 ( OSI )
物理层:负责机械、电子、定时接口通信信道上的原始比特流的传输。
数据链路层:负责物理寻址,同时将原始比特流转变成逻辑传输线路。
网络层:控制子网的运行,如逻辑编址、分组传输、路由选择。
传输层:接受上一层的数据,在必要的时候把数据进行分割,并将这些数据交给网络层,且保证这些数据段有效到达对方。
会话层:不同机器上的用户之间建立以及管理回话。
表示层:信息的语法语义以及它们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压缩。
应用层:各种应用程序协议,如Http、Ftp、SMTP、POP3。
2.接触到最多的三个网络协议 (网络层的IP协议、Http协议、传输层的TCP协议)
1. IP协议:TCP/IP 中的 IP 是网络协议 (Internet Protocol) 的缩写。从字面意思便知,它是互联网众多协议的基础。IP 实现了分组交换网络。在协议下,机器被叫做 主机 (host),IP 协议明确了 host 之间的资料包(数据包)的传输方式。所谓数据包是指一段二进制数据,其中包含了发送源主机和目标主机的信息。IP 网络负责源主机与目标主机之间的数据包传输。IP 协议的特点是 best effort(尽力服务,其目标是提供有效服务并尽力传输)。这意味着,在传输过程中,数据包可能会丢失,也有可能被重复传送导致目标主机收到多个同样的数据包。
2. TCP协议:TCP 层位于 IP 层之上,是最受欢迎的因特网通讯协议之一,人们通常用 TCP/IP 来泛指整个因特网协议族。刚刚提到,IP 协议允许两个主机之间传送单一数据包。为了保证对所传送数据包达到尽力服务的目的,最终的传输的结果可能是数据包乱序、重复甚至丢包。TCP 是基于 IP 层的协议。但是 TCP 是可靠的、有序的、有错误检查机制的基于字节流传输的协议。这样当两个设备上的应用通过 TCP 来传递数据的时候,总能够保证目标接收方收到的数据的顺序和内容与发送方所发出的是一致的。TCP 做的这些事看起来稀松平常,但是比起 IP 层的粗旷处理方式已经是有显著的进步了。应用程序之间可以通过 TCP 建立链接。TCP 建立的是双向连接,通信双方可以同时进行数据的传输。连接的双方都不需要操心数据是否分块,或者是否采用了尽力服务等。TCP 会确保所传输的数据的正确性,即接受方收到的数据与发出方的数据一致。
3. HTTP协议:HTTP 是典型的 TCP 应用。用户浏览器(应用 1)与 web 服务器(应用 2)建立连接后,浏览器可以通过连接发送服务请求,web 服务器可以通过同样的连接对请求做出响应。1989 年,Tim Berners Lee 在 CERN(European Organization for Nuclear Research 欧洲原子核研究委员会) 担任软件咨询师的时候,开发了一套程序,奠定了万维网的基础。HyperText Transfer Protocol(超文本转移协议,即HTTP)是用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP 采用简单的请求和响应机制。在 Safari 输入 http://www.apple.com 时,会向 www.appple.com 所在的服务器发送一个 HTTP 请求。服务器会对请求做出一个响应,将请求结果信息返回给 Safari。每一个请求都有一个对应的响应信息。请求和响应遵从同样的格式。第一行是请求行或者响应状态行。接下来是 header 信息,header 信息之后会有一个空行。空行之后是 body 请求信息体。
3.socket
socket翻译为套接字,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。它不属于OSI七层协议,它只是对于TCP,UDP协议的一套封装,让我们开发人员更加容易编写基于TCP、UDP的应用。
4 socket 、websocket 、http/http(s)
socket是TCP/IP进程间通讯的底层实现(当然,socket只是ipc中的一种,此外还有消息队列、信号灯、共享内存等很多手段)。
http(s)是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:服务端监听通讯,被动提供服务;客户端主动向服务端发起连接请求,建立起通讯。每一次交互都是:客户端主动发起请求(request),服务端被动应答(response)。服务端不能主动向客户端推送数据。通信的数据是基于文本格式的。二进制数据(比如图片等)要利用base64等手段转换为文本后才能传输。websocket也是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:websocket通讯的建立阶段是依赖于http协议的。最初的握手阶段是http协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与http协议脱离了。建立通讯时,也是由客户端主动发起连接请求,服务端被动监听。通讯一旦建立连接后,通讯就是“全双工”模式了。也就是说服务端和客户端都能在任何时间自由得发送数据,非常适合服务端要主动推送实时数据的业务场景。交互模式不再是“请求-应答”模式,完全由开发者自行设计通讯协议。通信的数据是基于“帧(frame)”的,可以传输文本数据,也可以直接传输二进制数据,效率高。当然,开发者也就要考虑封包、拆包、编号等技术细节。
5 . WebSocket名称的由来传说
08年6月18日,一群WHATWG的工程师在讨论一些技术问题,一个工程师提到说「我们之前讨论的那个东西,不要叫TCPConnection 了,还是起个别的名字吧 」,接着几个名字被提及,DuplexConnection,TCPSocket,SocketConnection ,一个叫mcarter(Michael Carter )的工程师说他马上要写一篇关于Comet的文章,如果可以确定这个名称,想在文章中引用这个名字。
Socket一直以来都被人用来表示网络中一个连接的两端,考虑到怎么让工程师更容易接受,后来Hixie说了一句「我看WebSocket这个名字就很适合嘛(Hixie briefly pops back online to record that "WebSocket" would probably be a good new name for the TCPConnection object)」,大家都没有异议,紧接着mcarter在Comet Daily中发表了文章Independence Day: HTML5 WebSocket Liberates Comet From Hacks,后来随着各大浏览器对WebSocket的支持,它变成了实际的标准,IETF也沿用了这个名字。
6 . WebSocket封装的工具类
口干舌燥了,不再做解释 直接看工具类,都有注释,已上传git
下载地址: https://github.com/YUYINGJIE/YYJWebSocket