人为什么会娱乐至死?
第一,人类大脑的生理特性决定。从生理层面上说,人类大脑喜欢那些低级庸俗血腥暴力的娱乐节目和游戏,特别讨厌那些严肃枯燥逻辑严谨但却有实际作用的书本知识。这是由于人类的生理结构决定的。人类近两百万年的进化史,百分之九十九以上的时间都是在像普通动物一样,为了低级简单的生存需求而奔波(缺乏食物、时刻有可能被杀戮、承担种族繁衍的重任),进入复杂的现代工业社会只有两百年的历史。虽然身体进去了现代社会,但大脑还是那个受到暴力血腥基因支配、习惯了低级简单事物的大脑。所以,凡是能够带来血腥暴力、简单快乐的事物都是我们的大脑所喜欢的,这是我们脑中的快感奖励机制所决定的。
第二,最大限度追求经济利益的目的考量。出于追求经济利益的目的,各类娱乐节目、游戏的设计者针对人类大脑特点精心设计专门针对人类原始大脑奖励系统的各种娱乐节目和游戏的情节内容,使人们沉浸于各种快速、简单、容易获得却又没有什么价值的快感之中,乐此不疲、无法自拔,进而为相关的内容生产者创造巨额的经济利润。但长此以往,人们自然难以胜任枯燥复杂的事物,身体心理等各方面素质都会普遍下滑,竞争力也会下降,个别极端的甚至会由于长时间过度沉浸而导致个体死亡。
第三,统治阶层为了统治安全的目的而有意为之。为了确保统治秩序的稳定,避免内心空虚、精力旺盛而又无事可做的底层通过各种极端事件(纵火、投毒、学校杀人、恐怖袭击等事件)反抗社会,统治阶层有意通过纵容、鼓励各种娱乐节目、游戏的研发推广和应用,让简单低级的快感刺激消磨底层反抗意识,让底层沉浸于各种娱乐节目和游戏之中,使其无暇顾及社会现实,而是在虚拟世界中发泄愤怒不满和旺盛的精力,在减少降低社会现实危害的同时,逐渐丧失抵抗能力。这也是“奶头乐”一词的产生的原因所在。