block学习

block学习

根据网上的block各种大神的资料,加入自己的理解。

一、初识block

1. block作用

block的作用就是保存一段代码。

2. block写法

2.1 block申明

返回值(^名字)(参数类型),这就是block的申明。

void(^home)()

这个就是申明一个经典的block,无返回值类型,无参数,名字叫home的block。

2.2 block的定义

第一种写法
void(^home)() = ^() {

};

这是最标准的写法。

第二种写法
  • 如果没有参数,可以吧()省略:
void(^home)() = ^ {

};
  • 如果有参数,定义的时候必须要写参数,而且必须要带上参数名:
void(^home)(NSString *) = ^(NSString * value) {

};
第三种写法

block的返回值可以省略不写,不管有没有返回值都可以省略:

int(^home)() = ^int {

}

int(^home2)() = ^ {

};

这两种写法都是可以的,通常省略不写。

3. block的类型

block作为参数传递的时候需要把block类型传递过去,而block类型是这么写的:

返回值(^)(参数类型)

void(^)()int(^)(NSString *)

如上,第一个是无返回值无参数的block类型,第二个是返回int,参数是字符串的block类型。

同时也可以使用typedef来对block类型进行命名:

typedef void(^block)();

如上这里的意思对void(^)()这个block类型进行重命名,名字为block,而不是申明一个block,这点要注意!

4. block调用

block的调用很简单,就是block的名字接参数,注意如果是没有参数的block,也需要把()带上!

home();

上面就是调用一个没有参数的home的block,同时因为block不一定有值,因此要先做一个判断,如果有这个block,才调用,不然会出错!

二、block具体使用

在开发中大部分情况下需要把block设置成属性,这里有2种方案:

方案一:

@property (nonatomic, readwrite, strong) void(^callBack)();

注意点:block设置属性的时候怎么申明一个block,就怎么写。关于为什么这里用strong而不是copy,在下面进行讲解。

方案二:

typedef void(^callBack)(NSString *);

@interface BlockTest : UIViewController

@property (nonatomic, readwrite, strong) callBack callBack;

@end

这两个方案是等价的,因此开发时候可以根据自己个人的喜好使用。

block内存管理

首先block是OC的对象,因此可以添加到集合中。

1. MRC环境下的内存管理

  1. block在MRC下只能用copy来修饰,用retain,block还是在栈里面,这样访问会出现坏内存访问。
  2. block只要引用了外部局部变量,则放在栈里面,方法内static修饰的变量不是局部变量!!!,用__block修饰的依然是局部变量!!!!
  3. block没有引用外部局部变量,则放在全局里面;

2. ARC环境下的内存管理

  1. block没有引用外部局部变量,则放在全局里面;
  2. block只要引用了外部局部变量,就放在堆里;
  3. 无需使用copy,使用strong就可以,但是不能用weak。因为在arc环境中不使用copy,block也不会放在栈中,这样就不会出现内存泄露。

block的循环引用

原理:block会对里面所有强指针变量都强引用一次,这就会造成循环引用。

block循环引用.png

这就是一个典型的循环引用,这种情况下因为两边都强引用,都没法被释放

解决的办法就是使用__weak typeof(self) weakSelf = self这样把self变成一个弱指针weakSelf,这样的话就可以得到释放。

block解决循环引用.png

特殊情况:在做项目的时候,可能会需要在内部在定义一个block,然后处理一些事情,比方说在block内部加一个延迟操作,拿到self处理一些事情,这种情况下会导致因为对象被销毁了,拿不到,这种情况下可以使用__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf获得对象的强指针。注意:每个block里面定义的变量都是在独立的栈中,当这个block结束后就会被销毁

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    
    _block = ^ {
        
        __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
        
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            NSLog(@"%@", strongSelf);
        });
    };

这里延迟操作是一个独立的block由系统销毁,在_block内部把弱指针self设置strongSelf然后指向self对象,这样当这个block调用的时候,首先_block调用完然后销毁了,但是还有一个强指针指向self对象,这样self对象就不会立刻被销毁,在延迟2秒之后,完成这个延时block,然后延时block被销毁,这时候内部的强指针也被销毁。

block的值传递

1.当block引用外部局部变量都是值传递,就是把那个局部变量的值复制一份副本到block的内容中去。在定义这个block时候就已经复制了一份副本,后面即使这个值在这个block调用前发生变化,也不会影响到block里面的这个值。

    int a = 5;
        
    void (^block)() = ^ {
        NSLog(@"block中a%i", a);
    };
        
    NSLog(@"a=%i", a);
        
    a += 10;
        
    block();
        
    NSLog(@"最终a=%i", a);

比方说这个例子,在定义block的时候,就已经把上面的a=5的值复制进block里面了,所以在后续a+=10,a变成了15,然后调用这个block,依然打印出5的值。结果如下:

2016-08-25 20:38:37.736 block[22341:6665804] a=5
2016-08-25 20:38:37.736 block[22341:6665804] block中a=5
2016-08-25 20:38:37.737 block[22341:6665804] 最终a=15

2.当block引用的是全局变量或者被static修饰的静态变量或者__block修饰的局部变量,这时候就是指针传递,可以对这个值进行修改,同事也会影响到外界。

    static int a = 5;
    
    void (^block)() = ^ {
        
        a += 1;
        
        NSLog(@"block中a=%i", a);
    };
    
    NSLog(@"a=%i", a);
    
    a += 10;
    
    block();
    
    a += 1;
    
    NSLog(@"最终a=%i", a);

这里用static修饰所以就是指针传递,先执行+10操作,然后执行block,加1,然后在执行外面的+1操作,结果如下:

2016-08-26 09:19:48.768 block[22784:6714912] a=5
2016-08-26 09:19:48.769 block[22784:6714912] block中a=16
2016-08-26 09:19:48.769 block[22784:6714912] 最终a=17

__block修饰的变量和全局变量效果一样。

block作为参数传递

block作为参数传递,在iOS开发中比较多,GCD,uiview的动画都是采用这样的设计思路。
block作为参数船体,就是写上block的类型,然后后面跟上block的名字:

.h文件:

- (void)doSomeThing:(void(^)())block;

.m文件:

- (void)doSomeThing:(void(^)())block {
    
    if (block) {
        block();
    }
}

这就是一个典型的block作为参数的传递,括号里的是block1类型,这里是无返回值,无参数的block,具体使用中就变成了:

    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    [p doSomeThing:^{  
        NSLog(@"1111");
    }];

这个就是一个比较典型的block作为参数传递的例子。

block作为方法的返回值

这是masony和Rac框架的思想,这是一种链式变成思想,这样可以使用.语法来进行方法的调用,可以使代码结构更清晰,更美观和方便。

  1. 普通方法的调用,也是可以使用.语法来进行的,虽然会有警告,但不影响使用;
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self test1];
    
    self.test1; 
}

- (void)test1
{
    NSLog(@"test1");
}

在使用self.test1来调用方法适合,会报一个警告:Property access result unused - getters should not be used for side effects。这个警告意思是属性的取到的结果没有被使用,getter方法不应该被使用在它副作用上。按照我理解的意思就是你调用getter方法,但是没有做任何操作。

2016-08-26 10:00:27.535 block[23067:6757353] test1
2016-08-26 10:00:27.535 block[23067:6757353] test1

这时候我们来看看把block作为返回值类型之后的神奇的事情:

- (void(^)())test2
{
    NSlog(@"111");
    
    return ^{
        NSLog(@"test2");
    };
}

这是定义了一个block作为返回值的方法,然后返回的是一个block,这时候按照常规的调用[self test2]进行调用,则不会触发返回值里面的block:

2016-08-26 11:15:12.004 block[23796:6843544] 1111

造成这个现象的原因只有一个-那就是你根本没有调用block,它凭什么执行block里面的代码,因此你需要调用这个block,block的调用方法就是block名字加上(),因此你需要这样写:

[self test2]()

这样打印出来的结果:

2016-08-26 11:20:06.550 block[23831:6848950] 111
2016-08-26 11:20:06.550 block[23831:6848950] test2

我们来整理下思路,为什么这样写就可以实现。首先由返回值类型的方法,调用返回的就是该返回值的类型的一个值:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self test3]
}

- (NSInteger)test3
{
    return 4;
}

比方说这个test3方法调用时候,返回的是一个NSInteger类型的数,这里是4。也就是调用[self test3]这个方法得到是4这个NSInteger类型。

这时候我们再看下block作为返回值:

- (void(^)())test2
{
    NSlog(@"111");
    
    return ^{
        NSLog(@"test2");
    };
}

也就是我们调用[self test2]时候得到的是void(^)()这个类型的block,而这个block里面保存的代码因为你没有调用当然不会执行!因此用[self test2]得到这个block时候对它进行调用,也就是加上()这样进行调用,这样就可以实现里面的代码。

我们前面说可以使用.语法来调用方法,这时候我们可以换作.语法来调用这个方法:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    self.test2();
}

- (void(^)())test2
{
    NSlog(@"111");
    
    return ^{
        NSLog(@"test2");
    };
}

然后再看下打印结果:

2016-08-26 11:46:08.370 block[24032:6867465] 1111
2016-08-26 11:46:08.370 block[24032:6867465] test2

和上面用[]调用方法一样,而且警告也没有了!这是为什么呢,因为之前上面警告意思是你用getter方法拿到东西却没有用,这里我们拿到了block对象,进行调用了,说明我们使用了getter方法取到的东西,因此警告当然消失了。同时这个警告也告诉我们一个编程的原理,劲量不要使用set和get方法处理负责的事情,因为这个已经超出它本身的范畴,should not be used for side effects不要用在它的边际作用上,关于这点可以参考禅与 Objective-C 编程艺术上很明确的说了

getter 方法应该避免副作用。看到 getter 方法的时候,你不会想到会因此创建一个对象或导致副作用,实际上如果调用 getter 方法而不使用其返回值编译器会报警告 “Getter 不应该仅因它产生的副作用而被调用”。

这样的话,已经初步完成了一个block作为返回值的方法。

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